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[시스템과 UI] 문장 포인트량 생각이 없는건가?

아이콘 마르뛰냥
댓글: 5 개
조회: 914
2011-06-07 21:55:58

문장종류를 늘린건 참 좋다고 생각합니다

 

하지만 포인트 배분이 너무 잘못되었다고 보네요

 

최소한 필수로 찍어야될만한 스킬은 포인트를 낮추어야

 

여러가지 스킬들을 문장을찍어보고 사용을 하지요..

 

 

오늘 패치되고 마법사 케릭 접해서

 

지옥불에 문장 넣으려니.. 무려 22포인트.. 이건뭐...

 

문장만 주구장창 만들면 여러가지를 찍을꺼라고 생각하시나요?

 

하다못해 무조건 찍어야하는 신속은 2~3포인트정도로 낮추어야 하는거 아닌지

 

엠소모감소고 솔직히 주력스킬로서 무지막지한 엠소모를 감당하라고 만들어준 문장이라 필수로 찍어야된다 생각하면

 

이것도 두개다 포인트를 적게 잡아야 되지않나요?

 

상향이랍시도 엠소모 감소 문장만 두개준게 참 웃기네요..

 

(효율도 추가된 35% 엠소모 없음 문장(6포인트)보다 엠소모 250감소(4포인트)가 효율이 좀더 나아보이는군요 -.-;;)

 

이런식의 과도한 양의 포인트 배분으로 대체 얼마나 여러종류의 문장배분이 나올꺼라고 생각하시나요?

 

결국 생존기위주로 찍을꺼 찍다보니.. 선택폭은 더더욱 좁아지네요... 결국 뭐가필수냐에따라

 

포인트 배분이 결정날듯.. 아마 획일화 되겠죠?

 

 

그에비해 창기사는..

 

대충 필수라 싶은 스킬 다찍으니.. 대충 포인트 배분이 되는군요 - .- 창기사도 아마.. 대부분 창기사분들 트리가 비슷해질거같네요..

 

 

다른케릭도 좀 보려했더니.. 서버가 점검떠서 - .-;;

 

 

여튼 이렇게 패치해서 대체 어떤 개성적인 문장트리가 나오는거 같나요?

 

필수스킬찍고나면 다른스킬 선택할만큼 남는 포인트가 없으니.. 만들어논 문장은 전혀 쓸모가 없단겁니다.

 

필수 스킬 찍고도 포인트가 남아야 나는 이스킬좀 찍어볼까? 저스킬도 괜찮아 보이네 하고 선택할수 있지 않을가요?

 

 

차라리 고효율의 문장들을 하향하고 여러가지를 찍을 수 있게 조정을 하던가

 

지금상태는 개성적인 문장트리는 택도 없는 소리입니다.

갑부

Lv89 마르뛰냥

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