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[머서너리] [0.4.0] 빙결 샷건맨 (Ice Only)

아이콘 아드레인
댓글: 7 개
조회: 705
추천: 4
2025-12-23 00:18:43

[PoE2 0.4] 순수 냉기 방어구 파괴 택티션 (One-Button Tanky Build)


2025-12-27 현재 리빌딩 중입니다. 더 강력한 빌드로 정리해서 찾아뵙겠습니다. 

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1. 빌드 개요 (Intro & Overview)

이번 시즌 유행하는 번개/화염 혼합, 3원소 전령(Triple Herald), 회피/에쉴 기반의 빌드와는 완전히 다른 '순수 냉기 & 방어도(Armor) 기반' 빌드입니다.

  • 차별점: 복잡한 속성 혼합을 배제하고 **순수 냉기(얼음의 전령)**에 집중했습니다.

  • 핵심: 좁을 수 있는 얼음의 전령 범위를 보완하기 위해 '방어구 파괴(Armor Break)' 기제를 접목하여 광역 딜링 능력을 극대화했습니다.

  • 플레이 스타일: 복잡한 컨트롤 없이 '원버튼(One-Button)' 플레이가 가능하며, 탱킹력을 챙겨 안정적인 운영이 가능합니다.

2. 핵심 메커니즘 (Core Mechanics)

이 빌드는 **[무한 CC기]**와 **[방어구 파괴 연쇄 폭발]**이라는 두 가지 핵심 기제로 작동합니다.

2.1. 무한 무력화 사이클 (CC Chain)

택티션의 전직 노드를 활용하여 적을 꼼짝 못 하게 만듭니다.

  • 고정(Pin): 공격 적중 시 적을 즉시 고정하여 행동 불가 상태로 만듭니다. (전직 노드 효과)

  • 동결(Freeze): 고정된 적에게 후속타가 들어가며 동결 상태로 전환됩니다.

  • 결과: **[고정 → 동결 → 고정]**이 무한 반복되어 보스전에서도 안정적인 딜링 타임을 확보합니다.

2.2. 얼음의 전령 & 방어구 파괴 시너지

순수 냉기 빌드임에도 '물리' 상태 이상인 방어구 파괴를 거는 것이 이 빌드의 핵심 기술입니다.

  1. 발동: '영구 결빙 볼트'가 적중하면 부채꼴 범위 피해를 주며 적을 산산조각(Shatter) 냅니다. (관통 포함) 

  2. 폭발: 산산조각 난 시체를 기점으로 **얼음의 전령(광역 냉기 폭발)**이 발생합니다.

  3. 속성 부여: 무기 옵션인 "피해의 #%를 추가 물리 피해로 획득" 효과를 통해, 냉기 폭발 데미지에 물리 속성이 추가됩니다.

  4. 확산: 물리 속성이 섞인 폭발이 주변 적을 타격하며 **방어구 파괴(보조 젬)**를 유발하고, 추가 피해를 입힙니다.

  5. 효과: 광역으로 **[동결(CC) + 방어구 파괴(받는 피해 증가)]**를 동시에 걸어 유틸리티와 딜링을 모두 챙깁니다.

3. 패시브 트리 및 전직 (Passive Tree & Ascendancy)

  • 핵심 전직 노드:

    • 우리가 원하는 그위치 : 투사체 피해가 고정 수치를 축적하며, 고정된 적은 행동 불가 상태가 됩니다. (필수)

    • 탄탄한 계획 : 유지형 버프(오라)의 점유를 50% 감폭시켜 오라를 다수 켤 수 있게 합니다.

    • 장비를 연마해라 : 방어도 세팅 시 강력한 생존 기제입니다.

    • (선택 사항) 방어도 세팅이 아닐 경우 **'가장 높은 값을 부르는 자(Highest Bidder)'**를 찍고 전쟁깃발(Banner)을 활용하세요.

4. 스킬 젬 세팅 (Skill Gems)

  • 메인 스킬: 영구 결빙 볼트 (Permafrost Bolts)

  • 보조/유틸: 비상 재장전, 동결의 징표

  • 오라 및 버프 (정신력 점유):

    • 공격/유틸: 얼음의 전령(방어구 파괴 보조 연결), 파편 청소부, 영원한 격노, 광폭, 비상재장전, 파편청소부, 전쟁의 깃발 

    • 저주/방어: 신성모독(시간의 사슬) , 주운판금, 긴요한 시기 

  • 보스용 스킬: 진혼곡 (단일 딜링)

5. 장비 및 스탯 가이드 (Gear & Stats)

  • 세팅 방향: '포위(Surrounded)' 방어 세팅

    • 현재 '포위(적이 근처에 있음)' 판정을 활용한 근접 사격/탱킹 세팅을 사용 중입니다.

