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[잡담] 정말 바라는 검투의 상향방향

아토르
댓글: 1 개
조회: 457
추천: 3
2012-12-17 04:58:09

1. 기본힘 60으로 수정

-강철 결의시 힘-20% 추가

-칼날결의시  힘+15% 추가

강철시 힘+2, 칼날시 힘+1 이정도 수준

다른걸 떠나서 본섭3개보다 많은 유저가 플레이하는

여명에서의 최고인던 켈사에서의 갭이 그만큼 줄어든다

본섭 검투들도 0.5~1%정도의 상향 수준이다 이런걸 못들어주는게

나는 이해가 안된다.

 

2. 검투의 데미지 분산 2인 초과부터 적용한다.

다수의 인던몹이 몰리면 가장 쓸모없어지는게 검투사이다.

지옥불 문장 무사의 회베,후려 기본문장 광전의 소용만큼의 효율은

전혀 바라지 않는다. 다만 모든 스킬에 대해 2인까지는 원래의 데미지를

유지할수 있게끔 해달라. 2인적용이 되면 인던 33 1515 모두 상향이다

 

3. PVE의 상향방향

강철의 결의로 인던을 갈때 강철을 키고 몹에게 준 데미지가 일정 수준 이상이 될때

특정 스킬을 쓰면 분노를 유발하게끔, 마찬가지로 데미지를 얼마이상 줬을때 특정 스킬을

몹에게 적용할시 팀원에게 보호막을 씌워주게끔

전체의 실력을 봤을때 검투가 창기의 상위 25%실력을 넘을때 창기 -5%효율

딜러들의 상위25%이상의 실력일때 딜러 -5%효율

난 5~10%만큼은 차이가 나야된다고 본다.

1%의 실력까지 따라가면 효율의 차가 없기를 바라지만

난 그딴 실력은 안되고,.

 

4. 공통상향

스택이 타겟이 아닌 검투자체에 모아지기를 간절히 바란다.

33이 생기고는 간간히 쓸일이 있지만 스택시스템과 질풍가르기는 온전히 PVE전용이라

취급되었었다. 난 무사 검투사 케릭이 있는데 60렙스킬이 너무 질적 차이가 난나고 느꼇다.

샨드라 대검으로 일섬한방에 5만을 까봤고 검투로 할때 질풍가르기는 온전히 봉인하였었다.

패치이후에는 다운기로 쓰지만 질풍가르기 vs 일섬은 땅 vs 하늘 정도라 느끼고 있다.

여담이지만 본인은 철기검투와 샨드+승영무사를 가지고 있지만 무사가 아주 조금 딸린다고 느끼고 있다..

직업변경권이 생긴다면 고민의 여지가 없을것 같다..

뒤잡 강격을 말들 하는데

뛰어가서 평타 분격 평타 후방잡고 후퇴 급소 일캔 일섬 별다른것도 없고.. 무사가 걍더쌔다-_-

살이있는 힐러 다시 뛰어가던가 뒤잡해서 괴룝혀주면 된다..

회복량감소50%가 없어도 걍 비슷하게 킬딸 되더라-_-

 

다만 그건 인정한다

생각도 없고 실력도 없고 템만 그냥저냥 맞춘 상대에게

검투는 지젼 막강한거..

힐러 1:1 승률 50%안되는 사람제외^^;;

 

검투는 처형인의 대검을 패시브로 가진 케릭일뿐

Lv28 아토르

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