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[룬나이트] [Info] 창룬나이트_2018.10.04._개발자 노트

아이콘 하늘파람
댓글: 6 개
조회: 2180
추천: 7
2018-10-04 18:52:02
안녕하십니까?

바포메트 서버에서 소소하게 창룬나이트를 육성 중입니다.

오늘 10월~11월 까지 진행 될 스킬 밸런스와 개발 내용이 공식 홈페이지에 게재 되었습니다.

일단 전체적으로 보면 고캐와 변캐 혹은 스킬 후딜레이가 감소 되고, 스킬 쿨타임이 추가되는 경향이 있었습니다.

일단 창룬나이트의 입장에서 보면,

1. 매그넘브레이크
스킬 후 딜레이가 2초에서 0.5초로 감소되고, 스킬 쿨타임 2초가 추가됩니다.
-> 매그넘브레이크는 초반에 헌드레드스피어 데미지를 약간 증가시키는 버프로 밖에 사용을 안 해서 큰 의미는 없는 것으로 보입니다.

2. 볼링배쉬
발동 로직이 개선되어, 타겟 대상 주변 5X5 범위내 대상에게 2회 데미지를 주고 넉 백시킵니다.
추가로 양손검 계열 무기로 사용할 경우, 5X5 범위내 대상 숫자에 따라 최대 4회 데미지를 줍니다.
시전 딜레이가 감소되며, 스킬 쿨타임 1초가 추가됩니다.
-> 저처럼 100렙 이전에서 볼링배쉬를 애용하시던 분들은 흔히들 말하는 볼배존(버그 같은 버그)을 기억 했다가 사용하시는데요, 그러한 피곤함은 사라졌다고 생각할 수 있겠습니다. 하지만, 예전 처럼 볼배를 연속으로 사용하여, 장던(키미)을 클리어 하는 데 이용하기는 어렵게 되었네요.

3. 브랜디쉬 스피어
범위내 대상에게 원거리 물리 데미지를 주도록 변경됩니다.
데미지 공식이 변경되며, 시전자의 STR에 따라 데미지가 추가로 증가되도록 변경됩니다.
시전 딜레이가 감소되며, 스킬 후 딜레이 0.5초가 추가되고, 스킬 쿨타임 1초가 추가됩니다.
소모 SP가 24로 증가됩니다.
-> 오히려 브랜디쉬 스피어를 찍는 분들이 많아질 지도 모르겠습니다. 패치가 되서 볼배 대신 연속으로 사용할 수 있지 않을까 생각했지만, 역시 귀신같이 스킬 쿨타임이 붙어서 이 스킬 역시 3차 이후에는 사용하지 않을 것으로 보입니다.

4. 챠지어택
고정 캐스팅 및 변동 캐스팅 0.25초가 제거됩니다.
스킬 쿨타임 0.5초가 추가됩니다.
-> 고정 캐스팅 및 변동 캐스팅이 제거 되어 적진으로 돌격 하기에 좋은 스킬이 될 수도 있을 것 같습니다. 공성에서 쓸모가 있을지는 의문입니다. 하지만, 사냥에서는 적 1개체를 튕겨 내므로 굳이 사용하진 않을 것 같습니다.

5. 스파이럴 피어스
고정 캐스팅이 5레벨 기준 0.5초에서 0.3초로 감소됩니다.
변동 캐스팅이 5레벨 기준 0,5초에서 0.25초로 감소됩니다.
스킬 후 딜레이가 5레벨 기준 2초에서 1초로 감소됩니다.
크기에 따른 데미지 보정값이 증가됩니다.
1회 공격당 데미지 공식이 변경되어 5레벨 기준 350%에서 400%로 증가되며,
시전자의 레벨에 따라 데미지가 추가로 증가됩니다.
-> 예전에는 스파이럴 피어스 창룬나가 있을 정도로 많이 쓰였지만, 너프를 한 번 당함으로서(너프 한 번 당하면 사장되는 스킬들...ㅠㅠ) 이제는 쓰지 않는 스킬이 되었는데요. 가끔 100레벨 이전에 사냥용으로 사용하긴 하지만요. 레벨에 따라 데미지 보정이 있다고 하는데, 나와봐야 알 것 같습니다. 소닉 웨이브처럼 명중 보정이 추가적으로 있다면, 요긴하게 쓰일 수도 있을 것 같습니다.

6. 오러 블레이드
데미지 가산량이 시전자의 베이스 레벨에 따라 증가되도록 변경됩니다.
-> 시전자의 레벨에 따라 증가 되도록 변경이 될 예정인데요, 헌드레드스피어 증뎀에는 영향이 미미할 것으로 보입니다. 하지만, 조금이라도 창룬나의 데미지를 높일 수 있게 된 것에 감사해야 할 듯합니다. 그리고, 오러 블레이도 버프창에 표시가 되서, 조금 더 전략적으로 사용할 수 있었으면 좋겠네요.

7. 컨센트레이션
장비 해제나 교체 시에도 효과가 유지되도록 변경됩니다.
데미지 증가 방식이 5레벨 기준 데미지 25% 가산 형식에서 ATK 15% 증가 방식으로 변경됩니다.
방어력 감소량이 5레벨 기준 25%에서 15%로 감소됩니다.
지속시간이 5레벨 기준 45초에서 60초로 증가됩니다.
-> 기존 창룬나에게는 인듀어+명중 보정 그 이상도, 이하도 아니었던 스킬이 정말 도움되는 스킬로 변경될 것 같습니다. 기쁜 마음으로 기다려 봅니다. 추가적으로 명중 보정이 유도명중으로 바뀌어, 헌드레드스피어로도 어질업하는 몹들을 잡을 수 있었으면 좋겠습니다.

- 창룬나의 입장에서는 조금 더 강력한 데미지를 낼 수 있을 것 같아서 기대가 됩니다. 어떻게 변화가 될 지는 모르겠으나, 패치가 넘어오면 이것저것 비교할 생각에 설레네요. 창룬나가 조금씩 강력 해 져서, 즐겁게 플레이 하는 사람들이 늘어났으면 좋겠습니다.






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