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[캐릭터] [제작장인필독] 추출의 모든것

아이콘 폭풍의연주
댓글: 7 개
조회: 8780
추천: 4
2011-02-13 10:42:20

보통 추출이 버려진 컨텐츠라고 생각하는분들이 많은데요.

 

사실은 채집이 버려졌습니다.

 

지금부터 몇가지 정보를 공개합니다.

 

 

9단계 아이템 300여개이상 추출결과 나름대로의 결론입니다.

(일부 숫자에 대해선 정확한 데이터가 아닙니다)

 

1. 9단계부터는 몹에게서 드랍되는 추출서만으로 업글이 가능하다. (드랍률은 극악, 상점판매X)

 

2. 꼭 로브에서 옷감, 중갑에서 판금을 추출할 필요는 없다. 전혀 상관없음, 수량도 무관

 

3. 추출아이템은 100% 1차가공재료가 나온다.

 

4. 성공확률이 존재한다. (체감상 대략 약 85%)

 

5. 추출시 재료의 수는 < 신발=장갑=<상의 <<< 무기 >  // 상의는 다른부위와 거의 비슷한느낌

 

6. 추출시 등급별 대략적인 평균 재료수 일반10~15개 고급30~40개 희귀100~120 전설200~250 (방어구) 

    무기계열은 약 2.5배정도 더 나옵니다. 위 수치는 제가생각하는 평균이고 실제 재료의 편차는 더 심합니다.

 

 

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10단계는 강화재료라 많이 비싸고 9단계로 보겠습니다.

 

47렙 파템 장갑 신발 3~4만골 거래소거래

 

파템의경우 평균으로 봤을때 최소한 하나에 100개의 1차가공재료를 기대할 수 있습니다.

 

100개를 직접가공시 원재료100개 + 200(정확이 얼만지 모르겠네요)*100

 

들이는 시간까지 더해보면 직접 가공하는게 엄청난 손해란걸 알 수 있을겁니다.

 

 

따라서 채집과 가공은 버려지는 컨텐츠가 되겠네요.

 

 

 

원인을 이렇게 생각합니다.

 

처음에 맞춘 벨런스에서 많은 골드가 풀린다는 이유로 상점판매가만 다운

 

그 결과 장비가 많이 남게 되고 추출로 이어지는거죠.

 

지금상황으로는 1차가공재료가 그냥 생기는거나 마찬가지입니다.

 

 

 

제작공방에서 가공재료 돌릴시간에 닥사를 하는게 훨씬 이득입니다.

 

400억 게임이 개판입니다.

 

 

 

 

Lv72 폭풍의연주

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