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현재 하울링마인 버그내역 ㅠㅠ

아이콘 하늘자동차
댓글: 1 개
조회: 1124
2014-03-20 16:21:09

하울링마인이 동시에 부착될수있는게 5개까지 인데요.
하울링마인을 부착한몹이 마인이 터지지 않고 죽으면 그대로 카운트가 남습니다.

-하울링마인부착 > 바로죽음(터지지않음)
-하울링마인부착 > 마인부착후에 다른공격에 맞아 몹이 한방에 죽음(터지지않음)

이경우에는 몹이 죽었는데도 몹시체에 마인이 부착되어 남아있는걸로 카운트 되어...
다섯번이상 저런 경우가 생기면

" 재접이나 다른맵으로 옳기기전까진 하울링마인이 발동되지 않습니다. "
저렙몹 상대로도 실험해본결과 확실합니다.

저런경우는 굉장히 흔해서 파티플시엔 금방 마인을 못쓰게 되더라구요....
마인700개+드테미사일70개 들면 소지량10 기준으로 거의 무게50%인데,
드테는 일반몹 잡을때 쓰긴 굉장히 무리고 , 마인없으면 허수아비가 됩니다 ㅠㅠ

또 있어요.
이미 마인을 부착한 몹에 다시 마인을 던져서 대미지를 주면, 두 마인이 터지는데
앞에 부착한 마인의 폭팔대미지만 들어가고, 뒤에 던진 마인의 폭팔 대미지는 씹힙니다.

-마인부착> 마인부착(마인이 둘다 터지지만 앞의 마인만 대미지 들어감)

1:1문의는 넣었습니다.

아무도 관심없는 런처리벨 버그 과연 수정해줄것인가 ;ㅅ;

 

추가로 딱! 두개있는 리벨리온 런처스킬 건의사항

*필수
-마인폭팔대미지가 총알속성을 따라가기 + 대미지상향

(런처 한정으로 플리커쿨타임3초좀...)

-드래곤테일 미사일 무게대하향
(쿨타임5초에 sp100소모면 그냥 수류탄무게정도로 충분하다고 생각합니다.
아니 솔직히 그래도 쓰기 귀찮고 힘들듯....아무도 안쓰는데는 이유가 있습니다 그라비티님들 ㅠㅠ)

 

*희망사항

-드래곤테일 분산대미지삭제
(단일타겟으로 쓰는거라 엠수급이 거의 안되요. 마커로 세명잡고 쏘면 대미지가
마인보다 약해져서 쓰는 의미가 없구요....마커로 잡은 세마리 모두 같은대미지가
들어가야한다고 생각합니다. 급박한 상황에 마커로 일일히 찍는것도 일이고......
테일이 자체 스플래시도 아니고....마커당 미사일을 소모하게 만들면 되잖아요.
클릭한번이면 아름다운(?) 대미지로 나가는 타직업의 범위 넓은 광역스킬이 수두룩한데,
발동조건이 까다로운 만큼 저정도는 되야한다고 생각!)

Lv74 하늘자동차

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