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스타크래프트 II 5.0.15 패치 노트

단풍시럽
댓글: 2 개
조회: 192
2025-10-01 16:47:59
스타크래프트 II 5.0.15 패치 노트
 

여러 밸런스 변경, 버그 수정, 편의성 개선이 포함된 5.0.15 패치를 적용하게 되어 기쁩니다. 저희의 공개 테스트 기간 동안 귀중한 피드백을 전달해 주신 커뮤니티 기여자분들께 감사의 인사를 드립니다.

저그

  • 둥지탑 비용이 200/200에서 150/150으로 감소했습니다.
  • 둥지탑 생산 시간이 71초에서 66초로 감소했습니다.
  • 원심 고리가 다시 맹독충에 체력 +5 보너스를 부여합니다.
  • 세균 장막이 원거리 공격 피해를 50% 감소시킵니다.
  • 더 이상 세균 장막 효과가 유닛이 장막을 벗어난 이후에도 몇 초간 지속되지 않습니다.
  • 세균 장막 비용이 75에서 100으로 증가했습니다.
  • 세균 장막이 다시 업그레이드를 필요로 합니다(150/150).

프로토스

  • 에너지 재충전이 제공하는 에너지가 100에서 50으로 감소했습니다.
  • 에너지 재충전 재사용 대기시간이 60초에서 45초로 감소했습니다.
  • 모선의 이동 속도가 2.83에서 2.25로 감소했습니다.
  • 사이오닉 폭풍 피해가 3초에 걸쳐 80의 피해에서 6초에 걸쳐 140의 피해로 증가했습니다(26.7DPS > 23.3DPS).
  • 사이오닉 폭풍 반경이 1.5에서 2로 증가했습니다.
  • 사이오닉 폭풍 사거리가 9에서 8로 감소했습니다.
  • 암흑 기사 점멸 공격 지연이 0.75에서 0.25로 감소했습니다.
  • 이제 감시 모드가 관측선을 드러냅니다.
  • 감시 모드가 시야를 13.75에서 15로 증가시킵니다.
  • 정화 재사용 대기시간이 21.4초에서 17초로 감소했습니다.
  • 정지장 수호물 지속 시간이 170초에서 90초로 감소했습니다.

테란

  • 이제 더 이상 공성 모드 상태의 공성 전차를 납치할 수 없습니다.
  • 바이킹 비용이 150/75에서 125/75로 감소했습니다.
  • 천공 발톱의 효율이 증가해 1.07에서 0.71초로 단축되었습니다.
  • 초비행 회전날개 연구 시간이 100초에서 79초로 감소했습니다.
  • 해방선의 시야 범위가 10에서 9로 감소했습니다.
  • 유령의 보급품이 3에서 2로 감소했습니다.
  • 이제 유령이 경장갑 속성을 가집니다.