    • 주의: 적에게 붙어서 싸워야 하므로 방어적인 기제(높은 방어도/저항)가 해결되지 않으면 절대 추천하지 않습니다. (초보자는 회피 베이스 추천)

  • 무기 필수 옵션:

    • "피해의 #%를 추가 물리 피해로 획득" (★필수★: 이게 없으면 얼음의 전령으로 방어구 파괴가 불가능합니다.)

  • 정신력(Spirit) 요구치:

    • 현재 세팅 기준 약 243 필요 (식인, 명상, 활력 등 각종 보조 젬 풀로 활용 시)

    • 최소 세팅 기준: 개인적으로 200정도는 필요하다고 판단함 

6. 플레이 영상 (Video)



** 기어 2버전 난사 테스트 (기어 2버전) 


** 82레벨 6모드 (기어 2.5버전) 


** 제쉬트 3단계 (한탄버전) 




7. 결론: 장단점 요약

[장점]

  • 👍 피로도 제로: 복잡한 콤보 없이 '원버튼'으로 시원한 플레이 가능.

  • 👍 보스전 날먹: 무한 고정/동결 사이클로 보스 패턴을 안 보고 클리어.

  • 👍 탁월한 맵핑: 방어구 파괴가 섞인 연쇄 폭발로 몹팩 삭제.

[단점]

  • 👎 높은 비용 (포위 세팅 시): 근접 탱킹력을 갖추기 위한 커런시 소모가 큼.

  • 👎 심연맵 구덩이 어려움 : 방어도의 한계로 인해 심연 구덩이 중첩 맵은 어려움 (82LV 6모드까진 가능함)

  • 👎 냉기 맵 어려움 : 냉기 저항을 가진 맵은 플레이 난이도가 매우 높음. 

  • 👎 짧은 사거리: 포위 세팅의 특성상 적에게 붙어야 해서 원거리의 이점을 일부 포기해야 함.


[참고]

첨부된 닌자 링크의 캐릭터는 레벨업과 세팅 변경이 실시간으로 이루어지고 있으니, 큰 틀을 참고하시되 세부 수치는 변동될 수 있습니다.


👉 PoE Ninja 링크: https://poe.ninja/poe2/builds/vaal/character/gbargen-0157/TuTuRain?i=4&search=name%3DTuTu



[2025-12-22] 서브 스킬 변경  

- 우박폭풍 보스전용 스킬 제거 / 한탄(레퀴엠)이 데미지가 더 좋음 

- 페시브 변경 


[2025-12-24] 정신력 젬 테스트 

- 바람의 무희 (X) : 회피 증폭 젬이라 제외 

- 신기루궁수 (X) : 신기루 궁수를 활용한 트리거가 없기에 제외 

- 한기의 방어구 : 근접몹 5방까지 막아줘서 좋은듯

- 압도적인 존재감 : 원소상태 이상 한계치 감소 목적 사용 

- 긴요한시기 : 현재  지속시간압축 사용시 버그 체력회복이 잘됨 

- 전쟁깃발 :  고정(직업어센) 제외 해가면서 테스트중, 확실한 공격이 보장되어 고민중인 스킬 


[2025-12-25] 범위 테스트 

- 포위 기본 범위 : 기본 3미터 + (페시브 50%, 투구 50%)  = 4미터 

  * 기본범위 28로 환산하여 증가값을 *해주고 기본범위 환산값에 증가값을 *해준 값에 반지름 계산을 다시하면됨 

  * 페시브에 50%가져갔다면 투구에는 약 30%정도만 가져가면 4미터값이 도출됨 

- 압도적인 존재감 : 4미터 

- 신성모독 : 5.4미터 


[2025-12-26] 파편청소부 상시 발동 해결 

- 동결 소모처 보조젬으로 해결함 


[2025-12-26] 메일 스킬 거역 보조젬 제거 

- 파편청소부 상시발동으로 마나 문제 해결됨 

- 동결, 냉기조율 테스트 진행중 


[2025-12-26] 재장전에 대한 연구 

- 아르준의 메달 : 최후의 일격시 모든 석궁 스킬에 볼트 1개 장전

- 재사용가능탄약 : 30% 확률로 탄약을 소모하지 않음 

- 효율적인 장전 : 30%확률로 석궁 재장전 즉시완료 


거역 보조젬을 제외하고 아르준의 메달 채용하여 장전 문제를 해결함 

단 추후 석궁을 쌍둥이자리석궁으로 변경 후 연발 사격에 관한 연구 진행 할 예정 



Lv75 아드레인

예슬아빠

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