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[밸런스] 권술 제외 PVP 밸런싱안

아이콘 세토피아
댓글: 16 개
조회: 1226
추천: 9
비공감: 6
2015-08-25 10:15:18
아래글을 토대로

무사
무사는 최상위 플레이어와 PVP입문자간 실력차가 어떤직업보다 가장차이남
무사는 평타부터 리메이크해야됨.
평타거리 5m~6m
광전은 모아다운이 8m~9m인걸 봐서 평타가 길어야된다고 생각함
그리고 무사는 스킬들 피격 범위만 조금씩 손봐도 ㅍㅌㅊ는 직업이될것같음
진짜되도않는 타직업스킬주기 (ex고함) 이런건 안했음좋겠다. 직업별특성을좀 살렸음좋겠음

PVP 방어력 상승

궁수
궁수는 집 관사에 다운경직면역 하나씩만 줘도 충분한 상향이 아닐까 싶음.

창검비는 제외하고

광전은 너프를좀한다면
모아 너무김 6~7m선으로 너프
무막 패널티 생겨야됨. 마나소모량 1회 50 1초당100씩
막고만있어도 상대적 우월감을 갖는 직업임.
창 광전에서 서로막고있음 창기만똥줄탐
그외에것은 안건드려도될것같음

법사
신쇠시 다운유발하면 풀리게 변경시켜라
한콤을 10초이상 넣는 일방적으로 찌르는 죽창싸움의 예를보는것같음

스킬들 데미지를 상하향조정이필요해보임
지옥불은 낮추고 마폭은 높이고 등등
짤짤이 뎀지들을 조금높이고 한방뎀을낮추는게나아보임
그리고 신속 공왜 지옥불은 말도안되는콤인데 공왜시 스킬사용시 해제되게끔 조정해야됨 혹은 추가로 공왜 연계 지옥불문장 이런걸넣든

마공사

총격탄 PVP 데미지 감소
로켓도약 전투이속증가 문장 삭제 혹은 축소
구르기 초기화 후 쿨 1초 생성 (무한정연달아구르는거방지)

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