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안녕하세요, 퍼스트 버서커: 카잔입니다.
4/4(금) 패치를 통해 변경되는 사항을 안내 드립니다.
자세한 내용은 아래에서 확인 부탁드립니다.
🎮 업데이트 버전
STEAM®: Ver. 496652
PlayStation®5: Ver. 01.003.034
Xbox Series X|S: Ver. 1.1.3.34
📌 업데이트 내용
밸런스 조정
UI 개선
시스템 변경
편의성 개선
오류 수정
[밸런스 조정]
장비
1. 1. 장비 레벨 획득 방식 변경
상점 구매와 제작을 통해 획득하는 장비 레벨이 캐릭터 레벨이 아닌,
획득 경험치와 누적 라크리마에 기반하여 결정되도록 조정됩니다.
이제 캐릭터 레벨을 초기화 하더라도 구매 및 제작 가능한 장비 레벨에는 영향을 주지 않으며,
성장도에 맞는 장비를 사용할 수 있습니다.
2. 음유시인 세트 장비 효과 개선
음유시인 세트 장비의 ‘고등급 발견 확률’ 능력치가 회차 플레이 시 등장하는
에픽 및 레전더리 등급 아이템을 대상으로 정상적으로 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.
3. 장비 생명력 회복 옵션 개선
‘브루탈 어택 : 생명력 회복’ 옵션이 ‘브루탈 어택 : 처형’ 또는 ‘브루탈 어택 : 낙하’ 스킬 사용 시에
적용되지 않던 문제를 수정했습니다.
‘적 처치 : 생명력 회복’ 옵션이 ‘브루탈 어택 : 처형’ 또는 ‘브루탈 어택 : 낙하’ 스킬 사용으로
적을 처치했을 때 발동되지 않던 문제를 수정했습니다.
몬스터
1. 회차 플레이 시 몬스터 약점 수치 조정
NG+에서 몬스터의 ‘부위 파괴 내구력’과 ‘스태미너 회복 속도’가 정상적으로 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.
미션
보스 전투를 제외한 특정 레벨 구간에서 도전적이기 보다 불쾌하고 피로도가 지나치게 높았던 문제를 개선했습니다.
✅ 대상 미션
메인 미션: 나딘, 리논 광산, 호수도시 알데비르, 레팔란 산맥, 황립극장 로벨리온
서브 미션: 지독한 짝사랑, 백인의 결사대
[UI 개선]
시퀀스 출력 우선순위 조정
실시간 시퀀스 출력 중에도 NPC와 대화할 수 있도록 개선됩니다.
보다 자연스럽고 몰입감 있는 플레이를 위해 NPC 대화 중 실시간 시퀀스가 출력되지 않도록 개선했습니다.
특성 변환 정보 안내 개선
1. 특성 변환 시 기대할 수 있는 결과(변환 가능한 특성)가 상단으로 정렬되도록 개선했습니다.
1순위 (노란색): 변환 가능한 특성 (현재 부여되어 있는 특성)
2순위 (흰색): 등장 가능한 특성
3순위 (회색): 등장 불가능한 특성
[시스템 변경]
귀석 시스템 개선
1. 메인 메뉴 등에서 표시되는 소지 귀석 수가 귀석 해방이 가능 수량에 도달하면,
해당 숫자가 노란색으로 표시되도록 개선했습니다.
2. 다프로나와 대화할 때 귀석 해방이 가능하면, 귀석 해방 메뉴에 알림이 표시되도록 개선했습니다.
3. 귀석 해방을 할 때 다프로나의 음성이 정상적으로 나오지 않던 문제를 수정했습니다.
4. 귀석 파괴 시 출력되는 메시지가 게임의 진행에 따라 변하도록 개선했습니다.
❎ 다프로나 상호작용 전
귀석 파괴 시: “수상한 기운이 흐르는 광물을 파괴했습니다.”
미션 내 모든 귀석 파괴 후: “이곳의 모든 광물을 파괴했습니다.”
✅ 다프로나 상호작용 후
귀석 파괴 시: “귀석을 파괴했습니다.”
미션 내 모든 귀석 파괴 후: “이곳의 모든 귀석을 파괴했습니다.”
5. 귀석 해방을 초기화할 수 있는 기능을 추가했습니다.
회차 시스템 개선
[1-2회차]
회차 플레이(NG+)를 경계의 틈에 있는 블레이드 팬텀과의 대화를 통해서만 가능하도록 수정했습니다.
엔딩 크레딧을 보고 경계의 틈으로 이동하면 회차 플레이(NG+)에 대한 안내가 표시되며,
3회차를 클리어할 경우, 최종 회차를 클리어했다는 안내를 추가했습니다.
NPC 상호작용 개선
1. 선택지 이동 커서가 순환 형태로 변경됩니다.
마지막 선택지에서 다시 아래 키를 누르면 첫 번째 선택지로 이동합니다.
