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[잡담] [구라비티야 이것 좀 고쳐줘 2탄] 펫 시스템

겜하자
댓글: 2 개
조회: 1258
추천: 6
2018-07-15 11:17:56
이 글을 어디까지나 저의 주관적인 글입니다. 제 글을 읽고 구라비티가 고쳐 줄 일도 없을 것 잘 알고 있습니다. 그냥 단순히 제가 이랬으면 좋겠다 정도의 생각을 적은 글입니다.

저는 지금 라그제로의 펫 시스템이 유저에 대한 배려가 전혀 없는 아니 이해가 불가능 할 정도로 문제가 있는 시스템이라고 생각합니다.

제발 좀 개선을 해줬으면 하는 마음으로 제가 생각하는 개선이 필요한 부분들을 적어보았습니다.

1. 기본 펫에도 자동 먹이주기 기능을 적용하시기 바랍니다.
그동안 정말 수많은 유저들이 수없이 요구했던 부분입니다. 이건 기본 펫이니 진화 펫이니 따질 필요가 전혀 없는 부분이다. 즉, 펫 능력과는 전혀 상관 없이 그저 펫 시스템에서 유저를 배려해서 얼마나 편의성을 제공해줬는지 여부 입니다.

솔직히 왜 적용 안시켜주는 것인지 여태 구라비티가 해온 것을 보면 추측은 갑니다. 딱 봐도 진화펫을 개발하면서 자동 먹이주기 기능도 추가됐을 건데, 이 기능을 기존 펫 시스템에는 추가로 적용하지 않은 것이겠죠. 그 이유는 귀찮거나 아니면 능력이 부족하기 때문에 괜히 기존 시스템을 건드렸다가 문제 생길 까봐, 그냥 유저들에게 불편함을 떠넘긴거죠. 물론 추측일 뿐이지만, 해온거 보면 충분히 의심이 갑니다.

지금은 대부분 진화펫 사용하시겠지만, 아직 기본 펫 사용하시는 분들도 많습니다. 그리고 앞으로도 사용 하게 되는 사람들 계속 있을 것이고요. 부디 이제라도 정신차리고 꼭 적용 시키시기 바랍니다.


2. 먹이를 주지 못했을 때의 결과를 변경해주세요.
수개월간 데리고 다년던 펫이 잠시 한눈 판 사이에 먹이를 주지 못해서 사라져 버립니다. 이건 너무 허무한 것 아닙니까? 펫 키우는 사람들은 비록 게임상이지만 펫에 대해 애정을 가지고 키우고 데리고 다닙니다. 근데, 그렇게 애정을 가지고 키우던 펫이 한순간의 실수로 사라져 버린다니 이건 좀 지나치게 가혹한 시스템 아닙니까?
그렇다고 구라비티에서 유저들에게 편리하게 펫을 키울 수 있는 시스템을 제공해 주는 것도 아니지 않습니까? 진화펫이 아니면 위에서 말한 것처럼 자동 먹이주기 기능도 없고요. 물론 진화펫도 마찬가지입니다. 자동 먹이주기 기능을 사용하더라도 먹이를 채워놓는 것을 깜빡해서 수백 시간 동안 힘들게 올린 친밀도가 순식간에 깍여버리는 일도 생겨버립니다.

리니지를 예로 들어보겠습니다. 리니지에도 펫 시스템이 있고 똑같이 만복도가 있습니다. 리니지에서는 펫에 실수로 먹이를 주지 않아서 매우 배고픔 상태가 될경우 펫이 없어지거나 사라지지 않습니다. 그거 아무것도 못하는 상태가 될 뿐입니다. 그래서 상태를 확인하고 먹이를 주거나 먹이가 없을 경우 소환을 해제하면 됩니다.
보통 이래야 정상 시스템 아닙니까? 어떻게 리니지만도 못합니까? 테이밍 템 구하기도 힘들고, 테이밍 하기도 힘들고 친밀도 올리기도 힘들고, 애정을 가지고 한참 데리고 다니기까지 한 펫을 한순간의 실수로 사라지게 만든다니요. 아무리 생각해도 문제가 있습니다.

