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[기타] 파티원레벨-몹레벨 패널티를 없애자

lavice
댓글: 10 개
조회: 983
추천: 7
2011-09-18 12:12:47

블루홀.

 

신규유저를 유입시키고 싶지 않은가?

그러면 내 말대로 하라.

파티원레벨-몹레벨이 차이가 날시 파티원 전체가 패널티를 받는것을 없애도록 말이지

부작용을 생각한다면 인던한정으로 하던가 ,아니면 마비노기영웅전처럼 데미지 보정을 둬서 한방에 툭툭 죽는 경우가 없게 하던지. 방법은 여러가지가 있다.

 

백날천날 네이버광고 해봤자. 이미 테라 할려고 마음먹었던 사람은 다 했다.

 

신규 유저를 끌어들이기 위해서는 친구가 소개로 게임을 시작하는 경우를 만들어야하는거지.

 

근데, 친구를 테라의 세계로 끌어들였다고 치자.

근데 그 친구랑 같이 할수 있는게 없다.

이미 만렙을 다 찍은 사람이 초짜 친구를 이끌었다.

근데. 사냥터가 완전 다르니 어울릴 수가 없는 구조가 바로 테라의 구조이다.

 

친구랑 같이 놀고자 게임을 시작했는데 정작 게임을 시작해보니깐, 친구는 이미 저 멀리있고, 혼자서 아무도 없는 사냥터를 묵묵히 돌아야하는것이 이 테라의 실정인것이다.

 

이것을 해결할수 있는 방법으로 파티원 레벨-몹레벨 패널티를 없애면 고렙과, 저렙이 서로 어울릴수 있는 구조가 만들어 질 것이다.

 

이러면 여러가지 장점이 있는데

 

1. 신규유저 증가

2. 저렙존 아이템 가격 폭락

3. 컨텐츠 증가

 

그 이유로는

위에서 말했듯이 신규유저가 들어왔을시에, 고렙이 게임을 적응하는데 큰 도움을 줄수 있다.

2. 할일없는 만렙유저들이, 심심풀이 삼아 예전에 돌았던 던전을 돌수 있다. 즉, 저렙던전을 도는 사람이 많아지니 아이템 가격이 떨어질것이다.

3. 마찬가지로 할일없는 만렙유저들이 심심풀이 삼아 예전에 돌았던 던전을 돌면, 또 그 나름대로의 재미가 있다. 마비노기 영웅전에서도 그런 시스템이 있는데, 과거 돌았던 던전 클리어하는것을 한정퀘스트로 줘서 돌도록 유도를 하는. 그런 시스템 말이지.

 

파티원레벨-몹레벨 패널티를 없애는것만으로도 이러한 큰 장점이 있으니 한번 진지하게 생각해보길 바란다

 

 

Lv62 lavice

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