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[던전 및 몬스터] 기존던전 재활용 방안 의견 [폐허의 밤피르 저택] (1부)

Cafelan
댓글: 18 개
조회: 2086
추천: 11
2011-09-29 13:32:20

 

 

눈팅만 하다가 몇자 써봅니다.

 

허구언날 도는 검탑 공미 ... 솔직히 질리기는 신물이 날만큼 질렸고 새 인던 따위 기대도 안하는 1인 으로써

 

차라리 기존던전 재활용(리뉴얼 이라고 하나요..?) 관련하여 의견을 말해 봅니다.

 

 

던전명 : [폐허의 밤피르 저택]

 

입장 레벨 : 58렙 (즉 만레벨 유저 )

 

 

스토리 : 발키온 연합의 활약으로 파괴된 밤피르 공작의 저택과  마석 생산장치 의 폐허로 사교도 은신처 공방전에서

 

살아남은 로크교도 들이 교세의 재확장과 복수를 위해 잠입한다.

 

로크교도 잔당의 수장 "로위칸" 은 폐허가 된 밤피르 저택에서 떠도는 공작의 영혼을 발견하고

 

공작과 그 부인의 영혼을 제물로 바쳐 저택에 명게로 통하는 문을 강제로 개방하려 하면서 필요한 산제물을 간신히

 

안정을 되찾아 가는 포폴리온 에서 조달하고 , 원인불명의 행방불명 사태가 지속되자 발키온 연합은

 

소수의 조사대를 파견 하지만 그들마저 전원 연락이 두절된다. 결국 대규모의 조사단을 파견한 연합은 그후,

 

조사단 에서 단 한명의 생존자 만이 살아 돌아오는데 그가 죽어가며 한 "로크교도" 라는 한마디는 연합의 수뇌부를

 

긴장 시키기 충분 하였고 연합 총사령관은 과거 밤피르 저택의 광기의 마석을 파괴하는 전공을 세운 용사(유저) 를

 

파견 하여 사건의 정확한 진상파악과 원인 제거를 결심 한다.

 

 

인던 입장 인원 : 8인 (2파티)

 

 

인던 플레이 방식

 

 

8인은 2파티로 나뉩니다. 인던 내부는 로크교도가 강제로 명계의 문을 열면서 소환된 " 명계의 검은 망자(소형몹) " 들로

 

가득차 있기 때문에 통상적인 진행으로는 클리어가 불가능 하며 2파티가 서로 자신들의 맞은바 역활을 해줘야 합니다.

 

 

(출처는 인벤 밤피르 저택 공략 지도)

 

1번 파티는 현재 있는 통상적인 밤피르 던전 입구로

 

2번 파티는 현재는 닫혀있는 밤피르 저택 정문으로 입장합니다.

 

2번 파티가 먼저 정문으로  입장하면 소환된 소형몹들은 순차적으로 2번 파티가 버티고 있는 정문쪽으로

 

몰려 갑니다. 

 

그리고 저택 내부는 명계의 검은 망자(소형몹) 들로 가득 채워저 있고 그들을 소환한 매게체인

 

"산제물의 석상" 이 3곳 설치되어 있습니다.

 

이 석상은 통상적인 데미지로 파괴하는 것이 아닌

 

 

"일정 횟수를 피격 시켜야 파괴 됩니다."

 

 

 

 

즉, 1번 파티가 대다수의 명계의 검은 망자들을 상대하는 동안  2번 파티는 남아있는 일반형의

 

몹을 최대한 빨리 제거하고

 

산제물의 석상을 파괴하는 형식으로 진행합니다. 여기서 본체라고 할수있는 산제물의 석상이 피격시

 

2번파티로 몰려갔던 소환몹이 되돌아 갈수도 있으므로 1번 파티는 수단과 방법을 가리지말고 피격횟수를 채우던가

 

2번파티가 돌아가기 전에 소환몹을 잡아내는 수밖에 없습니다.

 

(단 2번파티가 소환몹을 모두 잡더라도 짦은 시간안에 다시 소환되므로 사실상 무한대에 가깝습니다.

