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[시스템&UI] 마을의 편의성에 대해.

Zelif샤베트
조회: 184
2011-03-14 21:03:35

현재 테라의 마을들을 보면 그 기능을 재대로 수행하고 있는 마을이 매우 적습니다.

 

벌목꾼 마을을 보면 창고도 존재하고, 크리스탈 상점에 스킬 교관, 잡화점도 존재합니다.

 

하지만 조금만 더 진행하면 나오는 초승달 마을엔 창고와 잡화점, 스킬 교관들만 존재합니다.

 

왜 그런걸까요? 마을 특색? 마을 특색이라 칩시다.

 

근데 초승달 마을엔 무려 잡화점과 창고가 2개씩 존재합니다. 2개씩 입니다.

 

이건 대체 무슨 원리인지 모르겠습니다. 마을 특색이 어쩌구하고 하는 건 좋습니다.

 

하지만 이것이 유저의 편의를 깰만큼의 영향이 필요할까요?

 

잡화점 한개가 크리스탈 상점이 되면 바실을 잡다가 죽어나 인던돌다가 몇번 죽고 깬 후에

 

가까운 마을 포탈써서 와서 크리스탈을 재구매해서 끼울 수 있습니다.

 

그리고 창고 중 한개가 거래중개인이 되면 벌목꾼마을에서 못한것을 감당 할 수 있기에 더욱 편의성이 높아집니다.

 

 

또 보면 길드 의뢰 게시판이 왜이렇게 희귀한가요? 초승달 마을에도 없지만

 

포폴리온에도 없습니다. 네. 이해합니다. 마을 특색?

 

근데 벨리카에도 없습니다... 제가 못 찾은 겁니까? 벨리카에서 1시간이나 돌아당겨도 못 찾았습니다.

 

미니맵을 열어도 어디 있는지 표시도 안보입니다.

 

그럼 포폴리온에서 업하던 유저는 길드 퀘를 어디서 받고 어디서 완료합니까?

 

그 레벨대에선 길드퀘를 받으려면 일단 페가수스를 타고 벨리카에 와서

 

다시 페가수스를 타고 벌목꾼 마을에 간 뒤에 다시 벨리카로 와서

 

그 망할 페가수스를 타고 또 포폴리온에 가야 합니다.

 

이렇게 타다보면 페가수스 포탈로 인해 구토가 나올 지경입니다.

Lv14 Zelif샤베트

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