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[기타] 테라가 유저의 의견을 수용해서 망했다고 생각하는거

키스메
댓글: 3 개
조회: 640
2011-09-05 11:31:31

대다수의 사람들의 의견이 옳다고 하는것도 사실 틀린말임,

 

파레토 법칙으로 세상에 돈버는넘이 20퍼, 고용되다가 어영부영 죽는넘이 80퍼 인데

 

유저들이 해달라고 했는데, 결국 망한 패치 이야기 해 dream

 

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1. 획득시 귀속시스템 : 착용시 귀속이 골드로 구매할수 있어서 획득시 귀속시스템을 채용하였다.

그런데, 사실 파티에서 한명 나간다음에 1명을 새로 받아서 아이템 건내주면 되서

아이템이 원활히 못돌고 귀족 케릭터들만 던전 가게 되어서  예전보다 아이템 가격만 오름

 

2. 아이템 상점판매가격 하향패치 : 예전에 사교도에서 전설아이템 받는 퀘스트를 무한 반복할수

있었는데, 그것으로 상점판매해서 골드를 많이 벌게 되었다.

그런데 오히려 요즘은 올려줄때가 되었다고 생각한다.

착용시 귀속 아이템을 잡화상점에 처분해도 돈이 안됨

 

3. 검투사 근성연타 딸피하향패치 : 근성연타가 원래 무사분격같이 30퍼 이하의 피통이면, 일격데미지가

나왔는데 검투사게시판에 인사인가 어떤 장애인분이 사기라고 해서 결국 하향되고 버려지는 스킬로 하향됨

 

4. 1등급-9등급인가 12단계아이템패치 : 전장 어뷰징을 막기 위해서 라고 했는데, 지금 오히려

다들 전장 안할때 전장어뷰징을 더 잘 할수 있는 기회가 되었음, 남들이 신청 안하니까공팟 만날 확률이

줄어둠 ㄳ, 그리고 만렙 풀릴꺼 뻔히 보이는데 강화하기도 애매모호해짐 ㄳ

 

5. 검투사 딜러화 패치 : 문제가 되었던 탱커 능력은 그대로 인데, 딜러가 된것도 아님 무사보다 약함

Lv0 키스메

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