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[잡담] [개선안 질문]파열 개선안에 대해 의견을 구해봅니다.

수고하셨음
댓글: 11 개
조회: 223
2014-08-13 23:35:30

1. 기존 유지, 개선 불필요

 

2. 스택 사용 삭제, 기본 디버프 시간 15초 유지

 

3. 스택 사용 삭제 및 기본 지속시간 30초로 변경

 

4. 기존 유지, 파열 적중시 모든 스킬 위력 5% 증가(질풍 가르기 증뎀은 그대로 유지)

 

5. 기존 유지, 스택 미사용시 기본 지속시간 15초에서 30초로 변경, 파열 적중시 모든 스킬 위력 5% 증가(질풍 가르기 증뎀은 그대로 유지)

 

6. 스택 사용 삭제 및 기본 지속시간 30초로 변경, 파열 적중시 모든 스킬 위력 5% 증가(질풍 가르기 증뎀은 그대로 유지)

 

7. 기존 유지, 파열 자체 데미지 상승

 

개인적인 의견으로 파열은 스택 소모에 비해 디버프 내용이 상대적으로 부실하고 위력도 풀스택 기준으로 회오리 베기 정도라(하르키아 힐팟 기본도핑 기준 두 스킬 약 55만 정도) 스택을 소모하면서 쓰기에는 아까운 스킬이라고 생각합니다. 질가 삑이나 상황에 따라 2스택 파열만 간간히 써주는 편인데 차라리 스택 소모라도 삭제하면 풀스택 질가 직전에 사용해서 파열 15초 동안 풀스택 질가 두번 적중이 가능해지므로 지금으로선 아쉬움이 많은 스킬이라고 생각하고 있습니다.

 

2, 3번처럼 바꾸거나 아니면 궁수의 징표처럼 기존 스택 소모는 유지하되 모든 스킬의 증뎀 5% 정도만 추가해주면 스택 소모에 대한 아쉬움도 덜할거라 생각되는데 파열 스킬에 대한 다른 분들의 의견을 들어보고 싶습니다.

 

개인적으로는 스택소모 삭제를 희망하고 있습니다. 23번으로 개선좀 되면 좋겠네요.

Lv59 수고하셨음

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