↑ 아케이드 KTX 참고 영상 (유튜브: SYEON님)
예전에 아케이드가 처음 나왔을때 KTX 모드를 재밌게 플레이 했던 기억에
워크샵으로 제작해봤습니다.
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코드 : K3PCQ ㅡ2019/05/26
코드 : GVEYG
※ 공격팀이 기지에 있을때 이속 100% ㅡ2019/05/27 수정
코드 : SGC9D
※ 텍스트 추가 + 벨런스 조정 ㅡ 2019/05/29 수정
코드 : SASY1
※ 메르시-> 애쉬로 변경, 둠피스트 점프 상향 ㅡ 2019/05/31 수정 ※ 수비팀 점프력 300% 상향(화물 쫓아갈때 점프로 화물 뛰어넘기 가능=즉사X)
※ 공격팀 궁극기 보유 상태로 시작 활성화
※ 겐지 점프력 25% -> 점프력 100% , 2단점프 -> 1단점프
※ 거점 점령 전은 동일, 대신 거점 점령 성공시 화물 호위 시간 4분으로 변경
코드 : B7W0M
※ 영웅 선택 후 대기시간 40초에서 20초로 감소 ㅡ 2019/06/01 수정 ※ 공격팀 대기시간일때만 이동속도 1000%
※ 거점 점령 전은 동일, 대신 거점 점령 성공시 화물 호위 시간 4분에서
거점 점령시 남은 시간 2분,화물 경유지(중간지점)도달시 남은 시간 2분 30초로 변경
코드 : KRA4P
※ 게임 도중 난입하는 유저가 있으면 남은 시간이 늘어나는 버그 수정 ※ 겐지로 낙사하면 부활한 뒤에 점프가 안되는 버그 수정 ㅡ 2019/06/02 수정
코드 : SY0EB
※ 트레이서 시간역행 삭제, 설명 일부 수정 ㅡ 2019/06/03 수정
코드 : 1CST1
※ 게임 모드 설명 보완 ㅡ 2019/06/06 수정
코드 : 7XVNA
※ 설명을 안보고 거점에 들어갔다가 죽는 수비팀이 많아서
거점이 누가봐도 들어가면 위험해 보이도록 수정 (수비팀 시점)
※ 공격팀이 목적지를 더 알아보기 쉽게 수정 (공격팀 시점) ㅡ 2019/06/07 수정
코드 : MHC6M
※ 아나 기본 공격 비활성화 -> 기본 공격 활성화 + 아나가 주는 치유량을
순수 치유량 대비 0%로 설정 ㅡ 2019/06/08 수정
코드 : N4B8K
※ 화물 경유지, 화물 목적지에 이펙트 추가, 리스폰 지역 갱신시 화물에서 가장 멀리 떨어진 공격팀 리스폰으로 강제 소환 추가 ㅡ 2019/06/09 수정
코드 : KSRJY
※ 공격팀이 더 목적지를 알기 쉽게 가이드 라인 추가 ㅡ 2019/06/10 수정
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(공격팀)은 화물을 밀고, (수비팀)은 그걸 막는 심플한 룰인 대신,
공격팀: 이속15%, 거점이나 화물에서 떨어지면 공격팀 전원 해킹 8초, 화물 속도 300%
( 겐지, 트레이서, 위도우메이커, 애쉬, 윈스턴, 둠피스트 )
수비팀: 이속300%, 거점에 들어가면 즉사(위도우 킬 판정), 화물에 붙으면 즉사,
화물 운송을 막을때 점프력 300% 점프로 화물을 뛰어넘으면
즉사하지않음. (거점이나 화물에 붙지 않은 상태로 거점에 있는
공격팀 스킬로 끌어내기 ex:로드호그 그랩)
( 로드호그, 오리사, 파라, 아나, 라인하르트, 메이 )
[거점 안에 들어가있는 수비팀]
아케이드 KTX가 사라진 이유가
수비팀들이 거점이나 화물에 붙으면 안되는 룰을 안지키고
거점이나 화물에 붙어서 격돌중을 띄우면 이속이 느린 공격팀들이
거점 안에 있는 수비팀들을 절대 잡을 수가 없으니 수비팀에 트롤 한 명만 있어도
공격팀은 격돌중 트롤 때문에 점령도 못해보고 지는 경우가 많았기 때문 같습니다.
그래서 워크샵 모드로 수비팀 중에 거점에 들어간 사람은 즉사,
화물에 붙어도 즉사하는건 마찬가지라 격돌중을 하루종일
띄우는 트롤링은 막아뒀습니다.
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공격팀 이속이 10%였는데 패치되고 난 뒤,
이속을 제일 낮게 줄여도 50%가 한계라 워크샵으로 이속 조정을 했습니다.
[공격팀 이속]
공격팀이 트레,겐지 등 스킬이 기동성이 높아서 벨런스를 맞추기 위한 이속 15%
[수비팀 이속 300%]
이속이 300%인 화물을 따라잡기 위한 이속 300%
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테스트 하다보니, 수비팀이 화물에 올라탄 공격팀을 떨어트려도
스킬로 바로 화물에 올라타니 떨어트린 의미가 없길래
공격팀이 거점 밖으로 나오거나 화물에서 떨어지면
바로 스킬을 못쓰게, 공격팀 전원 해킹 8초를 적용했습니다.