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[밸런스] 흠 제가 생각하기에 밸런스...

쌘놈
댓글: 9 개
조회: 624
2013-09-09 17:33:23
서로 무서운케릭이 존재해야 하지 않을까하는데.....
머 이런거 있자나요..
광전은 궁수한테 지지만 검투는 궁수한테이긴다..
하지만 광전은 검투한테 이긴다.. 이런거??
이거 밸런스로 모든케릭 동등하게 하기에는 완전 어려울거 같은데...

아니면 딜케릭을 거의 새가지로 분류하면
창기,검투
무사,광전
궁수,법사
이렇게 묶고 분류 해보는거지요

창기,검투>법사,궁수>광전,무사>창기,검투

머 이런씩으로 큰밸런수 마추는게 좋을것 같긴한데.... 넘 산으로 갔나.....

근데 지금 벨런스 보면 1:1관련...... 이런거 없지 않아요???
사슬 구조가 아닌 ... 피라미드 형식의 밴런스 상태 아닌가영....
대신 직업 분포도는 역피라미드형식...
제일쌘놈이 제일많은 형식???
그래서 pvp제일 하위에있고 직업분포가 가장 적은 케릭들이 상대적 박탈감이 심한듯한데....

이거 피라미드 형식에서 사슬 구조로 바꿔야할거같은데...

투지가면... 맨날 보는 직업 보는거 같아 지겹... 지겹....

머.... 주저리주저리.... 반초식의 생각임당....

Lv31 쌘놈

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