사실 마그하프나 전투하프 양검로나 활스토커 화스 자체 전투력의 문제등 정말 말하고싶은게 많지만
지금 말하고자 하는 직업들은 직업의 특혜마저도 못받고 그 존재가 순혈 비주류인 직업들을 얘기 하고자 합니다.
참고로 공성은 배제 하고 말하는 거임.
1.크루
홀리크로스가 창들면 성속성 900%계수+바이탈 보너스증뎀+ 공속대로 연사
이렇게 보면 성속성 피어스로 볼수 있지만 추가되는 장비나 보너스 스텟이 바이탈이라는 점에서
의외로 성속 화속 피어스에 비해 약한 현실입니다. 무엇보다 피어스는 엠소모 10인데 홀크는 20인가? 엠소모도 심하고.. 암속 불사속성 몹아니면 처참한 데미지이죠.
하지만 홀크의 컨셉을 유지하면서 암속성 불사속성 몬스터에게 30%정도의 데미지를 상향하게 해주고
엠소모는 기존 20에서 15정도로 낮췃으면 하네요
그랜드크로스는 현재 엠소모100에 남은 HP의 20%를 감소시키는 말도 안되는 코스트가 있는데
문제는 데미지가 쌘것도 아니에요. 리뉴얼전 2000년도 초반에는 정말 쌨지만 현재 제로섭은
그시절 메타도 아니잖아요?
일단 엠소모는 50(이것도 많아보임)으로 감소 HP감소 패널티 삭제
어택 800% 마택800% 힘인트 보너스 데미지 추가.
쿨타임 1초~1.5초 로 고정 이정도로 개선 했으면 합니다
프레셔도 문제입니다
전승 스킬이면서 엠소모 50에 1450%계수 스킬 시전시 성속내성 20%감소가 있다지만
재앙 장비에서 프레셔옵션을 넣었자나요 그럼에도 너무 구데기임.
따라서 계수를 3000~3200%로 증가 성속내성 디버프를 10초정도로 상향등의 개편이 필요해보입니다.
마지막으로 가스펠은
그냥 기존 효과 삭제하고
어택 마택10%증가 올스텟10증가 HP10% SP10%.증가 효과 120초동안 유지
쿨타임 360초로 하면 될듯싶어요
2.나이트계열
1)볼링배쉬 베렙보너스 추가
2)패링 경직삭제
3)버서크 스킬사용 불가 패널티 제외하고 삭제