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[토론] 현실적인 캐릭터밸런스 조절방안

창세기소름
댓글: 39 개
조회: 2057
비공감: 10
2016-08-11 15:10:56

- 공격군 - 고인이된파라와 상위권에서잘안나오는리퍼 상향

리퍼 = 궁극기도중 망령화사용가능 기능추가(지금은 궁쓰고 망령화로튀고싶어도끝날때까지 궁끝날때까지못씀)

 

파라 = e스킬에 데미지 30추가(트레같은캐릭 평e로 누킹가능하게끔)

평타 폭발범위증가 or 폭발범위내 댐감삭제(폭발범위안이면무조건120)

 

- 스나 - 둘다상향이되야하는 캐릭터들

위도우 = 궁극기 활성화시 차징속도1.5초 -> 1초로 감소 

맹독지뢰밟을시 그대상위치를 팀원모두에게 공유(위도궁처럼 맹독지뢰 피해지속시간동안만 위치공유)

 

한조 = 2단점프 , 궁극기 초당피해량증가or궁극기 전진속도증가 , 풀차징데미지 150으로 상향

 

- 암살자 - 트레는 충분히 쓸만함 건드릴게없음 겐지만너프

겐지 = 질풍참으로 결정타적중시 쿨타임초기화

 

- 히트스캔공격수 - 맥크리만기용되기에 솔져 버프

솔져 = 궁극기시전시 탄창제한없음(현재 탄창갈시 0.x초의 시간이걸림) or 궁극기 지속시간 2~3초증가

 

- 지원가 - 2힐이든1힐이든 무조건루시우가들어가기에 루시우하향

루시우 = 이동속도버프는 증폭불가능(힐증폭만가능) , 궁극기 쉴드 지속시간 하향(좀더빨리줄어들게끔)

 

시메트라 = 보호막량 25->50으로 증가(베타때너프된거롤백)

 

메르시 = 수호천사를 아군뿐만아니라 오브젝트에도 사용해서 도망갈수있게끔변경 (위도우갈고리처럼)

 

- 돌격군 - 자리야는 항상조합에들어갈만큼 고성능이라너프  ex(자리야+호그,자리야+라인,자리야+윈스턴,자리야+디바)

자리야 = 보호막 지속시간 2초 ->1.25초로 줄임

보호막의 1회한정 모든공격무효화 삭제하고 쉴드량의 상한선을둠(디바궁,석양,정크궁을 1회한정 무효화시키는기능제거)

 

- 수비군 - 전체적으로 조금씩 버프

바스티온 = 경계모드시 200가량 전방한정 쉴드기능추가(베타때있던기능부활대신 쉴드량감소)

 

정크랫 = 궁극기 이동속도증가 or 궁극기체력 200으로증가

 

메이 = 궁극기 얼때까지걸리는 시간감소 2초->1.25초 or 궁극기를던지고 빙결지대가생기기까지의시간감소

or 궁극기 지대안에있으면 모든 기술사용불가되서 걸어서만나갈수있게끔

 

토르비욘 = 1차포탑->2차포탑건설도중 피해를입어도 건설중인 스택횟수 유지(지금은 한대맞으면 처음부터다시쳐야되는

걸로암) or 2차포탑건설까지걸리는 망치질 횟수 6회->5회로감소

 

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