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[잡담] 초석과 캐논, 동력기에 대해!!

아이콘 REturn로렌
댓글: 28 개
조회: 1088
추천: 6
2015-12-22 23:01:01

동력기+포탑에 대한 글이 많은데

기본적으로 공격력이 20뿐이 안되고 초당공속이 0.94정도되는 캐논과

공격력이 100이고 공속이 2.25인 초석을 비교햇을때, 같은 공속버프를 걸어도

증가되는 DPS는 초석이 높다는걸 알수있습니다.

(단, 위의 공속은 제련소에서 타워공속업글한 기준임)

 

예를 들면, 캐논은 20 * 1.06 = 21.27 DPS, 초석은 100 * 0.44 = 44.44 DPS 가 나오게됩니다.

대략 초석 1개는 캐논2개보다 기대치가 더 크다고 볼수있겟네요.

위의 계산은 공속을 1초당 공속으로 변환하여 공격력 * 1초당공속을 한 값입니다. (= DPS)

위의 DPS는 방어력을 고려하지 않은 값이므로, 보통 아주어려움의 기본방업인 방3업을 기준으로한다면,

캐논은 17 * 1.06 = 18.02 DPS, 초석은 97 * 0.44 = 42.68 DPS가 나오겠네요.

 대략 초석이 방3업을 기준으로, 캐논보다 2.37배의 더 강한공격력을 보여줍니다.

(단순히 비교하시려면 초석1개와 캐논2개를 짓고, 거의동시에 양쪽의 확장 돌무더기를 공격해보시면 초석이 더빠릅니다)

 

하지만 이부분은 초석과 캐논의 정확한 비교가아닙니다.

더 정확하게 하려면 '사거리'의 개념이 포함되야합니다.

위글은 단순이 처음부터 유닛이 캐논과 초석의 사거리에 뿅하고 나타났다고 가정할때 위정도의 차이입니다.

하지만 초석은 사거리가 15이고 캐논은 9입니다.(타워사거리업글기준)

 

고작 6차이인데? 할수있지만 6의 차이는 선의 차이이고 정확히 하려면, 넓이의 차이를 봐야합니다.

보통 1타일이라고 하는데 건물이나 지형을 만들때 쓰는개념입니다.

예를 들면 파일럿이나 캐논은 2*2타일이고 초석은 3*3타일입니다. 동력기나 일꾼은 1*1정도를 차지합니다. 

넓이를 비교하면 캐논은 9 * 9 = 81 이고, 초석은 15 * 15 = 225 입니다.

길이의 차이는 대략 1.66배이지만 넓이로 보면 2.77배의 차이가 나게됩니다.

 

근데 그 차이로 어쩔껀데?라고 할수있지만, 이 차이로 어떤 차이가 생기는지는 2가지가 있습니다.

하나는 '선제공격'의 차이입니다.

열차맵에서 실험해본결과 초석이 캐논이 공격하기전에 먼저 거의 3방을 공격합니다. (3 * 100 = 300)

그런데 지나간다면 다시 3방을 더 공격하고 보내겠죠?(300 * 2 = 600)(단, 방어력은 제외한값)

(참고로 이부분은 단순한 길이의 비교입니다. 단순히 열차1기만 있다고 가정해서 커버하는 범위랑은 무관)

여기서 초석1개와 캐논1개를 비교하는게 아니라 현실적으로 다수의 초석과 다수의 캐논을 비교한다면,

선제공격의 기대값은 더욱커집니다. (만약 초석이 6개라면, 600 * 6 = 3600)

 

하지만 여기엔 한가지 개념이 빠져있는데 '공간'입니다.

캐논은 2*2타일, 초석은 3*3타일입니다.

대략 초석 1개를 지을공간에 캐논2개를 지을수있습니다.

하지만 위에 단순 DPS를 계산했듯이 초석1개는 캐논2개보다 DPS가 약간이라도 더 높습니다.

 

또, 공간의 개념을 생각하면 한가지 더 고려할게 생기는데 바로 '커버력'입니다.

보통 게임을할때 현실적으로 캐논1기, 초석1기를 사용하지는 않습니다.

만약에 같은 정사각형공간에 한쪽은 초석9기를 짓고, 다른 한쪽은 캐논20기를 짓는다고하면,

겹쳐서 지을수 없기때문에, 필연적으로 사거리를 벗어나 쉬는포탑이 발생합니다.

 

탱크의 시즈모드같이 사거리가 긴유닛을 제외하더라도, 마린이나(5), 불곰(6), 추적자(6), 불멸자(6)등이

공격을오면, 캐논의 경우는 최대공격가능캐논이(사거리9에서 캐논의 길이2씩 마이너스하면, 9-2=7, 7-2=5)

잘쳐준다면 3기의 캐논이 만약 추적자 불곰 불멸자가 공격했을때 같이 동시타격할수있습니다.

초석은(사거리 15에서 초석의 길이3씩 마이너스하면, 15-3=12, 12-3=9, 9-3=6)

초석도 3기의 초석이 동시타격 할 수 있습니다.

 

간단하게 일렬로 지었다고 가정해도 초석도 3기 캐논도 3기면, 위에 계산했던 2배이상의 뎀쥐를 불멸자나 추적자 불곰에게 줄수있겟네요.

가정했던 정사각형공간에 9기의 초석과 20기의 캐논이 불곰을 공격한다면, 초석은 거의 모든 8~9기의 초석이 공격할수있고 캐논은 대략 10~13기 정도가 공격할수있습니다.

