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[제작과 아이템] 획귀 철회

번거로운
댓글: 1 개
조회: 462
2011-10-14 11:18:13
1등급 아이템의 드랍 확율은 그대로 인데
획귀 되고나서도 드랍율로 장난 치나요?

획귀의 근본적인 목적이 드랍율 상승으로 인한
노력에 대한 보상이라고 공지에 처 안 올리셨나요?

획귀를 하고 나서도 드랍율 장난질은 그대로인데 도대체 왜 획귀를 한 건 가요?
얼마나 개념이 없으면 같은 인던을 가지고 상, 하로 나누고
아이템 드랍 종류도 다른가요?

초기에 아카샤 상하 나올때 공지 뭐라고 처 올리셨습니까?
상급은 순수히 도전을 목적으로 한다고 공지 처 올리지 않았나요?

의미도 없는 획귀 철회하세요.

착귀의 드랍율 상승으로 해결 될 일을 가지고
같은 인던을 뺑뺑이 시키는 더러운 짓거리를 언제까지 할 작정인가요?

인던을 만들지 말고 매번 아이템만 바꾸지 그러세요?
개발자 니놈들은 부끄러운게 뭔지도 모르냐?
이따위로 서비스해서 돈 버는 거 부끄럽지 않냐?

매번 패치되는 꼬라지가 아주 가관입니다.
도대체가 유저들 어떻게 하면 줄어들까 연구라도 하는건가요?

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