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[밸런스] 직업간 밸런스의 균형을 마추기위해선 pve와 pvp의 차별화가 필요하다

제드짱제드킹
댓글: 9 개
조회: 994
2013-01-26 04:55:39
지금 인던에서 최하위딜을 달리고잇는 궁수와 어중간한 검투사 하지만 이둘은 pvp 전장 에선 상위직업군으로 뽑히고잇습니다. 두직업 모두 pve와 pvp에서 상극을 보여주지요

만약 궁수딜을 상향시킨다고 가정한다면 pve에선 나름 입지가 상승하겟지만
Pvp에선 가히 사기직업이 되는 꼴이지요 이게 pvp와 pve를 차별화 시켜야되는 이유입니다.
앞으로도 지금과 같은 방식으로 나아간다면 불필요한 상향과 하양이 반복되는 악순환이 일어날것입니다


그런이유로 지금 거의 엉망인 밸런스를 조정하기 위해선 pve와 pvp에서의 스킬데미지와 쿨타임등을 차별화하는것이 답으로 생각합니다.

pve와 pvp를 차별화시킨 게임의 대표적인 예로는
던전앤파이터를 뽑을수 잇는데 던전앤파이터는
pve와 pvp를 차별화시킨 시점이후 패치마다 이루어지는 밸런스조정덕에 나름 완벽한 밸런스를 이루게되엇다고 생각합니다 (넥슨게임의 공통점인 신직업 버프를 제외하면 던파의 벨런스는 가히 완벽하다 볼수잇습니다)

저의 견해로는 지금의 궁수는 상향보다는 개편이 시급한 수준인데 항상 조삼모사식의 패치를 하는 이유는
위의 이유겟지요

무료화를 발판으로 오픈때와 비슷한
입지에 올랏지만 지금까지와 똑같은 방식으로 운영한다면 또다시 오픈때 처럼 반짝 하고 지는꼴이 되는겁니다
요약하자면 변화가 필요합니다.

쓰다보니 글이 길어졋군요 긴글 읽으시느라 수고하셧습니다.

Lv22 제드짱제드킹

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