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[맵 소개] 호그아저씨네 벨튀하기v0.61 입니다!! 190610(수정)

비슬산흑곰
조회: 8330
2019-06-09 03:35:52
코드:------최신버전글을 확인해주세요!!

버그수정
둠피스트 상대시 브리기테의 도리깨 던지기가 정상적으로 활성화/비활성화됩니다.
둠피스트 상대시 바티스트가 이제 정상적인 공격력을 가집니다.
술래가 닿을수 없던 위치를 몇군데 발견하여 막았습니다.
로드호그는 이제 더이상 벨을 누르지 않았을때 집탈출이 불가능합니다.


난입 탈주 버그에 관한 자세한 설명
인원 난입 혹은 탈주시 메르시의 궁극기 및 트레이서의 궁극기가 오작동합니다.
인원 난입 혹은 탈주시 둠피스트의 체력과 상대의 체력이 제대로 회복되지 않습니다.
윈스턴과의 경기중 난입한 플레이어는 다음 라운드에서 위치가 고정되고 투명화 됩니다.

계속 고치고 발전하겠습니다..!

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v0.6 추가 영웅


피해자팀


둠피스트(무서운형)
일기토 - 둠피스트에게 공격을 당한 적은 중앙의 경기장으로 이동해 근접 공격만으로 대결을 합니다.
대결에서 둠피스트가 패배할경우 둠피스트는 5초간 기절하고 적은 그곳을 빠져나갈수 있습니다.
벨튀범팀 인원이 패배할경우 그 인원은 사망합니다.
치킨런- 대결중 경기장을 벗어난 플레이어는 대결에서 패배합니다.
폭주능력-폭주가 시작되면 경기장은 해체되고 라이징 어퍼컷이 해제됩니다. 그 이후 부터는 둠피스트에게 공격당하면 사망합니다.
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벨튀범팀


바티스트(죽지않아)-장풍
불사장치- 불사장치의 범위내에 있는 아군은 사망하지 않습니다.
최후의1인- 궁극기사용시 시야에 있는 적을 뒤로 멀리 날려버립니다.
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수정사항
리퍼의 빙결오라가 벨을 누른후 3초뒤에 활성화 됩니다.
리퍼는 폭주시 바로 이동속도가 증가합니다.
레킹볼의 폭주능력- 이동속도가 감소하며 더 이상 시야의 간섭을 받지않고 갈고리와 웅크리기가 활성화됩니다.(눈깜빡임도 없어집니다)
브리기테의 도리깨투척의 쿨타임이 감소하고 밀려나는 거리도 감소합니다.
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발견된버그
둠피스트의 체력이 1에서 회복되지 않을때가 있습니다.
메르시의 궁극기가 제대로 작동하지 않을때가 있습니다.
게임진행중 난입 혹은 탈주시 워크샵이 제대로 작동하지 않을 경우가 있습니다.
둠피스트와 대결중 브리기테가 대결대상이 아닌데도 스킬이 활성화 되는 경우가 있습니다.
게임중 난입인원이 있을때 트레이서의 궁극기가 지하로 순간이동시키는 경우가 있습니다.
게임중 난입인원이 있을때 메르시의 궁극기가 아무도 살리지 못하는 경우가 있습니다.

*되도록이면 풀방인상태로 탈주 및 난입없이 플레이 하는 것이 가장 쾌적하게 즐길수있습니다. 빨리 수정하도록 하겟습니다.!
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발견되지 않은버그
둠피스트가 여러대상을 동시타격할시 어떤일이 일어날지 모릅니다.
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버그아닌버그
솔져가 궁극기를 사용할시 체력이 가득차는데 약간의 시간이 걸립니다.
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버그아님
레킹볼이 너무 무섭습니다.
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재미있게 플레이해주신 여러분과 
재미있게 소개해주신-빛과 소금, 꿈과 희망-의 상징 김재원님께 무한한 감사를 드립니다.
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이 워크샵을 만들수 있게해준 호그아저씨를 사랑해주세요.
벨튀는 범죄입니다. 두낫 트라이 어쩌고저쩌고
누락된 설명이 있다면 확인하고 빠른시일내에 수정하겟습니다.
재밌게 해주시고 많이해주세요.!!
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버그제보 제작자:비슬산흑곰#3402
도움주신분: RedWolf#3857, 오그림둠해머#31810, Paejak#1512






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기본룰
피해자팀(1명)vs벨튀범팀(6명)에 밸런스를 뒀습니다.
벨을 누르고나서 140초간 생존시 벨튀범팀의 승리.
벨튀범을 전부 잡으면 피해자팀의 승리입니다.
라운드 시작후 60초내에 벨을 누르지 않으면 벨튀범팀이 패배합니다. 피해자의 영웅에따라 능력이 다르고 게임의 룰이 바뀔수도 있습니다.
남은 시간이 30초가 되면 위치가 노출되고 20초가 되면 피해자팀은 폭주모드가 됩니다. 이때는 다른스킬이 개방되거나 다른 능력이 생깁니다.
남은시간이 40초 이하이고 벨튀범팀의 생존자가 1명일 경우 그 생존자는 궁극기가 개방됩니다. 벨튀범팀의 영웅마다 각각 다른 궁극기 능력이 있습니다.
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피해자팀 능력-벨을 누른후 부터 고유능력이 활성화됩니다.
게임시간이 20초 남았을때 폭주모드가 되며 스킬셋이 변경됩니다.

