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[캐릭터] 최 적 화 ( Ander 님 기 다 리 며 )

아이콘 44124ㄹㄹ1
댓글: 8 개
조회: 4408
2011-04-29 14:25:22

D:\HanPurple\S1Game\Config

 

S1Engine.ini  실행

 

컨트롤 + f

 

SystemSettings 검색

...............................................................................

[SystemSettings]
StaticDecals=True
DynamicDecals=True
DynamicLights=False
DynamicShadows=False
LightEnvironmentShadows=False
CompositeDynamicLights=False
DirectionalLightmaps=True
MotionBlur=True
DepthOfField=True
AmbientOcclusion=True
Bloom=False
UseHighQualityBloom=False
Distortion=True
DropParticleDistortion=False
SpeedTreeLeaves=True
SpeedTreeFronds=True
OnlyStreamInTextures=False
LensFlares=True
FogVolumes=True
FloatingPointRenderTargets=True
OneFrameThreadLag=True
UseVsync=False
UpscaleScreenPercentage=True
Fullscreen=False
AllowD3D10=False
SkeletalMeshLODBias=0
ParticleLODBias=0
DetailMode=2
ShadowFilterQualityBias=0
MaxAnisotropy=4
MaxMultisamples=1
MinShadowResolution=70
MaxShadowResolution=512
ShadowFadeResolution=128
ShadowFadeExponent=2.200000
ResX=1920
ResY=1080
ScreenPercentage=100.000000
SceneCaptureStreamingMultiplier=1.000000
FoliageDrawRadiusMultiplier=1.000000
ShadowTexelsPerPixel=1.273240
bEnableVSMShadows=False
bEnableBranchingPCFShadows=False
bAllowBetterModulatedShadows=True
bEnableForegroundShadowsOnWorld=True
bEnableForegroundSelfShadowing=True
ShadowFilterRadius=2.000000
ShadowDepthBias=0.012000
ShadowVolumeLightRadiusThreshold=1000.000000
ShadowVolumePrimitiveScreenSpacePercentageThreshold=0.250000
bAllowFracturedDamage=True
NumFracturedPartsScale=1.000000
FractureDirectSpawnChanceScale=1.000000
FractureRadialSpawnChanceScale=1.000000
FractureCullDistanceScale=1.000000
TEXTUREGROUP_World=(MinLODSize=1,MaxLODSize=4096,LODBias=0)
TEXTUREGROUP_WorldNormalMap=(MinLODSize=1,MaxLODSize=4096,LODBias=0)
TEXTUREGROUP_WorldSpecular=(MinLODSize=1,MaxLODSize=4096,LODBias=0)
TEXTUREGROUP_Character=(MinLODSize=1,MaxLODSize=4096,LODBias=0)
TEXTUREGROUP_CharacterNormalMap=(MinLODSize=1,MaxLODSize=4096,LODBias=0)
TEXTUREGROUP_CharacterSpecular=(MinLODSize=1,MaxLODSize=4096,LODBias=0)
TEXTUREGROUP_Weapon=(MinLODSize=1,MaxLODSize=4096,LODBias=0)
TEXTUREGROUP_WeaponNormalMap=(MinLODSize=1,MaxLODSize=4096,LODBias=0)
TEXTUREGROUP_WeaponSpecular=(MinLODSize=1,MaxLODSize=4096,LODBias=0)
TEXTUREGROUP_Vehicle=(MinLODSize=1,MaxLODSize=4096,LODBias=0)
TEXTUREGROUP_VehicleNormalMap=(MinLODSize=1,MaxLODSize=4096,LODBias=0)
TEXTUREGROUP_VehicleSpecular=(MinLODSize=1,MaxLODSize=4096,LODBias=0)
TEXTUREGROUP_Cinematic=(MinLODSize=1,MaxLODSize=4096,LODBias=0)
TEXTUREGROUP_Effects=(MinLODSize=1,MaxLODSize=4096,LODBias=0)
TEXTUREGROUP_Skybox=(MinLODSize=1,MaxLODSize=4096,LODBias=0)
TEXTUREGROUP_UI=(MinLODSize=1,MaxLODSize=4096,LODBias=0)
TEXTUREGROUP_LightAndShadowMap=(MinLODSize=1,MaxLODSize=4096,LODBias=0)
TEXTUREGROUP_RenderTarget=(MinLODSize=1,MaxLODSize=4096,LODBias=0)
SpeedTreeBranches=True
SpeedTreeBillboards=True
.....................................................................................................

 

점선 안에 내용 복사 후

 

점선 안에 내용 영역 까지만

 

블럭 씌우고 붙여넣기 하셈

 

귀찮으면

 

DynamicLights=False

CompositeDynamicLights=False

 

이거 만 바꿔주셔도 됨

 

끗.

 

한번하면 다시 안해도 됨

 

뽀샤시 효과를 포기 할수 없는 분은

 

DynamicLights=False

CompositeDynamicLights=False

두개의 설정 값중

첫번째 값을 True 로 변경 ( 이러면 최적화 하나 마나 )

하시거나

두번째 값을 True 로 변경 ( 최적화 및 뽀샤시 )

 

ex)

DynamicLights=False

CompositeDynamicLights=False  

는 똥 그래픽 풀 프레임

 

DynamicLights=True

CompositeDynamicLights=False

는 하나 마나

 

DynamicLights=False

CompositeDynamicLights=True

는 중급 그래픽 중급 프레임

 

난 다시 되돌리고 싶어

 

S1Engine.ini 삭제

 

테라 재 실행

 

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