제가 생각하고 있는거에 1% 팁만 드릴께요.... 돈도 벌고 인던도 재밌어지고~
새로운 인던만 만들어 낼게 아니라..... 저렙인던을 활용....
비밀기지 저택 사교 사령 황미 아카샤 회당 발더 비비슈 자바 굴라 등등등
60만렙 5인 최상급 인던 10인공격대 최상급인던 20인공격대최상급인던
드랍템 : 투구 , 가면 , 모자 , 안경 가면~ 등 머리쪽 템드랍~~ (스타일템+능력치)<--더좋은옵의캐쉬템출시하세용
가방템 드랍~~ 가방을 클릭하면 새로운인벤이 열림 8칸짜리~ ( 나중에 18~24~34칸 캐쉬템가방도 출시~)
명품가루상자, 보존의가루상자 <-- 요건 빛태고의 판매량을 올리기위해 풀어야됨
마지막 20인공격대최상급인던 클리어시 눈바타 무기 갑바 신발 장갑 허리띠 1개씩 드랍~
카슈 12강 이상으로 트라이해야 되는 인던급으로 완죤 어렵게 ~~~~
참고로 템빨로 밀어붙이는 인던은 그만...... 그래서 말인데 데미지미터기를 도입하는게 어떨까 싶습니다
지금인던은 공략빨 템빨 약간의 컨트롤? 이정도만 있으면 지금 현 퀴르갈은 클이 되지만....
딜 및 어글 개념이 들어간 제대로된 인던이 나왔음 싶네요 그러기 위해선 데미지미터기가 필쑤인듯합니다.
예전에 와우라는걸 잠시 해봤는데 인던이 무지 재밌었던걸로 기억납니다
15분클팟 이런거 좀 없었으면 좋겠네요... 한국사람들 너무 빨리빨리를 원해서 그런가...ㅜㅜ
공략 , 템 , 컨 , 센스 , 개념 이 다섯가지가 조화가 되는 그런 인던을 원합니다 충분히 리뉴얼 할수있어요
제가 여러 겜을 해봤지만 테라만큼 참 아쉽다는 생각이 든답니다...
이렇게 좋은 논타겟팅겜에 화려한 그래픽에.... 재밌는 인던에.... 근데 만렙만 되면 왜 할게없어질까.....
제가 고민할 부분은 아닌데.... 테라 컨텐츠의 한계성이 문제가 아니라 이렇게 흘러올수밖에 없었던
원인은 마지막 결론은 데미지미터기가 없기때문에 사람들이 모두 눈바타명품12강무기만 가지고있음
쩌딜이라고 오해하시는분들이 너무 많기도 하고 자기 케릭에대한 이해도도 떨어지도 어중간한거 같습니다.
좋은템만이 인던을 공략할수있는 인던보단 .... 더이상 말씀드리기 뭐합니다......
물론 좋은템 끼고있음 템부심으로 테라하시는분들도있지만... 어느정도 개념도 장착하고 템을 더업그레이드하면
좀더 재밌게 할수있게끔 ..자연스럽게 현질도 유도할수있게되고~~
제일중요한건 어글개념입니다. 테라는 인던의 첫단추를 잘못채운듯한 느낌이 드네요...
탱커의 중요함이 별로 없다? 그런느낌....... 긴장감도없구..... 아무생각없이 몹만잡고 나오는 인던인거같음...
인던리뉴얼(관심있으시면 쪽지주십시오~) 그리고 어글개념이 바뀌어야될듯합니다.
데미지 미터기 도입과 도발 충격의외침 등 어그로초기화스킬로 바뀌었음 싶네요~~
인던이 재밌어져야 자연스럽게 전장도 활성화되고~ 연맹도 마찮가지겠죠~
지금은 따로국밥같은 느낌~ 연관성이 전혀없음 인던 전장 연맹....
우선 인던부터 리뉴얼부터하시고 데미지미터지도입과어글개념이바뀌었으면 좋겠습니당~
요즘 다른게임을 찾아볼려다 손맛을 못잊어 테라한번 살려보시라고 이렇게 한번 글을 올려봅니당~
좋은 주말되십시오~