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[시스템과 UI] 봉인 시스템에 최소확율제를 도입하라

아이콘 하데스위니
댓글: 1 개
조회: 698
2011-06-25 18:51:35

이미 테라에도 최소 확율이라는 시스템이 조금이나마 도입되어 있다.

 

바로 토큰 시스템인데 던전을 아무리 돌아도 네임드템을 못먹는 유저를 위해

 

던전을 많이 돌면 오샤르 시리즈 '라도' 뽑을수 있도록 배려한것이다.

 

 

이처럼 극악한 확율인 봉인 시스템에도 최소확율을 보장했으면한다.

 

예를 들어 명품템이 뜰 확율이 1%라면 이전 99회를 실패했다면

 

마지막 한장은 명품이 무조건 뜰수 있도록 최소확율을 보장해주는것..

 

물론 기본확율 1%에 최소확율은 0.5%로 보장 해줄수도 있는문제다.

 

이러면 최소한 명품 못띄워서 스트레스 받는 사람들은 적어지겠지

 

 

이도 저도 안된다면 일반 봉인 주문서로는 명품이 안뜨게 만들고

 

태고의 봉인 주문서를 장당 100만원~500만 정도로 만들고 깨질확율 없이 50%이상 확율로 명품이 뜨도록 하는건 어떨까..

 

 

 

무엇보다 다른 몇몇 게임들은 이미 이런 최소확율을 보장해주고 있다..

 

왜 다른게임은 최소확율을 보장해주고 있을까.. 생각좀 합시다..

Lv75 하데스위니

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