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[기타] [스압] 테라의 문제점 및 개선안 총정리

사과죠아햇
댓글: 3 개
조회: 551
추천: 7
2016-03-27 18:12:11
<< 미리 말하지만 '내가 생각하는' 테라의 문제점 및 개선안 임을 밝힘 >>

<< 글 내용에서의 개선안은 예시에 불과함 >>

<< 직업 벨런스 관련은 이미 글이 많으므로 제외함 >>





1. 인던


1) 저렙 인던 축소화

문제점 - 현재의 저렙 인던의 맵 크기가 너무 불필요하게 큼
때문에 인던 1회 클리어에 시간이 더 소요되고 지루함이 늘어남
(특히나 비밀기지, 자바르만, 공중정원이 이에 해당한다고 생각함)

개선안 - 모든 저렙인던의 맵 구간을 50% 축소하며
그에 따라 줄어든 경험치를 보장하기 위해 인던내의 몬스터의 경험치를 100% 증가



2) 아이템 포기 기능 추가

문제점 - 이는 저렙인던에서 불편한 문제인데 아이템을 먹을 생각이 없음에도
파티원들이 불필요한 잡템들을 자꾸 주워서 2~3회 돌게 되면 인벤창이 쓸모없는 잡템으로 꽉차게 됨

개선안 - 해당 인던에서 아이템 습득권한을 포기하는 기능을 추가하여 권한 포기시 해당 인던에서의 모든 아이템 습득불가 또는 특정 등급 (희귀, 전설 등) 이하의 아이템 획득 포기



3) 인던 매칭 조건에 크리스탈 장착여부 포함 (전장포함)

문제점 - 저렙인던은 거의 절반이상에다가 심지어 만렙 인던조차도 크리스탈을 미착용하거나 잡쓰레기 크리스탈을 착용하고 매칭하는 무개념 유저들이 존재함. 이러한 유저들로 인해 다른 매칭유저들이 같이 피해를 보게 됨

개선안 - 인던 매칭시 크리스탈 미착용자 또는 해당 직업과 레벨에 부적절한 크리스탈 착용시 매칭이 제한되도록 변경이 필요함



4) 저렙구간 인던의 골드 획득량 증가

문제점 - 타 서버에서 맨땅으로 몇 번 키워본 결과 저렙구간의 골드 획득량이 지나치게 적음. 인던만 돌아서 9강 강화, 인벤확장, 스킬 습득, 저렙 크리스탈 구매 이 4가지를 하는것조차 버거울정도.

개선안 - 지령서 또는 인던 클리어시 골드 획득량 증가




2. 전장


1) 다수전장 동시매칭 기능 추가

문제점 - 시간에 따라 전장의 매칭이 잘 안되는 시간이 있는데 대혼전, 포화, 명전 등 여러 전장이 동시 매칭이 되지 않아
빠른 매칭을 원하는 유저가 빠르게 매칭이 불가능함

개선안 - 여러 전장의 동시매칭 기능을 추가함



2) 특정 유저들의 집단 동시매칭 방지

문제점 - 특정 전장을 잘하는 유저들끼리 특정 시간에 동시에 매칭을 할 경우 높은 확률로 동일한 팀으로 매칭이 됨. 그 때문에 전장의 팀 벨런스가 맞지 않게 되고 동시매칭을 하는 유저의 승률이 비정상적으로 높아짐

개선안 - 게임을 시작할 수 있는 인원이 만족할 경우 딜, 힐 비율을 유지한 채로 유저들의 팀 소속을 무작위로 섞어서 배정



3) 기본제공 장비의 템 수준 변경

문제점 - 기본장비는 일정 템 레벨 이하의 유저들의 템격차를 완화시켜주기 위한 목적으로 제공되나, 기본장비의 성능이 옵작된 켈리반보다 못한 수준정도로 낮아서 오히려 이 기본장비 때문에 템 격차가 커지는 아이러니한 상황이 발생함.

