테라 딜러는 크게 두종류가있죠
근딜 원딜
애초에 블루홀에서 이런 컨셉으로 밀려는지는 모르겠는데
근딜은 깡뎀이 낮고 대신 크리확률이 높습니다
원딜은 깡뎀이 높고 대신 크리확률이 낮죠
근딜끼리를 볼까요
58만렙 무사검투 패치 전 시절
무사 - 크리확률이 낮은편은 아니었지만 광전에비해서는 현격이 낮았죠
검투 - 칼날생기기 전까진 크리율이 엄청높은편은 아니었죠?
광전 - 모아2배문장으로 근딜은 원딜에비해 치명유발수치가 높은데다가 문장빨까지 받아서 셋중에 가장 높았습니다
근딜의 딜링은 깡뎀이 낮고 크리확률이 높으므로 '얼마나 크리가 많이터지냐'에 따라서 딜링이 결정됩니다
58만렙때 크리에 관련해 몇개 패치가됬죠
무사 - 3종크리로 넘사벽의 크리률 자랑, 엄청난 크리확률
검투 - 칼날버프로 최고의 크리률, 당당히 무법검 자리에 오름
광전 - 그대로
이래놓고 크리가 너무 많이터지니까 몬스터 전체의 치명타저항률을 올려버렸죠
이는 결국 무사 검투 치명률을 올려주고 몬스터의 치명저항률을 올려서
근딜중 광전사 혼자만 독박쓰는 결과가 나왔습니다
게다가 광전은 무사 검투에 비해 한방 한방의 인터벌이 깁니다
한방한방의 인터벌이 짧을수록 더더더욱 크리로인한 평균기대 데미지치에 근접하게 되는데
광전은 '차징'이기 때문에 이 구간이 길어지고, 결국 총딜량을 계산해보면 로또or반타작이 되죠
물론 100대 1000천대 때리다보면 결국 평균기대치로 수렴이 되겠습니다만, 몹이 그때까지 맞아주지 안잖아요?
이또한 차징기를 갖는 광전의 패널티입니다
결국 한방 한방의 구간이 긴 광전이 짧은 시간적 기간 내에서 무사,검투만큼의 기대 딜량을 뽑으려면
무사 검투보다도 훨씬 우월한 치명타유발수치를 갖추어야 한다는겁니다
여기까지가 광전에게 크리률이 중요한 이유였습니다
이제부터 제안입니다
광전사는 얼마전까지(58만렙) 로우리스크 / 로우리턴 이었습니다
무막만치면 공상1넴 근폭도 막는게 광전이었죠
그리고 그에 대비하여 딜량도 낮은편이었습니다. 블루홀이 '광전은 딜량이 최하위'라고 말한때가 이때였죠?
근데 지금은 조금 상황이 바뀌었습니다
몹들의 괴랄한 데미지로 무막을쳐도 죽을동살동 하죠
반면 광전의 경쟁자인 회피기를 갖춘 2명의 근딜러는 오히려 상황이 나아졌습니다
던전컨셉때문에 로우리스크 -> 미들리스크 정도는 됬다 생각합니다, 적어도 예전 근폭처럼 죽으라고 쓰는공격을
걍 무막막고 버팅기던 시절은 아니다 이거죠
리스크가 상승했다면 리턴도 상승시키는게 맞습니다
그리고 광전의 딜량을 상승시켜주는 방법은 단 한가지, 크리률 상승으로 정해져있습니다. 위에서 보셨잖아요?
제가 생각하는 상향과 어느정도 포기안은 이렇습니다
모아 고급문장 -크리률 4배
광신강림 고급문장 - 다음타격1회 크리률 상승
소용돌이 문장 - 분산뎀삭제
무기막기 삭제
늑골 삭제
긴급회피 추가 (차징하다가 회피하면 차징한거 다 날리는게 맞습니다..)
어떻게들 생각하시나요?