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★김대일PD 검은사막 기대들하세여 (인터뷰퍼옴)★

4섭
댓글: 11 개
조회: 2460
추천: 1
2012-10-18 14:07:58

드디어 R2이후에 가장기대할만한 게임이 나올려고하네여

 

그것도 다름아닌

 

우리 R2를만든 김대일PD작품입니다

 

검은사막입니다

 

아시는분들은 아시겠지만 모르시는분들을 위해서~

 

 

1년정도 걸린다고하네여

 

1년만 기다리세여

 

 

리니지.R2유저들에게 가장중요한 부분만 퍼왔습니다

 

 

- 검은 사막의 공성전은?

길드와 길드간의 리소스와 리소스 싸움을 기본으로 삼고 있다. 캐릭터가 더 강한 쪽이 이길 확률이 기본적으로 크다.

또, 공성전에 필요한 아이템을 더 많이 갖춘 쪽이 유리하다. 같은 조건이라면 전략이 매우 중요한 역할을 할 것이고 이번에 공개된 영상처럼 대포를 사용한다면 수성 측에서는 대포를 부수기 위해 빠르게 기마대를 구성해 기습하는 형태의 전술을 사용해야 한다.

공성 측에서는 정문을 부수기 어렵다면 대포를 사용해 성안을 공격하거나 사다리를 중심으로 성벽을 올라가는 전략을 계속 생각해 나가야 한다.

- 대규모 공성전이면 커뮤니케이션이 중요할 것 같다.

맞다. 길드원들이 길드 마스터의 지시를 정확히 확인할 수 있도록 전체 채팅 이외에도 미니맵에 길드 마스터가 작전을 직접 표시해 주는 등 보다 다양하게 의사소통을 할 수 있도록 최대한 준비 중이다.

- 공성전 최대 참여 가능 인원은?

공성전은 최대 서버 전체 유저가 참여할 수 있어야 한다고 생각하고 있어, 이를 위해 지금도 불철주야 테스트를 진행하고 있다.


▲검은사막은 과연 공성전 종결자가 될까?

- 공성전의 보상은?

해당 성 영역의 상권과 세금 그리고 무역의 권력이 기본적으로 주어지며, 별도의 길드 스킬 등도 주어진다.

- 대포와 기마대 같은 전술, 전략적 요소가 게임에 영향을 주는가?

전략이 뛰어나다면 수적 열세도 이겨나갈 수 있으며, 예상으로는 최대 2~3배의 전력차이도 전략과 전술로 능가할 수 있을 것으로 보고 있다.

- 공성전 중심의 게임이면 필드 PK도 가능한가?

기본적으로 필드 PK가 가능하지만 만약 적대적인 관계에 있는 길드가 있다면 일반적인 필드 PK는 게임에 스트레스를 많이 줄 수 있다는 것을 경험을 통해 알고 있다.

이를 위해 많은 의견을 고민하고 있지만 유저분들도 좋은 아이디어가 있다면 의견을 주셨으면 한다.

- 공성전은 특정 시간에만 열리는가?

맞다. 특정 시간에만 열리는 형태지만 아직 언제 할지는 고민 중이다. 좋은 의견이 있으면 적극 반영하겠다.

공성전이 열리는 해당 성의 탐험로를 가진 길드원을 보유하고 있는 길드들이 공성전에 참여할 수 있고 한번 찍은 탐험로는 쉽게 바꿀 수 없기에 각 길드는 자신의 길드원과 상의해서 전략적으로 탐험로를 가져야 한다.

아직은 개발단계라서 계속 보완하면서 개발하고 있고 형태나 방식은 조금 변할 수도 있다.


▲대규모 공성전이 벌써 완성 단계?

 

 

그래픽 상급입니다

 

공성전과 필드PK 다 있습니다

 

다만 세계관이 크고 자유도가 높은 게임성을 지녔다는것만 다를뿐입니다

 

김대일PD는 대작게임다운 게임성도 높이면서도

 

공성전을 원하는 유저들도 만족시킬만한

 

리니지스타일도 보여줄려는 생각입니다

 

필드PK.공성전 정말 우리들이 원하는거죠

 

김대일PD가 만드는게임이라면 정말 믿을수있습니다

 

새로운 패러다임을 제시할거같네여

 

넓은세계관 대작게임스타일+리니지게임스타일

 

 

R2 오픈베타때 공성전에서 수백명이 뒤엉켜서싸웠던 그때를 기억하시나여?

 

그 감동을 다시 느낄수있겠네여

 

김대일PD 만쉐!!

Lv18 4섭

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