개선안 - 특정템레벨 이하의 유저의 경우 기본장비 장착여부를 묻는 기능 추가 (거절시 기존에 장착한 아이템으로 입장)





3. 인터페이스


1) UI 개선

문제점 - 현재의 게임 UI는 너무 지저분함. 
하나하나 꼽아보자면, 컨디션 채울때 엄청나게 커다란 하트모양의 컨디션 게이지,
채팅창끼리의 크기가 들쑥날쑥해서 통일시키기 힘든점과 자석처럼 딱딱 들러붙어 깔끔히 정렬되는 기능이 없는것,
버프의 종류가 심각하게 많아져서 파티갈때마다 엄청나게 길어진 나와 파티원의 버프창,
파티 또는 공대시 각각의 파티원들의 체력 게이지바가 묶여있지 않고 따로따로 놀아서 깔끔히 정렬이 불가능한점 등

개선안 - 불필요한 UI의 크기 축소 또는 삭제와 UI끼리 깔끔히 정렬될 수 있는 기능 추가



2) 단축키 통일기능 추가

문제점 - 신캐릭을 생성할 경우 키셋팅을 다시 하나하나 해줘야 하는 불편함이 존재함

개선안 - 기존 캐릭터의 키셋팅을 가져오도록 변경 또는 가져오는 기능 추가



3) 장비셋팅, 문장셋팅, 창고페이지, 길드창고 페이지마다 이름을 붙일 수 있는 기능 추가

문제점 - 각 캐릭터별로 장비와 크리스탈, 문장들을 인던, PK, 결투 등의 여러 용도로 나눠서 사용하는데 다 캐릭을 사용하는 유저의 경우 구분이 헷갈릴 수 있음. 또한 창고의 경우 각 페이지 별로 용도를 지정해서 사용하기 편리하도록 이름을 붙여주는 기능이 필요함

개선안 - 각 셋팅별로 이름을 붙일 수 있는 기능 추가




4. 아이템


1-1) 완태고 조합기능 추가

문제점 - 현재의 단계별 완태고 시스템은 인던을 정상적으로 도는 유저의 경우 8단계 완태고가 비정상적으로 많이 쌓이게 되며 사용되는 범위가 너무 제한적임

개선안 - 하위 등급의 완태고 6개를 조합하여 상위 등급의 완태고 1개로 조합가능하도록 변경
또한 해당 등급 이하의 모든 아이템에 명품작이 가능하도록 변경



1-2) 장비아이템의 명품작 보정치 추가

문제점 - 현재의 9단계 이상 장비의 경우 명품확률이 상당히 낮은편에 속해서 심할경우 완태고 100장 이상을 사용할 경우에도 명품이 되지 않는 경우가 존재함

개선안 - 해당 장비에 명품작 실패시 +@%의 명품확률 보정치 추가

* 1-1, 1-2를 둘 다 적용할 경우 명품작의 난이도가 급 하락할 가능성이 높으므로 둘 중 하나만 적용하는게 적절할 것이라고 생각함



2) 부자연스러운 그래픽의 외형 아이템 수정 

문제점 - 프레피룩의 귀여운 앉기, 겨울설화+겨울눈꽃망토 착용시, 인술사의 무도복 등의 외형 아이템 그래픽 오류 발생

개선안 - 해당 아이템의 그래픽 오류 수정



3) 아이템 보관 가능한 펫의 자동정렬 기능 추가

문제점 - 펫 창고의 자동정렬 기능이 없어 아이템 정리가 불편함

개선안 - 자동정렬 기능 추가





5. 길드


1) 길드원 추방권한 부여 기능

문제점 - 길드에 비정상적인 유저 확인시 길드장 부재시 추방이 불가능한 문제 발생

개선안 - 길드원 추방권한을 부여하는 기능 추가 또는 부길드장 계급 추가로 해당 기능 위임



2) 계급별 또는 개인별 길드칭호 부여 기능 추가

문제점 - 현재의 길드칭호는 길드원 전체가 통일되어 개인마다 칭호 부여가 불가능함

개선안 - 계급별 또는 개인별 길드칭호 부여 기능 추가



3) 길드전 가능 조건 완화

문제점 - 길드원이 너무 적거나 너무 많다는 이유로 길드전을 하고싶어도 할 수 없는 상황 발생

개선안 - 길드전의 계정보유 조건 완화




6. 기타


1) 게임이 자주 팅기는 현상 수정

2) 발적화 개선

3) 각 종족별로 커스터마이징 기능 추가

4) 남캐 차별 금지 (룩템, 신직업)

5) 기존의 룩템무기들 신직업용(비검, 마공, 권술, 인술) 재출시

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