제가 어떻게 수정하면 되는지까지 알려드리겠습니다. 제가 말한대로 수정하십시오.
- 만복도가 0이 될때까지 먹이를 주지 않으면 펫이 아예 사라지게 만드는게 아니라, 펫이 말을 하게끔 하든 아니면 시스템 메시지가 뜨게끔 해서 "배고파서 더 이상 움직일 수 없습니다" 라는 메시지가 뜨게끔 하고 10초 후 알 상태로 돌아가게끔 합니다. 이렇게 알 상태로 돌아간 펫을 다시 소환 할 경우 바로 위와 같은 메시지와 처리가 다시 반복 되게끔 하고 10초 사이에 먹이를 주면 다시 정상적으로 펫이 움직일 수 있고 먹이를 주지 않을 경우 알로 다시 돌아가게끔 합니다.
자 보십쇼. 얼마나 깔끔하고 유저를 배려한 시스템입니까? 이정도 생각도 하기가 어렵나요?

- 친밀도는 먹이를 안줬다고 지나치게 낮추는게 아니라 위처럼 먹이를 주지않아 알로 돌아가게 될 경우에만 아주 미세하게 떨어지게 합니다.
걍 이렇게 하십쇼. 진화펫 같은 경우에는 수백시간 동안 힘들게 친밀도를 올려놨는데 먹이 좀 안줬다고 친밀도를 미친듯이 깍아버린다? 이건 양심적으로 아니라고 봅니다. 그냥 금방 복구 가능 할 정도로만 깍으십시오.

유저들에게 너무 가혹하고 계속 신경을 쓰게 만들어 불편한 부분들 반드시 수정해야 합니다. 고치십시오.


3. 진화펫 친밀도 올리는 시간을 줄여주세요.
이건 다시 말하기도 입 아플 정도로 수많은 유저들이 얘기하고 있는 부분입니다.
무슨 ㅆㅂ 게임 내에서 펫의 친밀도를 올리는데 절친이 되기까지 자동먹이주기를 키고 24시간 풀로 돌렸을 경우 한달이 넘게 걸립니까? 상식적으로 이게 말이 됩니까?

지금 대로라면, 저 같이 하루에 3시간 정도 게임 하는 사람은 3시간 동안 풀로 펫을 키운다고 하더라도, 절친까지 되려면 현실시간으로 8개월을 키워야 됩니다. 이게 말이 됩니까? 제가 절친 만드는게 빠를지 라그가 망하는게 빠를지도 모르는 상황에서 8개월 동안 펫을 키워야 된다니요?

하루에 2시간 정도 겜하는 사람한테는 절친까지 만드는데 1년이 걸리는 겁니다. 이게 말이 된다고 보십니까?
ㅆㅂ 이게 게임 입니까?

개발자님한테 게임내의 펫을 제대로 사용하려면 1년이 걸리니까 열심히 키워봐. 라고 하면 키워 보시겠습니까?

진짜 지금 게임 접속해서 보십쇼. 마을에 펫 키운다고 라그를 24시간 접속 시켜 놓는 사람들 투성입니다.
아니 유저들 펫 키운다고 컴퓨터 켜놓고 전기세 나가게끔 꼭 이렇게까지 만들어야 됩니까?

개발자님이 집에서 게임내 펫 키운다고 한달동안 컴퓨터 24시간 켜놔보십시오. 집에서 아내나 혹은 부모님이 뭐라고 하겠습니까? 아이고 우리 남편 혹은 우리 자식 게임 내 펫 키운다고 고생이 많구나라고 할까요? 아니면 한소리 들을까요?

저도 마찬가지입니다. 컴퓨터 그렇게 못켜놓습니다. 그럼 저같은 경우는 절친까지 8개월이 걸립니다.
이게 게임입니까? ㅆㅂ

진짜 이건 너무 비상식적이고 말도 안되는 부분이라 더 말하기도 싫습니다.
제발 아무 생각없이 적용하지 말고 상식적으로 개념있게 좀 갑시다요...
진짜 무슨생각으로 이렇게 적용했는지 이해불가 입니다.

아니다 그냥 이것도 제가 알려드릴께요.
하루에 3시간 정도 하는 사람도 한달 정도면 절친 될 수 있도록 바꾸세요.
한달 키우면 마이 키운거 아닙니까?

진짜 제발 양심적으로 그리고 상식적으로 좀 합시다... 네?

라고 고쳐줬음 얼마나 좋을까라고 꿈꿔봅니다... 구라비티에서 제 말을 듣고 고쳐줄일은 1도 없는 것 저도 잘 알고 있습니다.

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