안녕하세요.
<일곱 개의 대죄: Origin>의 PD KOO입니다.
먼저, 많은 별지기 여러분의 관심과 사랑 덕분에 두 번째 업데이트를 앞두고 인사드리게 되었습니다.
지난 업데이트는 론칭 이후 별지기 여러분들의 실제 플레이 상황에 맞춰 보다 유연하게 대응하기 위해, 준비된 업데이트였습니다.
다만, 그 과정에서 충분한 안정성과 편의성을 제공해 드리지 못하고 여러 불편을 드린 점에 대해 개발팀 모두 무겁게 받아들이고 있으며, 진심으로 사과의 말씀을 드립니다.
현재까지 진행한 패치들을 통해 전반적인 크래시 발생 비율은 지속적으로 감소하고 있으며, 다행히 현재는 안정적인 수준에 도달한 것으로 판단하고 있습니다. 하지만 이외에 여전히 별지기 여러분의 플레이 경험과 관련된 불편 요소들은 많이 남아 있다고 생각하고 있습니다.
론칭 이후 현재까지 빠르게 대응이 가능한 항목들부터 지속적으로 개선을 이어오고 있으나, 아직 부족한 부분이 많다는 점을 인지하고 있으며, 앞으로도 꾸준한 개선을 통해 반드시 보완해 나가겠습니다. 조금만 더 지켜봐 주신다면 감사드리겠습니다.
저희 개발팀은 이번 업데이트를 기점으로 <일곱 개의 대죄: Origin>의 본격적인 업데이트가 시작되는 것이라 생각하고 있습니다.
이에 이번 개발자 노트를 통해, 1.2 버전 업데이트를 통해 적용될 주요 개선 사항과 함께, 이번 업데이트를 통해 선보일 내용들을 먼저 말씀드리고자 합니다.
◼ 1.2 버전 업데이트 주요 개선 사항
✦ 채집 관련 편의성 개선
이번 업데이트를 통해 채집 및 채광 과정에서의 편의성이 전반적으로 개선될 예정입니다.
특히 ‘연속 추적 기능’은 론칭 시점부터 현재까지 많은 별지기 여러분께서 지속적으로 피드백을 전달 주신 부분으로, 개발팀 역시 개선 필요성을 인지하고 있었습니다.
다만 해당 기능은 단순 수정이 아닌 구조적인 개선이 필요한 영역이었기 때문에, 적용이 다소 지연된 점에 대해 사과드립니다.
이번 업데이트 이후에는 채집 및 채광 대상 추적 시 연속 채집이 가능하도록 개선되며, 월드맵 내 월드 레벨에 따른 보상 정보가 보다 세분화되어 표시될 예정입니다.
또한 던전 내 정예 및 보스 몬스터의 아이템 획득 정보 표시를 강화하여, 플레이 과정에서 보다 직관적인 정보 확인이 가능하도록 개선을 적용할 예정입니다.
앞으로도 별지기 여러분께서 느끼시는 불편 사항에 대해서는 지속적으로 개선해 나갈 수 있도록 노력하겠습니다.
✦ 각인 장비 정보 확인 기능 추가
이번 업데이트를 통해 각인 장비의 기본적인 정보를 사전에 확인할 수 있는 기능이 추가됩니다.
론칭 이후 각인 장비 제작 시 장비 옵션을 미리 확인할 수 없어 불편하다는 의견을 다수 확인하였으며, 이에 따라 이번 업데이트를 통해 각인 장비 제작 화면에서 해당 장비의 패시브 스킬과 능력치를 사전에 확인할 수 있도록 개선하였습니다.
해당 기능 역시 빠른 적용이 필요했던 부분임에도 적용이 지연된 점에 대해 사과드리며, 앞으로는 보다 직관적인 장비 성장의 경험을 제공해 드릴 수 있도록 최선을 다하겠습니다.
✦ 리오네스 지역 메인 퀘스트 개선
개발팀은 초반 튜토리얼 구간에서의 이탈률을 면밀히 분석하였으며, 예상보다 많은 별지기 여러분께서 튜토리얼 진행 중 정상적인 흐름을 벗어나 어려움을 겪고 계신 점을 확인하였습니다.
특히 동굴을 탈출한 직후 페네스 습지에서 몬스터를 처치하지 못하거나 나무를 타격해 벌목을 진행하는 등 퀘스트 진행 단계에서 필수적인 행동을 수행하는 데에 어려움을 겪는 사례를 다수 확인하였습니다.
