1. 전장
포화의전장 - 낮에 1게임 돌아감
밤에 2게임 3게임돌아가지만 한때
명예의전장 - 밤 9시 ~ 11시 사이에 일시적으로 돌아감
투지의전장 - 밤 7시 이후로 돌아가긴하지만, 특정직업으로인한 노잼이 형성됨.
- 투지의 전장에서 개인매칭에서 서버, 닉네임과 길드를 공개하는 이유를 모르겠음. 솔직히 없어야 꿀잼아님?
누구는 추방하고 누구는 추방안하는 전장
닉네임은 플레이어 1 / 플레이어 2 / 플레이어 3 으로 족하지
이런것들 때문에 투지의 유입이 없는것임. 1000점이거나 점수가낮거나 괜히 질것같으면 추방하는사람도 은근있음.
물론 권술이므로 추방하는건 그들만의 생각이니까 이해할수있다고봄.
대혼전 - 매칭안됨
그외 잡전장은 생략함
2. 길드전
칩을 걸고 쟁을한다는거자체가 서로 지기싫어서 안나옴
게다가 항복이 바로되기 때문에 초식길드에 걸면 1~3초내로 항복따버려서 도전자 길드들 괴롭힐수도없음 (괴롭히려는취지로쓴건아님)
학살자 길드끼린 서로 무승부쟁만 주구장창 하고 만약 현재 쟁 시스템을 유지한다면
모든 마을 모든 장소 PK가 가능해야함. 물론 창공요새도 진입가능해야함.
갈아엎는다면 우선 고려해야할게 칩베팅, 칩 베팅이 이루어진다면 길드내 첩심는것에 대한 방지
길드전 즉시 항복 불가, 길드전 PK장소 형성
3. 결투
그나마 가장 흔히 할수있는 컨텐츠지만 유저수가 많이 없어 다양한 직업과 하기 힘듬.
바람의나라 무한장 처럼 형성된 인스턴트 던전식으로 입장 할시 어떤 유저들이랑 무한 PK가능하게 해줬음좋을듯함.
서로 파티해서 싸울수도있고 재밌을 것 같음.
패널티도 없고 단순히 재미 위주로 만드는 전장이였음함.
아룬과 벨릭 동시에 같이 사용할수있는 항시 오픈 전장. 맵 크기는 포화의전장 정도의 크기로 크게 구성
-> 이 컨텐츠가 확립될시 막피를 삭제해도 될듯싶을정도.
4. 막피
현재 막아버려서 하는거 자체가 미친행위지만 어떤 성인 게임에서 필드 PK로 인한 패널티를 이렇게 심하게 주는 게임을 본적이없음. 리니지로 언급해도 캐시로 풀어버릴수있는데 테라는 1킬시 잔몹 1만 마리를 잡아야하며, 도중 템벗고 다가오는 유저를 킬할시 또 1만이 추가되는 뫼비우스의 띠를 보는듯함.
걍 컨텐츠를 없애던지 아니면 롤백하는게 낫다고봄.
막피를 재미로하는사람도있는반면 보복으로하는사람도있다고봄 컨텐츠의 다양성을 점점 줄여나가는 블루홀의 클라스
막피로인한 PvE 유저들의 PvP 입문은 옛 50만렙부터 존재해왔음.
악영향이지만 충분한 PvP유저의 유입이라고 생각할수도있음.
5. 북문에서 메신저
북문에서 34기가짜리 고용량 메신저키고 템과 엘린을보면서 으아아아ㅏ아ㅏㅏ 하다가 게임을나감
이상 PvP유저의 일상
+ 인던까지돌아야됨