1. 아이템 관련
1-1. 모든 아이템은 재봉인 할수 없다.
혹은 내구도를 두고 재봉인시 마다 내구도를 급격히 소모시켜 무한 재봉인을 하지 못하게 한다.(대략 2~3회)
1-2. 현재 획귀는 삭제하고 봉인 해제시 귀속으로 바꾼다.
1-3. 디버프옵션 추가 (6강: 전투시작시 사용자에게 맷집감소 디버프 20%확률 발동 , 9강: 공격력 감소 10% 이따위것들)
망옵션을 추가하는 이유는 옵션의 메리트를 극대화 하기 위해서임
원래는 좋은옵션과 별로인 옵션의 간극을 크게하는게 일반적이나 구조를 변경할수도 있기에 그냥 디버프 옵션추가
(템에 반드시 이로운 옵션만 있어야 한다는 고정관념을 좀 버리시길.. '저주걸린 검'같은것도 많잖슴?)
1-4 아이템 드랍율 100% 가까이 상향
옵션에 따라 극명하게 갈라지게 되므로 드랍자체는 항상
1-5 명품은 드랍시 결정
명품은 디버프 옵션이 붙을수가 없으며 획득시 귀속 (구현이 어려우면 명품 자체를 삭제)
2. 신규 컨텐츠
제목 : 태고신의 축복
내용 : 샤라 , 아룬 대륙에 샤라와 아룬의 화신(거대한 용?)이 각 가드에 나타남
(화신은 샤라 ,아룬 하나씩만 존재하며 각각의 대륙에 단 하나만 존재하고 각 가드를 순회하는 방식)
각 가드의 영주 길드와 일반길드는 이 화신에게 퀘스트를 받거나 레이드를 할수 잇음
영주 길드 : 태고신의 화신에게 말을 걸고 영주임을 인정받는 퀘스트 (화신과 싸워서 이김 됨)
테스트를 통과하면 태고신은 해당 가드에 축복을 내려줌
가드내 경험치 증가 , 가드내 드랍율 증가 같은 일반 유저들이 혜택을 받는 축복류
+ 세입 증가(측정된 세율의 2배를 줌 , 일반 유저와는 상관없음)
일반 길드 : 말을 건후 화신을 공격해서 화신을 그 가드에서 내쫒을수 있음(화신은 불사 불멸의 절대 존재라 죽일수 없음)
체력과 공격력이 매우 높으며 단일 파티로는 잡기 힘든 수준임.(2~3개 파티가 연합해야함)
성공시 화신은 사라지고 1억원짜리 다이아몬드를 포함한 각종 보석류가 든 보물상자가 드랍된다.
(한 3~4억 정도의 골드)
드랍된 보물상자는 소유권이 없다. (채집 방식으로 획득)
일반길드가 화신을 성공적으로 공격할 경우 다음과 같은 분기가 생김
1. 화신의 귀차니즘 : 귀찮아서 다른 가드로 떠나고 보석 드랍 (성공케이스)
2. 화신의 일격 결말
그냥 근방에 있는건 다죽임 필드몹이던 뭐던 싸그리 전부다 죽임
이떄 죽은 유저는 일정시간 저주에 걸린다.(저주내용은 길드 저주와 비슷)
3. 화신의 분노 결말
화신이 가드를 떠나면서 해당 가드 및 자신을 공격한 길드에 저주를 겁니다.
길드 저주 내용 : 1. 길드 소속원들은 무법자가 되서 아무나 그 길드원을 공격할수 있습니다.
2. 각종 PVP 약화 디버프
가드 저주 내용 : 축복의 반대 효과를 검 (경험치 , 드랍률 , 세입감소)
영주길드는 화신을 공격한 길드를 찾아서 선전포고후 승리하면 저주 풀림
(여러 길드 연합일 경우 모두 이겨야함)
심심해 적어 봤음..
아이템 관련은 봉인시스템이 좀 병맛인거 같아서 생각해 본거..
그리고 명품이라는게 만들때 잘만들어야 명품이지 종이쪼가리로 옵션바꾼다고 명품뜨는게 말이 안되고
너무 쉽게 만들수 있어서 재미가 반감되는거 같아서 바꿈..
그리고 아이템 거래도 좀 활성시키고..(다만 봉인해제가 안된템은 싸게 거래되겠죠..ㅎ;;)
컨텐츠 부분은..
영주길드가 하는일도 없이 돈만 받아 쳐먹고
막피 ㅅㅂ넘드하고 쟁길드가 맨날 징징거리는게 보기 싫어서 생각해 본거
필드쟁을 유발할수 있고 영주길드와 영주길드끼리 화신 유치 전쟁을 할수도 있고
차기 영주를 노리는 길드가 현 영주길드 음해하기 위해서 화신을 공격할수도 있겠죠..
또 영주길드는 돈을 위해서라도 (세입증가 축복) 열심히 퀘스트 받을테고 또 화신을 지키기 위해서 노력하겠죠..
일반 초식 길드랑 유저는 소외된 컨텐츠 일수도 있지만 여러가지 축복을 받아서 인던 잘돌고
병맛나는 쟁길드랑 막피유저들을 조금이라도 덜 볼수 있으니 손해볼건 없을듯..
그리고 테라가 대규모 레이드가 안되기 때문에 화신이 주는 보상은 채집방식으로 소유권이 없이 드랍됨..
(비전투상태에서 일정시간 채집을 시도해야 되고 중간에 공격받으면 풀림)
같은 길드면 자기들이 알아서 잘 배분하겠지만 연합길드면 화신 쫒아내고 또 지들끼리 싸움이 날수 있게 했음
일부러 분쟁이 일으키는 방식이라고 뭐라 할분이 있지만 화신을 공격하는것 자체가 나쁜일임..
나쁜일 했으면 그뒤는 나쁜놈끼리 잘 해결하면 됨.. 그리고 이런걸 원하잖어 PVP 유저들은..
그리고 실패하면 그동안 깔보던 초식유저들한테 당할 수도 있음 ^^
하이리턴 하이리스크 ㅋ