이에 따라 플레이 흐름을 보다 자연스럽게 이어갈 수 있도록 주요 구간의 안내를 보강하고, 리오네스 지역 내 몬스터의 능력치를 조절하여 조금 더 쉽게 초반 구간을 통과할 수 있도록 개선을 적용할 예정입니다.
✦ 반복 전투 플레이 목적성 강화
현재 일부 별지기 여러분께서 추가적인 큐브 열쇠에 대한 니즈와 함께 일반 몬스터를 반복적으로 처치하며 추가적인 성장을 시도하고 계신 부분들을 확인하고 있습니다.
개발팀은 이러한 플레이가 단순한 재화 수급 목적이라기보다는, 큐브 열쇠를 필요로하는 콘텐츠들을 모두 플레이한 이후에도 조금 더 플레이를 즐기고 싶다는 바람에서 비롯된 것이라고 생각하고 있습니다.
이에 따라 기존보다 조금 더 성장에 도움이 되는 목표를 제공해 드리고자, 이번 업데이트를 통해 필드 및 던전 전투에 새로운 보상 구조를 추가하고자 합니다.
1.2 버전 업데이트 이후 필드의 정예 및 보스 몬스터 처치 시 일정 확률로 마스터리 및 제작에 활용되는 각 몬스터의 재료 아이템을 획득할 수 있으며, 던전 내 정예 및 보스 몬스터 처치 시에는 균열의 잔재 제작에 필요한 재료를 확률적으로 획득할 수 있도록 추가됩니다.
해당 보상은 큐브 열쇠를 소모하지 않은 상태에서도 획득 가능하도록 구성하여, 추가적인 플레이를 원하시는 별지기 여러분께 보다 명확한 목표를 제공할 수 있기를 기대하고 있습니다.
이외에도 현재 많은 분들이 말씀주시고 계신 펫을 통한 채집시 마크가 남아있는 문제나, 일부 계정에서 맵핀이 저장되지 않는 문제 등 최대한 많은 이슈 수정 사항들을 이번 업데이트를 통해 수정하고자 준비하고 있습니다.
◼ 1.2 버전 주요 업데이트 소개
우선, 1.2 버전 업데이트 내용에 앞서 업데이트 일정에 대해 먼저 말씀드리고자 합니다.
현재 공식 SNS를 통해 많은 별지기 여러분께서 이번 업데이트에 대한 티징 콘텐츠를 확인해 주고 계신 것으로 알고 있습니다. 그만큼 이번 1.2 버전에서는 이전보다 더욱 큰 볼륨의 콘텐츠를 선보일 수 있도록 준비하고 있습니다.
보다 자세한 내용은 내일 진행 예정인 업데이트 특별 방송을 통해 안내해 드릴 예정이며, 이번 개발자 노트에서는 주요 업데이트 내용을 간략히 먼저 소개해 드리고자 합니다.
1. 신규 지역 및 메인 스토리 업데이트
1.2 버전 업데이트에 맞춰 신규 지역과 메인 스토리가 함께 추가될 예정입니다. 메인 스토리 진행에 맞춰 새로운 지역이 개방되며, 해당 지역에서는 새로운 채집물과 제작 재료를 획득하실 수 있도록 구성되어 있습니다.
이후에도 주기적으로 메인 스토리를 확장해 나갈 계획이며, 별지기 여러분께서 브리타니아의 이야기를 지속적으로 이어가실 수 있도록 준비하고 있습니다.
새롭게 확장될 브리타니아의 여정에 많은 기대 부탁드립니다.
2. 신규 콘텐츠 : 시공의 교차로
이전 개발자 노트를 통해 안내해 드렸던 ‘시공의 교차로’ 콘텐츠가 이번 업데이트를 통해 선보일 예정입니다.
시공의 교차로는 주기적으로 구역이 확장되는 형태의 콘텐츠로 준비하고 있으며, 이번 1.2 버전에서는 두 개의 구역을 우선적으로 개방할 예정입니다.
해당 콘텐츠는 엔드 콘텐츠를 목표로 설계된 만큼, 지속적인 성장과 함께 다양한 속성 조합을 활용한 전략적인 플레이를 요구하는 방향으로 구성하고 있습니다.
앞으로도 단계적으로 확장될 예정이며 보다 깊이 있는 전투 경험을 제공해 드릴 수 있도록 준비 중이므로 많은 기대 부탁드리겠습니다.
