- 장비 제련 진행 시 15제련 시도까지 대장장이의 축복 아이템이 적용되도록 변경됩니다. (25.01.08)
→ 14제련 > 15제련 대장장이의 축복 필요 개수: 29개
- 일부 몬스터의 사용 스킬이 조정됩니다. (25.01.22)
→ 일부 몬스터가 디스펠 스킬을 사용하지 않도록 수정됩니다.
→ 일부 몬스터가 어질 업 스킬을 사용하지 않도록 수정됩니다.
- 신규 에피소드 3 Part 2 [얼어붙은 반달]이 업데이트됩니다. (25.03.05)
- 용암의 염령 망토, 검은 늑대의 부츠 장비의 인챈트 10종 옵션이 조정됩니다.
- 오즈의 미로 이동 설정이 변경됩니다.
→ 오즈의 미로 1층과 2층을 [월드 이동권]을 이용해 이동할 수 없도록 변경됩니다.
- 7주년 부스터 프로모션 관련 아이템이 삭제됩니다.
-일루전, 상급일루전, 피버맵, 봉얼동등 난이도 조절 + 드랍아이템 가격 조정 (25.03.19)
- 신규 에피소드 3 Part 3 [천둥신의 유산]이 업데이트됩니다. (25.04.02)
- 25년 1분기 3차 직업 스킬 밸런스 조정이 진행됩니다.
- 스킬 쿨타임 삭제 (공격)스킬 목록
드래곤 브레스, 윈드 커터, 오버 브랜드, 익시드 브레이크, 일렉파이어 워크,
카트 캐논, 카트 토네이도, 파이어 익스펜션, 헬즈 플랜트, 아도라무스, 천라지망, 수라신탄,
카운터 슬래쉬, 페이탈 메나스
- 에피소드 3 지역의 몬스터 배치 및 개체수가 조정됩니다. (25.04.16)
- 에피소드 3 일부 지역의 드랍 아이템이 조정됩니다.
→ 일반 지역에서 연보라 다이아몬드가 낮은 확률로 드랍됩니다.
→ 피버 지역에서는 연보라 다이아몬드가 일정 확률로 드랍됩니다.
→ 봉인된 화산 심연에서 황금이 일정 확률로 드랍됩니다.
- 에피소드 3-1 메모리얼 던전 [여신의 메아리]의 클리어 횟수가 주1회에서 주3회로 변경됩니다.
→ 거짓된 신 카드가 추가되며 클리어 보상에서 낮은 확률로 획득할 수 있습니다.
- 가정의 달 라그마블 이벤트가 진행됩니다. (25.05.08)
- 일부 장비의 옵션이 조정됩니다.
→ 화산의 불꽃 망토, 용암의 염령 망토 아이템에 옵션이 추가됩니다.
→ 일부 포식자/탐식자 무기의 SLOT이 1 > 2로 조정됩니다.
→ 일부 포식자/탐식자 무기의 기본 공격력/마법 공격력이 상향 조정됩니다.
→ 심연의 숨결 3종 장비에 랜덤 옵션이 추가 적용됩니다.
→ 전승을 수행한 유저는 전승 1차 전직 시 베이스 레벨 99, 1차 직업레벨 50을 자동으로 달성하게 됩니다.
- 선망, 질투 액세서리 장비 아이템의 옵션이 조정됩니다. (25.05.21)
→ 장비에 세트 옵션이 추가 적용됩니다.
→ 요구 레벨이 200에서 180으로 조정됩니다.
- 일부 장비 아이템의 기본 공격력이 조정됩니다.
- 에피소드 클리어 티켓이 추가됩니다. (25.06.04)
→ 에피소드 1, 2, 3 퀘스트를 클리어한 후 에피소드 클리어 티켓을 구매할 수 있습니다.
- 창고 기능 편의성이 개선됩니다.
→ 카프라 직원 및 존다기획사 직원의 대화창에서 창고가 최상단에 위치하도록 변경됩니다.
→ 창고 사용 시 제니가 더 이상 소모되지 않습니다.
