오랜만에 테라를 해봤네요.
접은지 꽤 됐는데..
요즘 MMO겜이 하고 싶어서 이것저것 해봤는데
그래픽보는 눈이 높아져서(이걸 좀 중요하게 생각하는지라)
아이온도 와우도.. 딴 MMO도 맘에 안드네요..
결국 테라로 돌아왔네요.
아무튼..
오랜만에 오니까
렉이라는게 생겼네요.
오히려 유저는 많이 줄었는데 말이죠.. 서버를 왕창 빼셨나...
싸우다말고 그냥 서있는게 다반사네요.
무사를 새로 키워보고 있는데..
렉때문에.. 순식간에 나가야할 일도양단 스킬이..
앞기술 -> 렉 -> 초슬로우 일도양단.. 이렇게 나가는게 한두번이 아니네요. 에휴.
개발자님(?) 인터뷰보고 그러려니 했습니다.
서버간 파티매칭이라는 기능이 렉을 유발시킨다죠?..
그래서 전서버매칭은 롤백(?)하셨다고..
걱정이네요.
사실 테라 정떨어질려고 했을때..
혹했던게 뭐냐면.. 서버간 전쟁 뭐 그런 거창한 로드맵 발표였습니다.
공동구역을 거쳐..... 타서버까지 침공도 가능하다는.. 음..
근데 서버매칭.. 이거 가지고 그렇게 렉이 유발되는 정도의
기술력을 보유하고 있다면.......
특별한 일이 없는한..(뭐.. 슈퍼기술자 영입같은거겠죠) 서버간전쟁은 못만드시겠다는 생각이 들었습니다.
안타깝습니다.
보유기술력에 대한 아무런 검토없이.. 그냥 시간끌기용으로 한 소리였다라는 생각이 듭니다.
제 이야기는 여기까지입니다.
아참, 사족으로 다른 이야기를 좀 덧붙입니다.
만랩 컨텐츠 늘리는거 좋습니다.
결과야 어찌됐던.. 1%유저들을 위해 명품도 만드셨다는데.. 뭐 다 좋습니다.
근데 캐쥬얼유저를 위한 컨텐츠개발은 없나요?
돈을 버실려면 하드코어유저를 잘 잡고있는것도 좋겠지만
라이트유저(?)를 많이 끌어들여 판을 키우는게 더 좋지않나요?
대화한다는 생각은 좋지만
개발진이 하드코어유저들에게 끌려간다는 생각을 지울수 없네요.
빨리 랩업할수있게하고.. 만랩 컨텐츠 늘려놓으면 사람들이 더 많이 하겠지라고 생각하시는거 같은데..
그런거에 적용되는 유저들은 만랩을 늦게 찍게되더라도 크게 구애받지 않습니다.
오히려 라이트유저들이.. 만랩까지 몬스터때려잡기밖에 할게 없다는게 문제입니다.
랩업이 느린건 큰 문제가 안됩니다.
빠르던 느리던.. 게임이 이런식이면.. 만랩 전에 게임에 흥미를 못느끼고 게임을 접게됩니다.
라이트유저.. 여성유저...
이 두가지를 잡는것이 돈버는길이죠...
그냥 제 생각을 주저리주저리 적어봤습니다. 감사합니다. 좋은 하루되세요.