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[일반] 단순히 폭주 잘나오는 영웅 하는건 의미 없음

아이콘 브라운찡
댓글: 7 개
조회: 9353
추천: 6
2016-12-01 13:10:22
지금 자게에서 무조건 평폭 잘나오는 영웅으로 해야지 점수 잘나온다는 얘기를 하는 사람들이 있는데,
평균폭주는 분명 중요한 점수 오르내림폭 결정 요인의 하나겠지만, 
그렇다고 단순히 평폭 잘나오느(예를 들면 젠야타) 캐릭을 고르는 것은 의미가 없다.

예전에 개발자 블루포스터 내용중

부수적인 요인으로, 우리는 또한 당신이 한 경기에서 어떤 영웅으로 얼마나 잘했는지를 살펴봅니다. 이는 특정 영웅을 플레이한 사람들의 플레이 기록과 당신의 퍼포먼스와의 비교에 중점을 두고(메달 갯수나 준 피해량은 아니에요), 실제로 커뮤니티의 피드백을 바탕으로 이러한 시스템을 구축했습니다. 사실, 저는 몇몇 사람들이 우리가 이러한 개인 척도를 더는 신경쓰지 않는다고 주장하는걸 봤어요. 우린 여전히 신경쓰고 있어요. 승/패 여부와 비교 했을 땐 영향력이 적지만(실력 평점을 올리기 가장 좋은 방법은 여전히 팀원과 함께 오버워치를 플레이하고 팀 단위로 이기는 겁니다!), 이러한 사실을 고려함으로써 당신의 실력을 좀 더 정확하고 빠르게 판단하는 데 확실히 도움이 됩니다. 

원문보기: 
http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=4677&name=content&keyword=%EB%8B%A4%EB%A5%B8%20%EC%9C%A0%EC%A0%80&l=3654#csidx48a5d92c3bef658b2f36a38704ce21d 

위에 내용을 보면 "다른 사람들의 해당 영웅 플레이와 너의 그 영웅 플레이를 비교" 하는 거라 나와있음. 한마디로
폭주 잘나오는 영웅은 잘나오는데로 안나오는 영웅은 안나오는데로 다른 사람들의 그영웅에 대한 평균데이터와 비교
해서 얼마나 잘하냐 못하냐를 따지는 거기 때문에, 평폭 잘나오는 영웅인든 안나오는 영웅이든 크게 의미가 없다는 뜻.

Lv73 브라운찡

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