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[캐릭터] 맷감의 효율성

아이콘 soulagent
댓글: 9 개
조회: 4020
2013-01-17 21:08:16

예전에 맷감을 꼭써야한다고 강조할때(한 1년전쯤?) 그때쯤에도 이런글을 사게에쓴적이 있었습니다

 

사제천멀맷감의 패치로 올림니다

 

맷감을 써야하는이유는 단순 10%때문이 아님니다 "누적"때문입니다

맷감기는 누적이 되면 될수록 좋습니다

 

(몬스터맷집상태의원래 데미지)  X (몬스터원래맷집 / 깍인후맷집) = 최종데미지

이것이 맷감기의 공식입니다

 

 

즉 맷집100%일때 데미지가 100이 들어갔다면

 

맷집을 50%깍아서 맷집이50%이면 2배인 200 데미지

맷집을 90%깍아서 맷집이10%이면 10배인 1000데미지

맷집을 95%깍아서 맷집이 5%이면 20배인 2000데미지

맷집을 99%깍아서 맷집이 1%이면 100배인 10000데미지가 들어감니다

 

 

즉 맷감기가 누적이 되면 될수록 데미지가 그이상 증폭하는 형태입니다

맷집을 90%깍여있다는가정을 했을때 2000데미지를 때렷다면

 

여기서 단 5%만이라도 깍아버리면 데미지가 4000데미지로 2배증폭합니다

 

지금은 90%이상깍을길이 없지만 예전 미션몹을은 썌서 맷집을90%깍아주는아이템이 있었습니다

 

이걸 쓴상태에서 사제 천멀맷감을 쓰면 10%가 또감소해서 맷집이 0에 근접한상태가 되어버려

 

90%멧감상태데미지에 비해서 천벌맷감을 쓴후상태가 100배이상올라버려서 괴랄한 데미지가 나왔었죠

그래서 나중에 그템을 썻을때는 맷감이 저항이라는 패치를 했습니다

 

 

 

자 본문으로 다시 돌아와서

 

맷감기는 사제혼자만쓰는것이 아님니다

 

파티원들과 같이 쓰는겁니다

 

창기와 검투가 있죠

 

 

사제가 혼자서 맷감기를 쓴다면

 

100/90 = 1.111...

즉 데미지가 1.1배가 됩니다

 

창기가 혼자서 맷감기를 쓴다면

100/91 = 1.098 배가되고

 

같이쓴다면

100/81 = 1.2345배

 

창기혼자썻을때보다 0.136배가 증가했습니다

 

창기 + 검투 일때는

9+ 11

100/80 = 1.25배

 

창기 검투 사제 조합일때는

9 + 11 + 10

100/70 = 1.428배가 됩니다

 

즉 사제의 맷감기는 단지 10%증뎀을 위해서 쓰는게 아님니다

그이상을 보고자 쓰는겁니다

 

이런이유때문에  창기 + 검투 + 사제조합도 맷감만 다써준다면 좋습니다

1.4배나 데미지가 증폭되기때문에!

 

 

이글은 사게에도 작성되었습니다

Lv86 soulagent

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