로드호그(주인공)
달리기-숨돌리기(E스킬) 사용시 5초간 로드호그의 이동속도가 급증합니다.
폭주능력:갈고리

솜브라(딸1)
은신-은신이 가능하지만 1초마다 솜브라의 위치가 노출됩니다.
폭주능력-해킹 - 해킹당한 적은 이동속도가 감소합니다.

리퍼(중2아들)
빙결오라-주기적으로 주변의 적을 얼리지만 이동속도가 매우 느립니다.
그림자밟기-지정위치로 이동합니다.
폭주능력-빙결오라가 해제되고 망령화 사용시 이동속도가 급증합니다.

윈스턴(반려고릴라)
숨바꼭질-벨을 누르면 30초간 윈스턴은 수면상태가 됩니다. 그동안 벨튀범팀은 위치를 잡고 숨고 시간이 다되면 투명화 및 위치고정이 됩니다.
방벽-방벽 사용시 윈스턴주변 흰색원 안에 있는 벨튀범들은 인사를 합니다.
폭주능력-못찾겠다 치도리-기본공격(좌클릭)이 가능해지고 이동속도가 빨라집니다.

레킹볼(반려햄찌)-우는천사, scp173?4?컨셉
기본적으로 레킹볼은 무적상태이며 점프를 하지 못합니다.
벨튀범들이 레킹볼을 바라보고 있으면 레킹볼은 움직이지 못합니다.(공격가능) 하지만 주기적으로 눈을 깜빡이기 시작합니다.
레킹볼을 상대할때에는 벨튀범들의 이동속도가 증가합니다.
폭주능력-현재 무적해제 및 웅크리기밖에 없습니다. 원래하려던 능력이 버그가 많아서 잠시 지워뒀습니다. 빠른시간내로 추가하겟습니다..
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벨튀범팀 능력-벨을 누른 후부터 스킬이 사용가능해집니다.
최후의1인 궁극기는 자신이 혼자 살아남았고 게임시간이 40초 이하로 남았을때 활성화됩니다.

솔져(강철체력)-강화
한대가 아닌 두대를 맞아야 죽습니다.
최후의1인-궁극기사용시 체력이 3배가 됩니다.

브리기테(성기사)-섬광
최후의1인-궁극기사용시 시야에있는 적을 5초간 기절시킵니다.

메르시(의사)-희생
부활(E스킬)-게임중 딱한번 사용할수 있습니다.
최후의1인-궁극기사용시 자신과 가장 가까운 아군을 부활시키고 자신은 사망합니다.

맥크리(무법자)-정면승부
최후의1인-궁극기사용시 시야에있는 적을 5초간 움직이지 못하게합니다.

정크랫(공대생)-투명화
최후의1인-궁극기사용시 7초간 투명화 됩니다.

아나(시간을달리는소녀)-가속
수면총-아나의 수면총탄환은 시간을 가르며 나아갑니다.
최후의1인-궁극기가 활성화되면 아나의 탄환이 빛보다 빨라집니다.

메이(엘사)-설구
최후의1인-일반 메이 궁극기와 같습니다.

겐지(닌자)-중력조정
최후의1인-궁극기사용시 겐지의 중력이 감소합니다.

한조(활잡이)-용이나도된다!
최후의1인-궁극기를 사용한 방향으로 날아갑니다.

트레이서(점멸)-순간이동
최후의1인-궁극기사용시 가장 가까운 아군의 시체로 순간이동합니다.
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현재 확인된버그
벨튀범 팀에서 생존자가 게임을 나갈경우 그 라운드에서 최후의1인 효과가 발생하지 않습니다.
기타 술래가 닿을 수 없는 위치를 계속 확인하고 정정하고있습니다.
가끔 망령화을 사용해도 이동속도가 증가하지 않습니다.
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버그제보는 언제나 환영입니다.
앞으로도 더 많은 영웅을 추가할 예정입니다.
라운드수는 조절해도 편하신데로 조정하셔도 되지만 유닛밸런스는 꽤나 많은 테스트를 거쳐서 조정한것이라 되도록이면 수정하지 않으셨으면 좋겠습니다.
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이 워크샵을 만들수 있게해준 호그아저씨를 사랑해주세요.
벨튀는 범죄입니다. 두낫 트라이 어쩌고저쩌고
누락된 설명이 있다면 확인하고 빠른시일내에 수정하겟습니다.
재밌게 해주시고 많이해주세요.!!
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가끔 제가 벨튀방에 관전으로 구경하기도 합니다.(관음...읍읍)

Lv36 비슬산흑곰

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