버그 수정

  • 프로토스 범위 UI 표시기를 업데이트했습니다.
  • 광선 공격을 사용하는 유닛들의 재사용 대기시간이 서로 섞이는 문제를 수정했습니다.
  • 탐사정이 융화소 근처에서 반응이 없어지던 문제를 수정했습니다.
  • 사이클론 공격 업그레이드가 +2가 아닌 +1로 적용되던 문제를 수정했습니다.
  • 모선이 최대 사거리에서 공격할 때 발생하던 문제를 수정했습니다.
  • 사이클론의 목표물 고정 재사용 대기시간과 관련한 문제를 수정했습니다.
  • 궤도 사령부의 자동 집결 기능이 제대로 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 모선에 불필요하게 사이오닉 태그가 붙어 있던 문제를 수정했습니다.
  • 모선 무기가 변신수를 대상으로 할 때 불안정하게 작동하던 문제를 수정했습니다.
  • 모선이 목표물에 발사 시(이동 중 포함), 올바른 숫자의 대상(4)을 지정하고 유지하지 못하던 문제를 수정했습니다.
  • 모선의 대상 습득 과정이 후순위 대상(예: 애벌레)을 과하게 우선시하던 문제를 수정했습니다.
  • 모선의 사거리가 의도한 것보다 짧았던 문제를 수정했습니다.
  • 수송선에서 내린 유닛들이 지정된 공격 대상을 가장 가까운 유닛으로 재설정하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 부속 건물 건설 명령이 분산되지 않고 같은 병영에 반복적으로 내려지던 문제를 수정했습니다.
  • 특정 설정을 사용 중일 때 부속 건물 건설 키를 두 번 누르면 생산 건물이 이륙하던 문제를 수정했습니다.
  • 비행 중인 건물과 지상에 있는 건물을 모두 동시에 선택했을 때 "집결 지점 설정"이 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 전장의 안개 사이로 능력의 시각 효과(기생 폭탄, 전투 자극제)가 보이던 문제를 수정했습니다.
  • 모델의 대부분이 시야 사거리 내에 있음에도 능력의 시각 효과(수호 방패, 세균 장막)가 보이지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 분열기의 범위 표시기가 나타나지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 정지장 수호물이 배치되기 전에 시각적 표시나 효과음이 나타나지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 해방선이 지상 공격 모드에서 대공 모드로 전환할 때 공격 대상을 지정할 수 있었지만, 대공 모드에서 지상 공격 모드로 전환할 때 지정할 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 해방선이 사거리 내 영역에서 공성 명령을 받았을 경우, 사거리 밖에서 명령을 받을 때보다 실행이 더 지연되던 문제를 수정했습니다.
  • 저그 6x6 바위 모델이 발자국보다 과하게 크게 설정되던 문제와 발사체가 살점 폭죽을 발생시키지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 궤멸충이 부식성 담즙을 발사한 뒤 이동 명령을 받았을 때, 지면 위를 미끄러지듯 이동하던 문제를 수정했습니다.
  • 부식성 담즙의 타격 애니메이션이 나타나지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 무리 군주와의 위치에 따라 공생충의 발사가 크게 지체되거나 대상을 향해 발사되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 세균 장막 안에 있는 유닛의 입자 효과를 개선했으며, 특히 일부 지도 조명 때문에 밝은 섬광이 나타나던 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어가 전투 자극제를 사용할 때 의도치 않게 체력이 과도하게 소모되던 문제를 수정했습니다. (이제 매우 짧은 재사용 대기시간이 적용되어 연속 사용이 방지됩니다.)
  • 사이클론이 가시지옥의 가시에 적중당했을 때 목표물 고정이 즉시 재사용 대기시간에 들어가던 문제를 수정했습니다.
  • 사이클론의 목표물 고정 발사체가 대상이 타격 전에 탐지를 벗어났음에도 피해를 입히던 문제를 수정했습니다.
  • 연구나 유닛 훈련이 불가능한 구조물(예: 점막 종양)에 오염을 시전할 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • '피해 받음' 그래픽이 풍부한 정제소/추출장에 트리거되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 모선이 건설 중에 사용 가능한 가장 멋진 시각 애니메이션이 재생되지 않던 중요한 밸런스 문제를 수정했습니다. 이는 프로토스를 시각적으로 상향하기 위함입니다.
  • 사신, 화염차, 사이클론의 방향 전환/배치 모습이 업데이트되었습니다.
  • 암흑 기사의 공격 효과음이 유닛이 피해를 받았는지와 관계없이 끝까지 재생되던 문제를 수정했습니다.
  • 부식액 분사와 흡수 능력의 지능형 시전 방식을 조정했습니다. 이는 최적의 사용을 위해 '래피드 파이어' 설정에 대한 의존을 줄이기 위함입니다.
  • 동시에 생성된 식충이 애니메이션이 완전히 동기화되어 재생되면서, 군단처럼 보이지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 정밀 보안 자동추적기를 연구했을 때 영향을 받는 유닛의 아이콘에 레벨이 업데이트되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 토르와 공성 전차의 동맹 밀어내기 우선 순위를 상향했습니다. 이는 거대 유닛이 작은 동맹 유닛들에 둘러싸였을 때 길을 더 쉽게 찾아가게 하기 위함입니다.
  • 사신의 빠른 재생력 모델이 수송선 위에 계속 지속되던 문제를 수정했습니다.
  • 공성 전차의 포격 효과 모델이 대상의 수송선 위에 계속 지속되던 문제를 수정했습니다.
  • 공성 전차의 포격 분화구가 대상이 수송선에 타고 내렸을 때 사라지고 다시 나타나던 문제를 수정했습니다.
  • 토르의 고충격 무기가 발사 효과음을 내지 않던 문제를 수정했습니다.
  • KD-8 지뢰가 지상 유닛을 다른 높이의 평면으로 이동시켜 공중 유닛처럼 보이게 하던 문제를 수정했습니다.
  • KD-8 지뢰의 밀치기 애니메이션이 밀쳐짐이 끝난 유닛에 지속되던 문제를 수정했습니다.
  • 세균 장막의 시전이 짧은 마무리 시간으로 매끄럽게 이루어지도록 개선했습니다.
  • 풍부한 융화소의 보호막 아이콘이 보호막 업그레이드에 맞춰 업데이트되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 유닛 무리 아래로 가시지옥의 가시 궤적이 잘 보이지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 가시지옥의 가시가 너무 늦게 나타나 가시의 피해가 시각 효과와 크게 어긋나있던 문제를 수정했습니다.

Lv6 단풍시럽

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