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[잡담] 장애를 안고 있는 검투스킬 총정리편.

차가운심장
댓글: 5 개
조회: 582
2014-10-18 01:35:39

밑에 수고하셨음님께서 딜투가 지금 뭐가 문제인지 잘 모르겠다고 하셔서 제가

 

친절하게  설명해드리고 싶어서 제가 예전에 썼던 3편으로 나뉘어져 있던

 

장애를 안고 있는 검투스킬을 종합해서 재탕으로 정리해서 알려드립니다. 물론

 

단순하게 스킬이 장애가 있다고 해서 이게 끝이 아닙니다. 일단은 스킬에 대해서 설명 들어갑니다.

 

전 웃길라는 의도로 쓴글 절대적으로 아니며 전 지금 매우 진지하며 매사에 진지타는 성격은 아닙니다.

 

그럼 시작하빈다,.

 

 

발목노리기 -  인마이거는그냥 키는순간 매장당하는 단축키에도 올려놔선 안되는 그런 발암물질적인 핵페기물급 스킬이다.  활성화시 엠소모까지 겸비한데다 평타검투로 전락하게 되는 희대의 망스킬. 그냥 삭제시켜도 무방하다. 지금의  검투탱같은 스킬.

 

맹독의일격 - 일마이거는 엠소모는 조또마떼구다사이  할정돈데 딜량은 매우 희미한 먼지같은 스킬이다. 단지 일스텍을 쌓기위해서 어쩔수없이 쓰는 스킬. 이스킬을 쓸때면 항상내가 지는기분이다. 그냥 빈정상하는 스킬.

 

 

물어뜯기 -  이스킬은 문장5포인트 투자해야지만 그나마 쓸모잇는 스킬인데 스텍이 쌓이지않는 그지같은스킬임에도 불구하고 발동이 매우느리고 대미지도 별로면서 쿨타임마저 길다.  가르기랑 연계도 안되고 투지+몰아에 밀려서 써보고싶지만 역시 스텍도 쌓이지 않음으로 쓸수도 없는 외면받는 반쪽짜리 계륵스킬..

 

 

근성연타-  평타보다 데미지안뜨는 노망난할애비같은 스킬. 이빨빠진 개새끼가 생각난다. 이스킬은 블루홀이 작정하고 극단적으로 파워하향 시킨 스킬인데 이스킬쓰고 잇으면 그냥 손발 다 짤려나간 기분드는 스킬이다. 그냥 닭쫓던 강아지마냥 무사의 분격만 머리에 맴도는 스킬. 나를 슬프게 하는 스킬이다. 오베시절 검투의 유일한 벗이엿던 스킬이엿다고나 할까. 그냥 씁쓸하다.

 

 

충격의외침. 한때 로또의 외침이라고 불리우던 잡스킬인데 지금도 잡스킬의 역활을 묵묵히 존재감없이 수행하고 잇는스킬이다. 정말존재감이 없는 스킬이라 잊고지내던 때도 있는데, 요즘은 엘하 엘상가면 쫄구간에 한번씩 써주는 스킬인데 그외엔 정말생각나지 않는 스킬인데 이건 진심이다.

탱을할때 어글기로 써주는 스킬인데 난지금 탱을 하지않는다.  스킬발동시간에 장애력이 뿌리깊이 박혀잇는데 왜그런거냐면 이스킬에 소모되는 문장포인트가 애미가 없기때문이다. 쿨타임마저 길어서 그냥 잊혀졋으면 하는 버려진 사생아같은 스킬. 개선의여지도 구원의 손길도 없는 답없는 스킬이다.  (이건 24초로 쿨타임 단축시켜준다고 함.)

하지만 여전히 로또의 외침이라는 오명을 벗어나긴 힘들다고 본다. 왜냐

내가 딜투로 엘상쌍하수 잡을때 외침+강격 콤보를 위해서 외침을 친히 써주었건만 하수인이 스턴에 걸리는일은

일어나지 않았다.

이스킬은 단순히 어글기로 변모시키고 쿨타임을 줄이고 발동시간을 빠르게 바꾼뒤 문장에 광역스턴을 추가하면 선택적으로 쓸수도 잇고 어글기로써도 적절한 스킬이 될것같다는 생각을 해본다.



