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[직업밸런스] 파란구멍에 건의한 글~길어요~1

어쭈구링
댓글: 3 개
조회: 307
2011-04-07 22:38:57

검투사

 

지금 탱이 안돼는게 무빙탱이라 수시로 위치변경을 하다보니 딜러들(특히 근접)이


안정적인 딜이 불가능해요..그렇다고 어그로를 엄청 잘끄는것도 아니고..난이도가


높은 맵일수록 회피와 위치변경이 많아지기떄문에 어그로도 안정적으로 먹기가

힘이 들죠..검투사 지금상황에서 복잡하게 할거없이 가장 쉽게 상향하고 탱역할이


가능하게 하려면 창기사의 분노유발같은 스킬을 다른방식으로 변경해서 주면 돼요.


분노유발하면 그동안은 랜덤공격을 않하게 돼잖아요..창기사보다 훨씬 오래..


지속적으로 그런 상태가 가능하게 만드는거예요..그러면 검투사가 컨만 좋다면

근접은 어쩔수없다 처도 원거리딜러들은 꾸준한 딜이 가능하게 돼죠..

그렇게만 돼도 최소한 버려지진 않을거라고 보네요..분노유발같은건 피빕에도 상관이


없다보니 전장밸런스에서도 아무 문제가 안생길거구요..이렇게 하면 창기사는


안정적인 후방딜이 가능한대신 어글이 검투사보단 안돼서 팟원들도 랜타를 조심해야돼고


검투사팟은 열심히 돌아다녀야돼고 후방크리셋딜은 안돼는대신 원거리들이 안정적인


꾸준한 공격이 가능하게 돼니 서로 상충이 된다고 보네요..

Lv70 어쭈구링

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