!이 글을 쓰기에 앞서 말씀드립니다
사실 정령은 조금해보다 접었습니다(사제..사제)
따라서 전체적으론 입테라지만 친구 정령사를 보고 이건 아니겠다싶은것만 적어보았습니다
결론- 이 글은 입테라글입니다 까실거 있으면 마음껏 까세요 하하하
1)정령 시리즈 (수호의 정령, 번개의 정령, 생명의 정령, 파괴의 정령)
정령사 상향의 주축이 되어야하는 스킬(정령사분들이 원하는 상향도 파티지원능력이 아니라 정령상향이라 믿겠습니다)
말할 필요있나요 누가봐도 쓰레기. 왜있나여?
->신스킬 정령 다루기
1.저놈 잡아라!(가명.. 정말로)
적 하나를 락온 시킵니다. 소환된 정령은 정령사와의 일정거리가 떨어지지 않는 이상 락온된 대상만을 쫓아다닙니다
한마디로 정령사는 몹과 일정거리를 유지해줘야 정령이 기능해준다는 말
2.나를 따르라!(어디서 많이들어봤다면 그건 데자뷰)
소환된 정령들이 무조건 나만 쫓아오게 합니다
소환된 정령위에 자신이 어떤상태인지 마크를 표시해줍니다 (예- 저놈 잡아라! ★, 나를 따르라! ♥)
생명의 정령은 정령 다루기스킬에 의해 행동하지 않습니다.
3.수호의 정령
기본공격의 공격력 증가, 적대치 수준 증가 일정확률로 자신의 주위공격
수호의 정령 주변에 있는 아군의 맷집 수치를 증가시켜주는 결계를 생성. 효과는 결계를 벗어나는 순간 5초지속
맷집증가 문장 변경 - 수호의 정령 결계에 다운저항을 증가시켜주는 효과 추가
4.번개의 정령
역시 움직이지 못합니다. 하지만 저놈 잡아라!의 효과를 받습니다(딴 놈 공격하진 않는다는 말)
기본공격의 공격력 증가, 공격속도 증가 일정확률로 기본공격에 좁은 범위의스플래시 추가
문장 변경 일반 시간의 문장 - 번개정령 소환시간 7초 증가
고급 시간의 문장 - 번개정령 소환시간 9초 증가
5.생명의 정령
항상 자기 자신을 따라옵니다. 생명의 정령 주변에 있는 아군의 hp를 회복시켜주는 결계를 생성. 이 효과는 한번만 받을 수 있습니다. 한마디로 움직이는 재생의 성역 힐링수치는 상상에 맡김
6.파괴의 정령
크기 줄임 (검탑 미니골렘의 1.5~2배정도?) 재사용시간 5초 최대 소환 시간 10분
수호의 정령처럼 빨빨거리면서 움직이게 리메이크. 패턴은 여느 골렘들이 사용하는 그것.
재사용 시간 문장 삭제 방어력 25퍼증가 문장 추가
2)나태의 저주
문장 추가-몬스터에게 사용시 이상상태 저항을 낮추는 디버프 발생
일단 여기까지.. 정령을 제외한 정령사 스킬은 대체로 좋은 편이라
사실 딜스킬을 잘모르기도 하고;;(정령이 상향하면 결국 딜상향)
그외 상향을 해야할것 같은 스킬 -정기흡수 고통의 주박
정령사 초기컨셉이 힐+딜아니였나요? 힐+메즈로 결국 자리는 잘잡았지만
+추가
마력의 정기
->20렙부터 찍을 수 있고 효과는 낮게
찍을 수록 소모 mp, 회복mp 증가 만렙시 현재보다 조금더 높게