 

포인트는 얼마나 2번

 

파티가 몹을 전멸시키지 않고 상대하는 동안 1번파티가 빨리 석상을 파괴하느냐 입니다.)

 

 

이런식으로 3번째 석상까지 파괴후 1번 파티는 길목에 남아있는 일반몹을 제거한후 2번 파티와 합류 본격적인 네임드 공략에

 

들어 갑니다.

 

 

 

제 1 네임드 [불완전한 카카롱의 찟겨진 영혼]

 

 

되살아 나긴 했지만 명계의 문이 불완전 하게 열려버려 재대로 부활하지 못한 카카롱의 영혼입니다.

 

입장하면 카카롱 2기가 존재하며 각각의 카카롱은 특성을 가집니다.

 

1번 카카롱의 부패한 육신 (산성혈액)

 

->근접 공격시 공격력이 1-2-3% 식 떨어지며 100까지 누적되는 디버프를 걸며 (정화가능)

 

->무작위 적으로 혈액을 최고 어글자에게 방출하여 공/방을 엄청난 수치로 감소 시킵니다.

 

2번 카카롱 찟겨진 영혼 (영혼고통)

 

->원거리 공격시 1-2-3% 데미지가 반사되며 최대 99까지 누적되는 디버프를 걸며 (정화가능)

 

->무작위 적으로 원거리 공격시 상대방의 체력과 컨디션을 10% 이하로 만드는 저주를 겁니다.

 

 

또한 2기 카카롱 모두 사용하는 공통스킬 로

 

광역타격 (공미 지름길의 네임드를 생각하면 쉽습니다.)

 

수시로 자신의 상대를 바꾸려는 모션 (즉 1번 카카롱이 근접유저들에게 접근하는 형식)

 

정도가 있으며 나머지는 기존 카카롱과 동일합니다. (단 소환은 하지 않습니다.)

 

 

스페셜 모션 (1)

 

카카롱의 체력이 30% 이하로 내려가면

 

(카카롱의 영혼이 새로운 희생자를 찾습니다.)

 

라는 문구가 출력되며 카카롱의 몸이 잠시동안 사라지고 3초간의 카운트가 뜹니다.

 

이때 중요한점은 "절대 카카롱의 영혼과 직접 접촉하면 안됩니다."

 

사제가 방어막을 치거나, 보호의 주문서를 쓰거나 방법은 상관없습니다. 절대 카카롱의 영혼과 직접 접촉하지 않는게

 

중요하며 접촉할 경우 해당 플레이어는 케릭터의 지배권을 상실하며 해당 케릭터는 몬스터로 간주 됩니다.

(즉 카카롱의 영혼에 의해 지배 당하는 상태라고 보시면 됩니다.)

 

이 시간이 길면 길수록 카카롱의 영혼은 빠르게 회복하며 적정시간내 잡아내지 못한다면 풀체력이 된 카카롱을 다시 상대해야

 

합니다. 순간적으로 나마 아군 1명이 부재가 된 상태로 말이죠.

 

 

스페셜 모션 (2)

 

카카롱의 영혼은 본디 하나 였는데 강제로 찟겨진 형태 입니다.

 

한쪽을 먼저 잡아 냈을시 약 5초내로 다른 한쪽을 잡아내지 못한다면 다시 한쪽이 부활하는 악몽이 시작됩니다.

 

역시 그 한쪽을 시간내에 못잡으면 다시 남은 한쪽이 부활. 지옥의 연속이 시작되는 거죠.

 

두 파티는 서로간의 딜 조절등을 통해 동시에 양쪽을 잡아내거나 한쪽을 잡아내면 디버프등을 무시하고

 

남은 한쪽을 5초내로 잡아내야 합니다.

 

 

 

 

 

점심시간이 다되서 어쩔수 없이 1,2부로 나뉘게 된좀 죄송합니다.

 

다음에는 2네임드와 최종 보스몹 에 대한 아이디어, 그리고 보상템에 관하여 글을 써보고자 합니다..

 

 

좀 허접 하더라도 좋게 봐주시길 바라며...이만 줄이겠습니다.

 

즐거운 테라 하세요.

 

 

 

Lv31 Cafelan

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