속박의검. 일명 쪽박의검 이라고 불리는 스킬인데 이유는
이게 창기작살이랑 또 비교가 되면서 즉시전이되지않고 발동장애를 안고 있다는점입니다. 검투는 클래스특성상 스킬발동이 가장 빨라야함에도 불구하고 이런발동 장애를 안고 있는 스킬이 좀많습니다.  필살의 의지와 충격의 외침의 뒤를 잇는 발동 장애스킬 쪽박의검. 이스킬은 한번 쓸라면 똥을 싸야합니다. 리파인이 시급함. 물어뜯기 이친구도 발동장애등급임.


 

필살의의지.  발동장애로 인한 딜로스 발생과 발동시 치저항이 현저히 줄어들면서 이걸키고 쳐맞게 되면 대부분의 공격이 치명 들어옵니다 ㅋㅋ 한때 자살의 의지로 불리우던 망스킬이엿는데 옛날에는 진짜 파티에서 이걸키고 몹에게 달려들면 저새끼 자살하러간다고들 햇죠. 지금 어느정도 쓸만해졋지만 여전히 리파인이 시급함. 

존나 빨아줘도 안 스면 니 여친이 니만나고 싶겟니.


 

파열. 데미지가 지꼴리는데로 뜨는 잡스킬중 하나인 스킬인데 좆도 없으면서 쿨타임은 무려 40초씩되는 지가잘난줄아는 스킬. 질풍가르기 데미지를 증폭시키는수단으로 쓰이는스킬인데  스텍소모를 요구하여 나의노력을 허사로 만든뒤,

데미지증가는 별로 시켜주지도 않는다. 무쓸모가 아닌거같은데 그렇다고 그닥쓸모도 아닌것같은

내꺼같은 내꺼아닌 니것도 아닌스킬. 결론적으로 그닥
내꺼하고싶지 않는스킬. . 난이스킬의 이름을 바꾸고싶다. 파열아니고 "안파열" 그냥 걸거치는  잡스킬중에 하나일뿐.

실제로도 이걸 쓸까말까 쓸까말까 고민을 엄청많이 하는데 결과적으로 쓰지않는다. 그게 이 스킬의 엔딩임.

 

 

회오리베기. 그나마살짝 딜량나오는스킬인데 스텍도 쌓이지 않으면서일마이거는 꼭 회피후에만 쓸수잇는 장애를 안고잇는 잡스킬스러운 망스킬. 마치선물을 하나줘야 한번주는 김치년같은 스킬이랄까. 현재 연계기가 부족한 검투로써는  조건없이 발동될수잇는 회오리베기가 꼭 필요하다. 그리고이건내가 오베시절부터 진정넣어왓지만  안되서 포기한부분인데, 블루홀에게 썅욕을 하고싶다.

 

 

투지의 일격.  이스킬은 몬스터에게 수혈해주는 스킬인데 엄청난 희생정신을 강요하는 대박의 스킬이다.

결론적으로 수혈을 끊임없이 하다 생명줄을 놓게 하는 스킬인데 얼만큼 피가 빠지느냐.  3,170 만큼의 체력이 깍인다.

3,170 이게 무슨말이냐. 65렙기준 녹크리중에 체력의 진수라는 크리스탈이 있다.  하나를 착용하면 2,230 체력이 증가댐.

검투는 투지의 일격을 쓸때마다 체력의 진수 녹크리 하나 날리는거보다 무려 940체력을더 날리는꼴. 투지의 일격을

10번 쓰면 31,700 체력을 소모.  실질적으로 힐러가 사망한 경우 이 스킬을 남발하다 한번이라도 맞게 된다고 생각을

해보시라.   쉽게 말해 님이 병실에 누워서 피를 쪽쪽뽑아주고 있는데 누가와서 본인 명치를한대 때려봐.

간다잉~ 어디로? 골로~

근데 이게 체력소모량을 대폭적으로 패치한 내용이라고 블루홀이 직접 언급을 함. ㅋㅋㅋㅋ 병신새끼들

 

 

이번내용은 단순히 스킬에 대해서 나열한 내용이고 이게 끝이 아니다.

 

검투가 딜러로써의 또 다른문제가 있다. 그건 다음글에서 다시 얘기함.

Lv22 차가운심장

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