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[잡담] 그놈에 딜싸이클...

근성쳐맞쳐맞
댓글: 7 개
조회: 623
2012-05-03 09:45:53

과연 검투가 딜러로써 딜싸이클이 그리 중요한가.... 라는 의문이 드네요 글들 보니까

자칭 수많은 고수님들의 딜싸이클 강연이 많은데 정말 저대로 '항상' 쓸수 있을까 싶기도 하고...

 

너무 딜투로 오래 살아서 이제는 손에 너무 익어 버린 바람에 딜싸이클이란걸 잊고 살아서 중요성을 까먹어서 그런진 몰라도

어차피 초기화라는 확률에 의존한 딜싸이클인데, 돌베 가르기 투지 찌르기 가르기 근성 가르기 투지 몰아 이렇게 순서대로

눌러라 하는게 과연 잘 가르쳐 주는것인가.. 이게 과연 초보검투에게 조언이 되는 것인가 싶네요

 

그냥 제 방식의 조언으로 하자면,

가장 중요한건 끊임없이 후방으로 이동해서 때리는게 최우선이고.

이 이동하는 수단으로 가장 유용한 것이 긴급회피, 쿨타임이 짧고 몹을 관통해서 이동할수 있으며 시전시간이 매우 짧고,

문장에 의해 공속증가 효과도 기대할 수 있기 때문. 그리고 검투사 최강의 연계콤보인 회오리베기-가르기를 쓸수 있기 때문.

두번째 유용한 수단은 약간의 각도가 어긋낫을때 평타로 흘리듯 치며 이동하는거

자주 쓰는 방법인데 걸어서 이동하는거 보다 더 빠르게 이동되며 미세하지만 엠회복의 효과도 있음

그외에 근성연타로 몹을 돌아서 가는 방법, 물어뜯기로 몹 뒤쪽에다가 뛰어든담에 방향틀어서 찌르기나 몰아치기를 쓰는방법

등등의 잔재주가 있긴 하지만, 그건 뭐 별로 중요한건 아니고...

 

이건 뭐 기본적인 움직임이고,

이제 딜싸이클에 대해서 말하자면, 딜싸이클? 그런거 없어요. 물론 기본 베이스가 되는 연계기는 있지만, 남들한테 딜싸이클

물어볼 필요도 없고, 나는 딜싸이클 이러하네 저러하네 하는 말 귓등으로도 들을 필요없음.

요는 내가 이번에 '가르기'를 쓸것이냐, '몰아치기'를 쓸것이냐 정해놓고

그 쓰고자 하는 스킬에 맞춰서 선행스킬들 중 쿨타임이 잇는거 아무거나 쓰시면 되요.

물론 우선순위는 항상 가르기 이고 몰아치기는 가르기가 초기화가 되지 않아 쿨타임이 돌고 잇을때 쓰시면 되요.

이제 그 가르기를 쓰고자 했을때

다음으로 생각할것이 가장 빠르게 가르기를 쓰기 위한 선행스킬이 무엇이냐 하면 '돌진베기'입니다

그래서 대부분 딜싸이클 강의를 해주시는 분들의 첫 스킬이 돌진베기 인거구요

(추가적으로 문장에 의한 투지 뎀증이 잇긴 하나 그것보다는 가르기의 선행스킬중 가장 빠르게 가르기를 쓸수 있기 때문이

더 중요한 이유입니다)

그 외에 투지(물뜯)-찌르기-가르기의 코스가 있고, 근성-가르기의 코스가 있고, 회피류-회오리-가르기의 코스가 있어요.

그뿐이에요 모든건 가르기가 초기화 되어 있고 내가 가르기를 쓰고자 할때 골라서 쓰시면 되요.

이제 가르기가 없을땐 몰아치기를 사용하되, 투지-몰아치기 또는 물뜯-몰아 골라서 쓰심 되요.

 

가르기코스냐 몰아치기코스냐로 이번딜을 어떻게 할것인가를 정했다면,

이제 최초선행스킬을 뭘 쓸것이냐인데 가장 빈번히 많이 쓰며 성능이 우수한게 '투지의일격'이지요.

이놈은 시전속도가 오지게 빠르고, 엠피를 소모하지 않으며, 쿨타임은 토끼고

가르기연계 몰아연계 어느쪽으로도 분기가 가능하니까요.

그리고 그와 쌍벽을 이루는 최초스킬이 물어뜯기인데, 최근엔 투지일격 스킬렙이 하나 더 오름으로 인해서 잘 쓰이진 않지만

투지일격보다 더 멀리 적을 향해 뛰어들수 있으며, 뎀감 효과가 있어 겁없이 뛰어들기 좋은 스킬입니다

이 또한 가르기연계 몰아연계 어느쪽으로도 분기가 가능.

 

찌르기는 항상 13단을 못해도 10단이상은 유지를 시키는것을 기본으로 하고

가르기 코스나 몰아치기 코스나 쿨 잇는쪽을 쓰기로 정해놓고

최초선행스킬은 투지랑 물뜯이랑 꼴리는 데로 쓰시면 됩니다.

중간과정은 그다지 중요하지 않아요.

 

암만 용빼는 딜투사라 해도 초기화빨 안받고 한대 쳐맞고 스킬쿨만 돌아가고 하면 스킬 끊길수 있어요.

물론 실력이 늘면 늘수록 평타치는 시간이 줄어드는건 맞아요. 근데 아예 없어질수는 없어요.

나는 평타칠 시간 없던대... 하는 사람들은 몹이 얌전히 잇다거나 되도않은 검부심에만 사로잡힌 사람일 경우가 많구요.

평타로 흘려치며 이동하는것이 걸어서 이동하는거 보다 더 빠르게 이동된다는걸 모른다던가

스킬직후 다른 스킬 쓰기 직전에 약간의 경직이 잇는데 그때 평타 한대 치고 나서 스킬 쓰나 그냥 스킬 꾹 누지르고 있는거나

비슷하게 나간다는걸 모르는 경우도 있고

그렇다 해도, 평타칠 시간이 과도하게 남는다면 그 시간에 쓸데없는 회피공격이나 한번하세요 그거 하면 다음에 공속이 증가할

수도 잇고 회오리베기를 쓸수도 있고,

아니면 그 시간에 그림자나 한마리 뽑으세요.

보스를 예상치 못하게 다운시켜 극딜타임을 만들어줄 수도 있고, 나한테 쌓인 적대치를 초기화 시켜주어 어글 튀는걸 어느정도

줄일수도 잇고

 

무협지에 보면 자주 나오죠.

초식을 잊어야만 절정에 달할수 있다고...

검투도 정형화된 딜싸이클을 잊어버리고 그냥 저냥 맘가는데로 끝없이 춤추듯이 칼질을(물론 평타말고 스킬...)하면

절정의 검딜러가 될수 있습니다

Lv4 근성쳐맞쳐맞

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