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[아이템] pvp수치옵을 삭제합시다

아이콘 soulagent
댓글: 4 개
조회: 248
2013-07-26 10:35:13

pvp공격력 /방어력이 수치로 나온이유는

 

58시절과 막60풀릴시점으로 돌아가야합니다

 

그당시에는  갑옷에  1 3 5 7 9 이런식으로  pvp감뎀%(퍼센트옵) 으로 달려있었죠

 

여기에 뿐만아니라  pvp감뎀을 추가시켜주는 물약(이름을 까먹음 엄청나게 올려주었음)과

 

신발%  거기에   "최후의의지" 크리스탈(반피이하가 되면 뎀감%)   과  60으로 풀리면서  위선자의의지 또한 %옵션이었죠

(종족특성으로 휴먼은 일정피 이하게  뎀감%가 또 있습니다  그당시 그래서 휴먼이 짱짱맨이었죠)

 

여기서 바로 문제점이 발생합니다

 

테라는 단리계산입니다   모든 감뎀이 되는상황이 오면

 

그 감뎀에 대한 %를  그냥  싸그리 합해버려서  그만큼을  전체 데미지에서 깍아버리죠

 

 

기존에 1000의 데미지가 온다면  뎀감옵이 10%면  900데미지가 들어오는것이고

 

50%면  500데미지    90%면 100데미지   99%면  10데미지   100%(완전체)를 이루면  0데미지 혹은1 데미지가

 

들어왔지요

 

 

이게 무슨문제인가 하면  단리합계 뎀감은  %가 누적이 되면 될수록 효율이 좋아진다는것에 있습니다

 

뎀감옵을 어찌해서 90%를 맞추면  데미지가 100밖에 안들어오지만  여기서 어찌어찌해서 9%만 더추가시켜버리면

 

90%와 99%는 고작 9%차이일뿐이지만  데미지가  100에서 10으로   10분의1로 확줄어버리죠

(누적될수록 효율이 급상승함)

 

58 60초반시절에는  저 말도 안되는 %옵션들때문에  실제로 100%가 가능했고  완전체가 되어버렷습니다

(이때부터는 상대의  공격력이 아무리 쌔든//  방어자의 방어도가 아무리 낮는 중요하지 않았음

 pvp옵끼리 상쇄시켜주지 않는이상)

 

 

하지만 여기서  블루홀은  정말 미련한 패치를 합니다(제기준은 정말 미련했음 누가 이런패치를 했는지 이해안갈정도로)

 

pvp%물약을 삭제해버렷고  최후의의지크리스탈은 1개만 착용하게 바뀌었으며

(여기까지만하고  장비의 pvp관련 %를 조절만했으면됬는데)

 

여기서 pvp%공격력 뎀감옵을    지금의  "수치" 로 바꾸게 됬죠   뎀감%에 합산되지 않고

 

따로  계산되어서 데미지/방어에 영향을 주게끔 패치를했죠

 

하지만 여기서부터  정말 이해할수없는 문제가 생겻습니다

 

방어력/뎀감%  공식과 pvp수치방어력  공식이  따로따로 돌아가다보니깐

 

맞는쪽의 pvp방어력수치와     공격하는쪽의 pvp공격력 수치에 따라  "더 약할수도  더 강할수도"  있는 문제가 생겻죠

 

이말이 먼말인가하면

 

구철기시절에  철기갑옷 + 핏빛장갑 상태에서 흰장신발과 철기신발을 바꾸어 끼면 이상합니다

 

 

상대가 철기무기를 가지고  저를 때렷을경우   흰장신발이 더아팟으며

 

상대가 pvp수치가 떨어지는 인던무기를 가지고 저를 때렷을 경우   철기신발이  더 아팟으니깐요

 

상대가 무슨 무기로 때리든간에  어느한쪽이 일률적으로 좋아야하지만

 

pvp 공격력과 방어력에 따라    덜아플수도 더 아플수도 있는   아이러니한 현상이 벌어집니다

(바로!!  요현상때문에  지금 블루홀이 pvp관련수치가  생각보다  효율이 덜나온다 라고 

  처음 효율을 "착각"하고  지금 요사태가 된거죠)

 

 

 

 

이 문제들을  해결하는 방안은  간단합니다

 

다시 58시절처럼  pvp공격력 방어력 수치말고   %수치옵으로  변경시키는 법이지요

(그당시에는  100%가 가능했으나  지금은   pvp물약도 삭제되었고  최후의의지도 1개밖에 못낄뿐더러

 옵션이 덕지덕지 붙어있지도 않죠)

 

 

pvp템들의  모든 pvp수치를   pvp추뎀/뎀감%로 변경시키고

 

pve템들의  지금의   추뎀/뎀감%를     몬스터 추뎀/몬스터뎀감%로  변경하는방법이 있지만

 

이경우는  이미 공개된 pve옵션들로 인해서  pve템을 가지고 pvp템으로 쓰려했던 유저들을

 

물먹이는 패치와   하향적인 패치   그리고   인던템과 피핍템을  구분시켜버리는 패치니깐  비추천이고

 

 

제 2안

 

pvp템들의  모든 pvp수치를  그냥   추뎀/뎀감%로  변경시켜버려서

 

pvp템들의 몬스터에 대한 상향과 더불어

 

인던템 피핍템의 구분을  오히려 더 없애버리자는 쪽이    제 의견의 결론입니다

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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