7) 팔라딘
- 쉴드 체인
사정거리가 5레벨 기준 4셀에서 11셀로 증가됩니다.
데미지 공식이 변경되며, 시전자의 베이스 레벨에 따라 데미지가 추가로 증가되도록 변경됩니다.
- 프레셔
대상의 SP 감소 효과가 제거됩니다.
스킬 효과가 변경되어 고정 데미지에서 성속성 마법 데미지로 변경됩니다.
시전자의 베이스 레벨에 따라 데미지가 증가되도록 변경됩니다.
변동 캐스팅이 1.6초에서 1초로 감소되며, 스킬 후 딜레이가 5레벨 기준 4초에서 1초로 감소됩니다.
쉴드체인이 11셀로 늘어났습니다 사실상 창대신 방패로 배니싱포인트스킬처럼 멀리서 뿅뿅 날리는 식인데요
베이스레벨에 따른 데미지증가는 그렇다치고 물리형 검방로가와 마법형 검방로가 둘다 사용할 수 있는 장점이 있습니다
하지만 무엇보다 명궁옵션이 적용되냐 안되냐가 제일 궁금하죠!
옛날엔 명궁옵 받았던거 같았는데 지금은 4셀거리에는 근거리판정으로 바뀐걸로 어렴풋이 기억나네요
어째든
명궁옵이 받는다면 뜨어어억상 되는 검방로가 단일 주력스킬이 될 수 있을지도?
명궁옵이 안받는다면 뭐 그냥 아주 편한 단일스킬일겁니다
아니 솔직히 까놓고 말해서
11셀이라는 대놓고 원거리 방패던지기를 하는데 명궁옵 안받는다면 슬플꺼같네요 ;-;
프레셔 스킬도 단일스킬 마법형 검방로가로써 확실히 자리 잡을껄로 예상됩니다
다만 변캐 1초 + 스킬 후 딜레이 1초인게 문제긴하지만 장비와 스탯빨로 커버가 가능하기에
큰 걱정거리는 아닙니다 다만 성속성 몹한테는 쥐뿔도 안먹히니 쉴드체인이나 쉴드프레셔를 조금 병행해야겠네요
어째거나 마법형 검방로가 단일 주력스킬로 예상됩니다
오늘 개발자 패치에 있는 크루세이더/팔라딘 보고 난 뒤
제 생각에는 로얄가드의 검방로가 스킬은 크게 두가지로 나뉘게 되었다고 봅니다
단일 주력스킬 = 원거리로 공격하는 쉴드체인 + 근거리에서 공격하는 쉴드프레스
범위 주력스킬 = 본인 발 아래에서 시전하는 어스드라이브
마법형 검방로가로 간다
단일 주력스킬 = 근거리에서 공격하는 프레셔 + 원거리
로
공격하는 쉴드체인
범위 주력스킬 = 본인 발아래에서 그랜드크로스 + 위치 선택할 수 있는 범위형 레이 오브 제네시스
검방로가 플레이를 할 때 둘 중 하나를 선택해서 장비를 구매하시는데 고려하셔야 될 꺼 같습니다
취향에 따라 물리마법 다 배울 수는 있긴하지만 서로 전혀 다른 상성을 가진 스킬로 구성되어 있어서
장비구하는것도 만만치 않을겁니다
일단 물리형쪽은 창로가랑 어느정도 공유할 수 있는 장점이 있긴한데
무기와 방패는 따로 장만해야 할지도 모릅니다
하지만 쉴드체인이 명궁옵을 받고 창수련을 배웠다고 가정한다면 임페리얼스피어 사용가능할지도 모릅니다
이무슨 다재다능한 임페리얼스피어 ㄷㄷ
마법형 쪽은 로얄가드쪽에선 거의 마법계열에 속한 직업들의 장비쪽에서 구해야할꺼같고요
과연 2차스킬을 3차직업이 되고도 쓸 수 있을지 살짝 기대되네요