3. 신규 보스 도전 및 [심연] 난이도 확장
이번 업데이트를 통해 신규 보스 도전 콘텐츠가 추가되며, 기존 던전에도 [심연] 난이도가 새롭게 확장될 예정입니다.
해당 콘텐츠에서는 새로운 방어구와 장신구를 획득하실 수 있도록 준비하고 있으며, 기존보다 한층 더 높은 난이도의 전투 경험을 제공해 드릴 예정입니다. 새로운 성장 목표와 함께 다양한 전투 전략을 경험하실 수 있기를 기대하고 있습니다.
이 외에도 1.2 버전 업데이트에 맞춰 새로운 제작 레시피와 장비, 그리고 다양한 개선 사항들이 함께 적용될 예정입니다.
보다 완성도 높은 플레이 경험을 제공해 드릴 수 있도록 준비하고 있으니 많은 기대와 관심 부탁드립니다.
4. 각인 장비 방어구 제작 기능 추가
현재 많은 별지기 여러분께서 메인 퀘스트를 완료한 이후, 각인 장비 제작 단계에 진입하고 계신 것을 확인하였습니다.
이 과정에서 반복적인 플레이를 통해 장비를 획득해야 하나, 중복된 장비를 획득하거나 원하는 부위를 얻지 못하는 경험에 대해 많은 의견을 전달해 주시는 것을 알고 있습니다.
개발팀은 이러한 피드백을 바탕으로, 반복 플레이 과정에서 발생하는 ‘획득의 불확실성’으로 인한 부담을 완화할 필요가 있다고 판단하였습니다.
이에 이번 업데이트를 통해 각인 장비 재료 방어구를 직접 제작할 수 있는 신규 제작 기능을 추가할 예정입니다.
던전 및 보스 도전 콘텐츠를 반복적으로 플레이하며 획득하는 재료 아이템을 활용하여, 해당 콘텐츠에서 획득 가능한 각인 장비 재료 방어구를 제작할 수 있도록 제작법이 추가됩니다.
예를 들어, ‘간수장의 속박된 영혼’, ‘샤키라의 저주’와 같은 보스 재료 아이템을 활용하여 ‘별의 수호자’, ‘되살아난 악몽’ 방어구 세트의 특정 부위를 선택적으로 제작할 수 있도록 구성되어 있습니다.
이를 통해 단순한 확률 획득에 의존하지 않고, 원하는 장비를 목표로 점진적으로 확보할 수 있는 경로를 제공해 드리고자 합니다.
또한 이후 추가되는 방어구 세트 역시 동일한 방식으로, 각 콘텐츠에서 획득 가능한 재료를 활용하여 원하는 부위를 제작할 수 있도록 확장해 나갈 계획입니다.
◼ 향후 업데이트 방향 안내
개발자 노트를 마무리하기에 앞서, 전권역의 많은 별지기 여러분께서 이후 업데이트의 계획과 방향성에 대해 궁금해하고 계신 점을 잘 알고 있습니다. 실제로 설문과 공식 디스코드를 통해 이러한 의견을 지속적으로 전달해 주고 계신 점 또한 확인하고 있습니다.
개발팀 역시 별지기 여러분들께서 론칭 초기부터 발생했던 안정성 이슈로 인해 이후 업데이트와 서비스 방향성에 대해 우려를 느끼고 계실 수 있다고 생각합니다.
이와 관련하여 안정적인 서비스 환경을 통해 충분한 신뢰를 드리지 못한 점에 대해 진심으로 죄송하게 생각하고 있습니다.
그동안 많이 기다려주셨을 별지기 여러분을 위해 4월 21일(화) 업데이트 특별 방송에 이어, 다음날인 4월 22일(수)에 한번 더 개발자 노트를 통해, 앞으로 계획하고 있는 업데이트 방향성과 서비스 계획에 대해 안내해 드릴 수 있도록 준비하겠습니다.
마지막으로 1.2 버전 업데이트를 맞이해 <일곱 개의 대죄: Origin>을 함께해 주시고 있는 별지기 여러분들께 감사의 마음을 담아 작은 선물을 전달드리고자 합니다.
- 찬란한 각인의 인장 x 1
* 인게임 우편함을 통해 지급해 드릴 예정이며, 5월 13일(수) 16:00 (UTC+9)까지 수령하실 수 있습니다.
내일 진행되는 업데이트 특별 방송과 ‘개발자 노트 #10’에서도 별지기 여러분들을 위한 다양한 선물들을 준비해 두었으니 많은 기대와 관심 부탁드리겠습니다.
감사합니다.
PD KOO 드림