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[직업밸런스] 힐러의 상향이 필요함

아이콘 roadmovie
조회: 282
2011-03-18 13:20:24

힐러는 솔플이 지겨울 정도고 파티에서도 돈벌이도 시원찮음

테라에서 힐러는 그냥 힐노예임

 

테라를 제대로 된 파티플 게임으로 만들려면

탱 딜을 지원하는 능력을 지금보다 훨씬 높여야 함

 

탱과 딜의 방어능력과 공격능력을 퍼센테이지로 올리면

힐러 자신이 사기가 되지 않으면서도 힐러의 가치를 살릴 수 있음

 

딜러들 전반적으로 조금씩 너프하고 (물론 부분적으로는 상향가능)

탱을 탱답게 체력을 높여주고 (방박의 완전흡수는 확률적 부분흡수로 변경해야 함)

몹의 전반적인 이속과 공속을 높여주고 (강력한 스킬에 한해서는 예외)

힐러가 무색해질 일부 소비용 템의 효과를 낮춰야함 (대신 지속시간을 늘리는 등 편의성 도모)

 

그렇지 않을거면

힐러도 솔플을 잘하게끔 진정한 하이브리드 힐러로

즉 딜도 어느 정도 뽑을 수 있는 힐러로 컨셉을 바꿔야 함

그것도 아니라면 아예 힐러를 없애고 딜러로 바꿔줘야 함

 

와우, 에버퀘스트..

정말 다른 게임 힐러랑은 비교가 너무 많이 됨

 

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