이 게임을 보면 제작진이 게임을 해본적이 없거나 그냥 직장 일거리로만 생각하는 느낌이 강하게 나는데요.
그중에서도 아이템 옵션의 구성이나 옵션이 배치되는 순서 같은거 보면... 이게임이 400억이나 들인 대작이 맞는지 의문이 듭니다.
특히 고강 추옵이 ㅄ 인 경우도 많아 이게임이 정확한 기준을 가지고 게임을 제작한건지.. 그냥 되는데로 만든건지 의문을 들게하기 좋다고 생각합니다.
생성기준도 모호하고 그나마도 잘 안나오니 파밍 의욕 마저 사라지게 만들어 버리는 것이지요.
아이템 파밍이란건 내가 원하는걸 찾을때까지 끊임없이 파고 또 파 결실을 맺는다는 겁니다.
이런 재미의 전제는 많은 템이 나온다는 것이지요. 뭔가 집는 재미가 있어야 합니다. 즉 손맛이라고 칭할수 있겠네요.
타격감만이 손맛이라고 생각하는 개발자가 있으면 개인적으로는 너님은 재능이 없으니 그냥 접고 딴거 하시길 추천하고픔.
그리고 이게 내가 원하는 옵을 가진건지 확인하는 재미가 있어야 겠지요. 이건 사람의 심리를 가지고 노는것이라 중독성을 유발합니다.
그리고 그 끝은 아쉽게도 많은 템을 보게 되지만 내가 원하는 옵션은 없다 가 아닐까합니다.
원하는 걸 얻기위해 또 노력을 하는것 입니다.
바로바로 최상템을 가질수 있다면 겜을 하는 이유가 없지않나......^^;; 레걸도 만랩찍는다 이런류 겜가셔야죠.
제 잛은 생각이지만 템의 파밍이란건 이정도는 전제 되어야 재미 란것을 느끼고 사람들이 붙게 만들수 있다고 생각하네요.
그리고 대충 옵션에 대한 기준을 만들어 봤습니다.
XXX 전설템
기본옵션 | 옵션종류 | 젠확률(%) | | 강화옵션 | 옵션종류 | 젠확률(%) |
옵션 1 | 망옵 | 50 | | +3 | 망옵 | 10 |
보통 | 40 | | 보통 | 30 |
상급 | 9 | | 상급 | 40 |
최상급 | 1 | | 최상급 | 20 |
옵션 2 | 망옵 | 60 | | +5 | 망옵 | 10 |
보통 | 30 | | 보통 | 20 |
상급 | 9 | | 상급 | 40 |
최상급 | 1 | | 최상급 | 30 |
옵션 3 | 망옵 | 70 | | +7 | 망옵 | 10 |
보통 | 20 | | 보통 | 10 |
상급 | 9 | | 상급 | 40 |
최상급 | 1 | | 최상급 | 40 |
옵션 4 | 망옵 | 80 | | +9 | 망옵 | 5 |
보통 | 10 | | 보통 | 15 |
상급 | 9 | | 상급 | 30 |
최상급 | 1 | | 최상급 | 50 |
이렇게 만들고 네임드가 무조건 무기1 방어구1 떨구게 하면 사람들 미친듯이 돌겁니다.
자신이 원하는것을 얻을때까지~~~
아참 5인 팟이면 무기 2 방어구 2 정도로... 대신 강화 확률을 지금보다 더 낮춰야 하죠.
그리고 8최상옵 걸리는날 로또가 터지는거죠. 진짜 로또 확률입니다. ㅎㅎㅎ
템도 많이 돌고 거래도 활발하고...
아 슈발쿰...