
신규 사냥터와 명품 문장
10월 예정 중인 업데이트에서는 새로운 타입의 인스턴스 던전들과 기존과
다른 옵션을 가진 명품 문장이 추가될 예정입니다. 이에 대해서는 차후
상세한 안내를 드릴 수 있도록 하겠습니다.
또한 새로운 인스턴스 던전의 추가에 맞추어 기존의 58레벨 인스턴스 던전의
드랍률도 함께 상향이 진행될 예정입니다.
레벨업 구간의 보완
휴식 경험치의 추가, 미션 퀘스트의 난이도 하락, 인스턴스 던전의
장비 아이템 드랍률 상승, 퀘스트 완료 보상으로 습득할 수 있는
무기 아이템의 성능 향상 등을 통해 전체 레벨업 시간 및 난이도가
감소하여 더욱 쾌적한 레벨업을 즐길 수 있게 됩니다.
또한 채집에도 경험치가 부여되어 다양한 방법으로 경험치를 획득할 수 있습니다.
시스템 업데이트
그 외에도 현재 문제가 되고 있는 상황이나 여러분의 편의성을 개선하기 위해
아래와 같은 내용을 준비 중에 있습니다. 상세 내용은 차후 업데이트 공지에서
함께 알려드리도록 하겠습니다.
PK 시스템 개편과 길드전
PK 시스템이 전면적으로 개편되며 길드 단위로 전쟁을 선언할 수 있는
길드전 시스템이 추가됩니다.
파티 플레이의 레벨 페널티 완화
고레벨 캐릭터와의 파티 플레이가 좀더 원활하게 진행될 수 있도록
경험치 및 아이템 드랍률 페널티가 완화될 예정입니다.
UI 개선
전반적인 UI의 개선이 진행됩니다. 퀘스트 몬스터의 분포 확인이나
HP상태바 개선, 프리셋을 통한 간편한 장비 아이템 교체 기능,
UI스킨 리뉴얼 등 다양한 UI와 편의사항이 개선됩니다.
클래스 밸런스 수정
다른 클래스와의 밸런스 차이로 인해 파티 플레이에 참여하기 힘든
무사, 사제 등의 클래스에 대한 밸런스 보완을 진행할 예정입니다.
서버 간 파티 매칭
다른 서버의 캐릭터와 파티를 맺어 인스턴스 던전을 플레이 할 수 있는
시스템이 현재 개발 중에 있습니다. 서버 간 파티 매칭은 10월말 업데이트 이후에
적용될 예정으로, 개발이 완료되면 보다 원활한 파티 플레이를 즐기실 수 있을 것입니다.
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아직 하나도 한게 없다........
과연 27일까지 저것을 다 할것인가?