지금 겐지는 뛰어난 기동성과 암살력을 가진 공격군 영웅중에서 가장 사기적인 영웅입니다 오버워치 초반 때만 해도 겐트위한이라는 수식어가 붙으며
사람들에게 인식이 좋지않은 영웅이었지만
계속된 연구와 맥크리 너프 파르시 너프등과 같은 간접버프가 되면서 떠오르게되었고
2단점프 벽타기 질풍참 같은 사기적인 유틸성때문에
현재 천상계에선 거의 필수픽으로 인식되고있습니다
그렇기때문에 유저들은 겐지를 너프해야한다는 목소리가 커지고 있습니다
그래서 오늘 제가 현실적인 겐지 너프안을 생각해왔습니다
1.

겐지 궁극기 시간 감소와 이속 너프
현재 겐지의 궁극기의 시간은 8초입니다 하지만 이 8초가 오버워치에선 절대로 짧은 시간이 아닙니다
그러니까 최소한 궁극기를 키고 적들을 찾아다니면서 죽이진 못하게 해야한다고 생각됩니다
겐지의 궁극기 시간을 8초에서 6초 정도로 줄이고 이속을 줄여야합니다
2.

겐지 궁극기 사용 도중 튕겨내기 사용 불가능
겐지가 궁을 키면 최소한의 페널티는 있어야 된다고 생각합니다
솔직히 검을 들고 다니다가 또 다른검을 꺼내 튕겨내는 것도 좀;;
3.

질풍참 쿨 초기화를 쿨 감소
겐지가 적을 처치하면 질풍참의 쿨이 초기화됩니다
하지만 이 초기화 때문에 겐지가 한명이라도 잡기 시작하면
겐지가 날뛰게 되어 잡기 어려워집니다 그렇기 때문에 질풍참 초기화가 아니라 한 1~2초로 감소하면 될거같습니다
4.

튕겨내기의 변화
튕겨내기를 1.5초에서 1초로 감소시키고 기본공격은 모두 튕겨낼수 있지만
스킬을 하나라도 튕겨내면 튕겨내기가 취소되도록 하면 최소한 겐지가 앞에서
상대방의 모든스킬을 튕겨내서 휩쓰는 상황은 없을듯 하네요
5.

용검 데미지 너프
이건 유저들이 가장 원하는 너프안 중 하나가 아닐까 싶네요
겐지의 용검 데미지를 120에서 100정도로 너프하면 될거같네요
이중에서 몇개만 골라서 너프해도 괜찮아 질거 같네요
하지만 우리들의 갓겜 블리자드님께서 겐지를 잘 손봐 주실거라고 믿습니다.
꽤 긴글인데 읽어주셔서 감사합니다.