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[아이템] 인던 아이템 옵션 건의

아이콘 SayAnything
댓글: 9 개
조회: 1200
2012-11-06 13:04:39

 

완태고를 사용할 수 있는 아이템과 그럴 수 없는 아이템이 있다는건 누구나 다 알겠죠..

 

50템을 예로든다면 황금미궁 템 과 폭군 템..

 

옵션초기화 한다는거 까지는 좋은데..

 

솔직히 이건 아닌거같습니다

 

 

말그대로 완태고만 있으면 다 돌려버리고 보존가루 써가며 원하는 옵션얼마든지 만들어낼수있는거는

 

좀 억지스럽지 않나요..?

 

뭐 이 글을 적고있는 저도 여러캐릭들 키우면서 죄다가 그짓거리해서 템맞췄다지만..

 

게임의 재미를 반감에 또 반감시키는 이유로 느껴질 뿐이네요..

 

이걸 이제와서 패치하고 완태고 사용하던템이 일정확률로만 나오고, 그 외는 그냥 전처럼 고정적인것으로 나오게하면

 

당연히 반대하는 유저들이 많겠지만

 

완태고 먹겠다고 노가다 뛰는것도 느끼며

 

상위템(레어옵션) 먹겠다고 노가다 뛰는 재미도 느끼는게 더 낫지 않을까 합니다.

 

 

사실 보면 지금 완태고 먹으려고 인던돌잖아요

 

여명같은경우엔 켈사템 이겠지만...

 

샨드템 똥값되고 완태고 완태고 거리며 겜하는 게

 

말그대로 정체성을 잃어버린거같은 생각에 그냥 끄적끄적 해봅니다.

 

 

반대댓글 투척하실 분들도 한번 생각은 해보세요

 

나는 지금 완태고를 위해 인던을 도는건지 아닌지.

 

그리고 앞으로도 봤을때 새로 인던 나왔을 때를 제외하고

 

완태고는 물론, 상위옵 템을 먹기 위해 인던 도는 재미를 느껴볼지.

 

 

이것도 저것도 싫다면

 

완태고 돌릴수없고 말그대로 그 자체 명품 형식으로 옵션 수치를 높게 잡아서 (강화도 되고)

 

낮은 확률로 드랍되는 형식.. 이런것도 나쁘진 않겠네요..

 

ex ) 같은 템이지만, 하나는 기존처럼 완태고 돌려서 명품 띄울 수 있는것

다른 하나는 완태고 돌릴 수 없는대신 명품 띄운것보다도 수치가 조~금 더 높은 것

 

어차피 인던템으론 쟁하기 후달리니까 옵션이 명품보다 쪼금 더 좋다해서 크진 않을테니

 

적어도 인던을 무엇때문에 도는지 재미좀 느껴가며 겜했으면 좋겠네요.

 

 

전문가 인벤러

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