- 환상총서 '전장의 서' 이벤트가 업데이트됩니다. (25.07.02)
- 2번의 콜라보 이벤트
→ 쿵푸팬더 콜라보(25.01.22 - 25.02.19) --한정의상, 거래가능 이벤트 의상, 렙구간별 경험치, 이벤트 카드
→ 드래곤 길들이기 콜라보 (25.06.18 - 25.07.16) --한정의상, 거래불가 이벤트 의상
상반기가 끝나고 돌아보니까 나름 정상화가 된거 같아보이는데
3월 프모종료와 함께 오즈통제에 이은 드랍아이템 가격조정까지 연달아 하면서 사다리 걷어차버림
3차가 나온게 오히려 독이 된듯한 상황 같아보이지만
사실은 170에서 230까지 레벨을 한번에 풀고 3차 전직조건을 200으로 두며
오즈사태(이동제한없음+잡템가격+호포)를 방치해둔 결과물 같아보임
3차가 나온지 8개월이 지나도록 특성스탯을 어쩔줄 모르는거면
만렙은 200으로 전직렙은 170이 되었어야지
에피3 스토리와 던전들은 잘나왔는데 저장으로 인한 개구멍이 생기는건 헤프닝 정도고
에피3의 마무리가 되었는데 에피마다 나오던 메모리얼이 (2-1 강암다, 2-2 비쥬, 2-3 히멜)
3-1 여신의 목소리, 3-2 ????, 3-3 ??????
물론 3-2, 3-3 패치주기가 빠르고 사냥터가 생긴건 좋은일임
에피가 나오면 메모가 나오는구나 라고 학습된 유저들은 어리둥절
(유저가 글써서 해달라해달라 하니까) 3개월이 지나서 3-1 여신의 목소리 A/S
그치만 라그마블 마지막날까지도 라그캐시 소진이 안되는 실로 참담한 유저수
입장퀘스트가 있는 던전들을 에피로 입장하게 만드는것과 에피소드 클리어 티켓 판매는 좋음
남은 입장퀘스트가 있는 던전은 무명섬인데.. hoxy?
드랍아이템 가격 통제를 걸어놓고 다이아가 쏟아지는 이벤트를 한다?
사실 대만, 홍콩, 마카오에 라그나로크제로 오픈(25.07.03)해서 급하게 컨텐츠를 추가한게 아닌가 싶음
그러지 않고서야 전장컨텐츠 밸런스를 위해 임점을 그리 할필요가 있었을까
말도 많고 탈도 많은 2025전장의 서 (2025붙였으니까 올해는 이걸로 끝?)
전장은 PVP이면서도 GVG인 파티와 길드 그리고 동맹은 공격이 되지 않는
시즈모드의 특성중 넉백되지않음과 평타감소, 원거리평타감소, 스킬감소가 적용이 된 상태였는데
오픈때는 스킬감소가 높은것에 반해 평타감소가 없다시피해서 임점 (활평타 딸깍)
원거리평타감소는 줄였는데 근접평타감소를 줄이지 않아서 임점 (익시드 원샷)
그렇게 피는 기존의 5배가 되었고 맥스페인을 쓰지않으며 스킬감소가 90%인 상태라
너도나도 몰이사냥을 시작
압도적길크>레인져>워록>로가>수라... 정도의 순서로 되어보였고 (예외 쌍베스퍼마검쉐체)
포근이조차 이 돈이면 가면쓰고 앵벌해야지! 를 택할정도로 제니가 낭낭하게 벌림
근데 위에 언급된 직업이 아니거나 템셋팅 혹은 높은 방어(200~800)와 마저(200~800)로 좌절함
최종버젼 피가 270만~330만인거니
2,700만에서 3,300만 피통을 가진 명중률 낮은 다이아덩어리들 던전이였던거임
넉백은 안되지만 백슬은 사용가능한 전장인데 리젠자리는 고정인 기이한 맵
발키리와 입장npc가 분산되어있던것은 좋았지만
몹도 90%감소라 그런지 위협적이지도 않고 어질업도 안써서 크리스킬이 필요하지도 않고
방무스킬인데 쿨감맞추면 193공속으로 난사하는 카운터슬래쉬 길크만 날먹하는 이벤트였던거임
특성스탯 해결도 못하면서 이걸 굳이 '쉐도우'에 박아 넣은 이유를 모르겠음
그냥 갯수 겁나 드가는 ROS급 화려한 의상이였다면 모를까..?
내일모레면 8월인데 개노 뭘 준비했을려나... 해봐야 프모겠지
은근슬쩍 룬타블렛을 클라에 끼워넣었던데 그걸 패치할려나 싶기도 하고
SE신급이나 만들게 브륀힐트랑 아스프리카 옵션공개하고 오콜니르npc 만들어줘
만렙 60을 한번에 풀어서 ㅈ망한 공성인데
전승하면 레벨99되기도 하고 잡마하면 레벨이 100이 넘어버릴텐데
제로식 TE로 110(거신뱀껍질), 120(타나무기), 130(무한, 강재앙) 정도의 저렙 공성이라도 열어주던가
그러면 정말 할까?? 이딴 상상을 쳐하고있는 내가 ㄹㅈㄷ
똥글 읽어주셔서 감사