결론적으로 일렬로 라인을 형성(횡렬이든, 종렬이든)한다거나 같은 공간이어도 많이지으면 지을수록,

초석이 캐논보다 쉬는포탑없이 더 많은 딜을 하게됩니다. 

 

이정도로 기본적인 DPS와 사거리, 공간에 따른 초석과 캐논의 비교를해봤습니다.

요약하자면 건물을 많이지어야될수록 초석이 캐논보다 좋습니다.

그래서 대신 가스100이 들어가고, 디텍팅기능이없고, 크기에 비해 건물체력이 낮아 유닛에게 점사노출이 더 쉽습니다.

좋은 심시티는 배터리1열+캐논1열로 최소한의 앞라인을 구축하고, 그 뒤로는 초석만 짓는게 좋겠습니다.

 

 

 

다음은 포탑과 동력기의 시너지가 정확히 얼마나 나오는지 알아보겠습니다.

(참고로 초석은 동력기가 공속주는 부분에서 수치변경이 정확하게 표시가 안되서 제외했습니다.)

(실험결과 초석도 공속은 증가됩니다. 툴팁오류인거같습니다.)

 

 

일단 동력기 시간광선의 스팩입니다.

설명상으로는 공속50%로 나와있습니다.(이속은 건물이므로 제외)

 

 

다음은 광자포 공속업글을 안하고, 동력기 공속버프를 주었을때 입니다.

-0.25는 1.25에서 -0.25를 해주면됩니다. 즉 버프를 받으면 공속이 1이 되네요.

계산을 해보면 1.25에서 1이되면 25%의 공속증가를 받았습니다?!

 

 

다음은 제련소의 건물공속 업글입니다. 25%라고 나와있네요.

 

 

제련소 공속업글이 끝난후 광자포의 공속입니다.

정확히는 0.9375이고, 0.94로 반올림하는것같네요. 정확히 33.33% 반영되었습니다?

 

의문점이 생기는게 50%공속이라는 동력기보다, 25%업글이 더 공속이 증가합니다.

(포탑한정으로, 유닛에게는 정확히 실험하지않았습니다.)

포탑공속업글 0.94 > 동력기공속버프 1.0 ?? (정확히 공속업글 33.33% > 동력기 25%)

 

 

다음은 마지막으로 타워공속업+동력기적용입니다.

수치상 -0.19이 줄어듭니다. (이부분은 곱연산,합연산에 상관없이 공속이 빠를수록 공속효율이 떨어지는부분입니다.)

0.94에서 -0.19를 하면 0.75의 공속이 나옵니다. 계산을 해보면 대략 25% 공속증가입니다.

 

50%라고 되있지만, 포탑에는 최대 25%으로 툴팁이 이속과 공속이 바뀐것 같습니다.

(툴팁오류인지 직접 하나는 걸고 하나는 안걸고 공속을 체크해봤지만, 25%가 맞는것 같습니다.)

 

포탑에 25%라고 계산을해보면 초석에게 버프걸었을시,

초석공속 2,25*0.8 = 1.8로 나온다고 예상 할 수 있습니다.

캐논은 최대 0.75므로, 동력기 버프를 받고 DPS를 계산해보면

 

동력기(O)

초석: 100 * 0.55 = 55.55 DPS

캐논: 20 * 1.33 = 26.66 DPS

동력기(X)

초석: 100 * 0.44 = 44.44 DPS

캐논: 20 * 1.06 = 21.27 DPS

 

공속의 효율은 확실히 초석이 더좋습니다.(DPS = 공격력 * 공속)

 

아주어려움의 방3업까지 고려한다면,,

동력기(O)

초석: 97 * 0.55 = 53.35 DPS

캐논: 17 * 1.33 =  22.61 DPS

동력기(X)

초석은 97 * 0.44 = 42.68 DPS

캐논은 17 * 1.06 = 18.02 DPS

 

동력기까지 같이 사용했을시, 초석은 10.67 정도의 증가, 캐논은 4.59 정도의 증가분을 보입니다.

동력기 효율면에서 초석이 캐논보다 2.32배가 더 좋네요.

 

그리고 간단하게 동력기효율은 동력기 주변포탑에 25%의 딜증가를 해줍니다.

(1.25배의 증가니깐, 초석5개일떄, 6.25개의 효율을 동력기로 만들수있습니다.)

(초석이 차지하는 공간 등을 고려해보면, 동력기의 효율은 더 오르겠습니다.)

 

마무리를 하면 모든부분을 고려했을시, 초석이 공격력은 2.37배, 수비범위는 2.77배, 동력기시너지는 2.32배 네요.

결국 다 합산하게되면, 같은공간을써도 초석을 되도록 많이짓고 동력기까지 꼽아주면 베스트겠습니다.  

 

-후기-

포탑개수가 많아질수록, 동력기가 하나정도 있는게 확실히 좋겠네요.

저도 직접 이번에 포탑과 동력기 연구하면서, 동력기써봣는데 좋네요. ㄷㄷ

동력기가 동력장걸면 거기에 파일럿없이도 바로 지을수도있고, 하나 박아두면 알아서 주변포탑 싹 버프걸고

생각보다 동력기가 버프주는 범위도 긴편이라 여러모로 좋네요.

앞으로저도 동력기좀 애용해야겟어요.

보통 일자로 타워짓는맵보다 뭉쳐서 짓는 ,천상석맵, 사원, 열차에서는 다써봐야겟네요.

(비행선은 저는 일자로 길게 다 막아버려서 초석이 버프몇개 못줄듯해서ㅠ)

 

 

 

 

 

 

Lv70 REturn로렌

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