2. NPC와 대화할 때 대화 선택지가 초기화되던 부분을 개선했습니다.
3. 회차 플레이 시 일부 NPC가 회차에 따라 다른 대사를 하도록 개선했습니다.
[편의성 개선]
소모품 아이템 충전 표시 강화
게임 진행 중 소지품 내 소모품을 모두 사용하고 죽거나, 체크포인트로 이동했을 때,
창고에 보관 중인 소모품으로 소지품을 바로 채우도록 개선했습니다.
이렇게 소지품이 채워지는 경우, 전용 아이콘으로 표시됩니다.
(단, 창고에 해당 소모품을 보관하고 있어야 하며 최대 충전 수량은 소지품 내 보유 가능한 최대 수량으로 제한됩니다.)
타이틀 이동 편의성 개선
게임 플레이 중 메인 메뉴를 통해 타이틀 화면으로 이동 시 로고 및 오프닝 영상이 재생되지 않도록 개선했습니다.
타이틀 화면 초기 설정 개선
게임 첫 실행 시 노출되는 밝기 설정에 대한 설명을 추가했습니다.
“게임의 밝기를 설정합니다. 왼쪽 이미지가 희미하게 보이도록 밝기를 설정하십시오.”
[오류 수정]
이번 업데이트에서 수정된 오류 중, 게임 플레이에 직접적인 영향을 미치는 주요 내용을 안내 드립니다.
주요 이슈
단진 항아리를 모두 발견하면 단진 NPC가 더 이상 아이템을 판매하지 않는 현상을 수정했습니다.
영웅의 장비 세트 일부를 장착한 상태에서 특정 부위를 해제하거나 다시 장착하면
HP가 최대치로 회복되는 현상을 수정했습니다.
투귀화 상태에서 보스를 처치한 후 재도전 시, 투귀화 상태가 유지되는 현상을 수정했습니다.
‘귀신 : 흡수’ 스킬을 배운 상태에서 ‘귀신 : 열풍’ 스킬 사용 시 최초 속성 피해를 면역 처리하던 현상을 수정했습니다.
특정 보스와 전투 중 ‘용오름 베기 : 폭풍’ 스킬을 사용하면 보스와 겹쳐져 움직일 수 없는 현상을 수정했습니다.
대검 - 투지 스킬 사용 중 ‘전투를 향한 갈증’ 스킬 효과가 발동하지 않는 현상을 수정했습니다.
카잔이 소진 상태에서 사망 시, ‘투귀화 : 죽음 극복’ 스킬이 발동되지 않는 현상을 수정했습니다.
메인 미션 ‘엠바스’, ‘나딘’, 서브 미션 ‘라크리마’ 특정 구간에서 스킬을 사용하여
동선을 건너뛸 수 있는 현상을 수정했습니다.
서브 미션 ‘붉은 흔적’ 보스 처치 후 특정 조건에서 ‘노래하는 매의 머리카락’ 아이템이
영구적으로 삭제되어 획득 불가한 현상을 수정했습니다.
서브 미션 ‘마지막 파수꾼’ 진행 중 특정 위치에서 ‘형제의 짓이겨진 손가락’ 아이템을
획득할 수 없는 현상을 수정했습니다.
창 - 초승달 일격 및 독수리 바람 스킬의 조작감을 개선했습니다.
메인 및 서브 미션 진행 중 부자연스러운 공간이 생성되어 이동이 불가능한 현상을 수정했습니다.
팔레미온 지역에서 맵 로딩이 지연되어 일시적으로 공간이 어색하게 보이는 현상을 수정했습니다.
팔레미온 메인 미션 진행 중 특정 상황에서 발생하는 크래시 현상을 수정했습니다.
알데비르 특정 위치에서 캐릭터가 맵에 끼어 이동이 불가능한 현상을 수정했습니다.
트로카 보스 전투에서 간헐적으로 브루탈 어택을 사용할 수 없는 현상을 수정했습니다.
메인 미션 ‘나딘’ 진행 중 특정 정예 몬스터가 멀어지면 초기 위치로 다시 생성되는 현상을 수정했습니다.
스칼펠 보스가 특정 상황에서 정상적으로 전투를 진행하지 않는 현상을 수정했습니다.
포자 성성이 몬스터가 모든 스킬 공격 실패 후 움직이지 않는 현상을 수정했습니다.
메인 미션 ‘엘 라바카 마을’에서 간헐적으로 회전하는 레이저가 보이지 않는 현상을 수정했습니다.
‘귀신 : 어둠의 그림자’ 공격 모션과 투사체 이동 거리가 일치하지 않는 현상을 수정했습니다.
서브 미션 ‘혼돈의 잔재’ 진행 중 특정 상황에서 BGM이 출력되지 않는 현상을 수정했습니다.
상점 > 판매 UI에서 모든 소지품을 판매한 후, 마지막으로 판매한 장비의 가격이 계속 표시되는 현상을 수정했습니다.
볼바이노 보스의 특정 스킬 연출이 비정상적으로 노출되는 현상을 수정했습니다.