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[소식] 4월 2일(수) 업데이트 노트

아이콘 Veil
조회: 11836
2025-04-01 21:08:33
안녕하세요, THRONE AND LIBERTY 입니다.
2025년 4월 2일 (수) 정기점검을 통해 적용되는 업데이트 내용을 안내 드립니다.
자세한 내용은 아래를 확인 부탁드립니다.


 업데이트 내용

룬 북 시스템이 추가됩니다.
- 룬 장착 방식이 변경되었습니다.
- 룬 등급 구분 방식이 변경되었습니다.
- 룬 스탯 성장 방식이 변경되었습니다.
■ 룬 북
- 룬 장착 방식이 룬 아이템을 가방에 보관하는 대신, 룬의 스탯이 저장되어 직접 장비에 적용할 수 있도록 변경됩니다.
룬북_1.jpg

룬북_2.jpg

룬북_3.jpg

룬북_4.jpg
- 메인 메뉴에 룬 북 메뉴가 추가되며, 기존 가방에서 진입할 수 있었던 룬 관리 창이 삭제되었습니다.
- 룬 아이템 컨텍스트 메뉴에서 룬 정보 버튼 및 룬 정보 창이 삭제되었습니다.
- 아이템 컨텍스트 메뉴에서 룬 관리 버튼이 룬 북 버튼으로 대체되었습니다. 룬 북 버튼을 누르면 룬 북 창을 엽니다.
■ 룬 시너지
- 룬 시너지 등급 구분 방식이 시너지는 소켓 순서에 따라서만 결정되며, 기존 영웅 등급 시너지를 획득하도록 변경되었습니다.
- 기존 가방에 보유하고 있던 공격/방어/지원 룬 아이템은 정기점검 이후 사라지며, 룬 스탯으로 대체됩니다.
> 룬 북에는 현재까지 획득한 가장 높은 레벨의 스탯이 기록되며, 같거나 낮은 룬은 룬 조각으로 치환됩니다.
■ 룬 스탯 성장
- 공격/방어/지원 룬은 획득시 자동 사용되며 정해진 확률에 따라 스탯 레벨업을 시도합니다.
> 스탯 레벨업 성공 시 룬 스탯의 레벨이 오르며, 실패 시 성장 포인트를 얻습니다. 성장 포인트는 룬 북 창의 스탯 슬롯에서 게이지와 툴팁으로 확인할 수 있습니다.
- 성장 포인트는 룬의 등급에 따라 성장 포인트 획득량이 달라집니다.
등급
성장 포인트
일반
10
고급
20
희귀
40
영웅
160
- 누적된 성장 포인트가 최대치에 도달하면 룬 스탯 레벨이 1 상승합니다. 레벨업과 동시에 초과된 성장 포인트는 소멸됩니다.
> 레벨별 달성 성장 포인트는 다음과 같습니다.
레벨
달성 성장 포인트
21~40
160
41~60
640
61~80
1440
- 혼돈 룬은 획득 즉시 자동 사용되며, 정해진 확률에 따라 긍정 또는 부정 효과를 가진 혼돈 룬 스탯으로 룬 북에 저장됩니다.
> 혼돈 룬 스탯은 최대 100개까지 저장할 수 있으며, 이미 100개를 초과한 경우에도 초과분은 그대로 유지됩니다.
> 저장된 혼돈 룬 스탯이 100개 이상인 경우 추가로 혼돈 룬을 사용할 수 없으며, 사용하지 못한 혼돈 룬은 가방에 보관됩니다. 가방에 있는 혼돈 룬을 사용하려면 보유 중인 혼돈 룬 스탯을 삭제하여 개수를 100개 이하로 조정해야 합니다.
> 기존 혼돈 룬 아이템은 정기 점검 후 사라지며, 혼돈 룬 스탯으로 대체됩니다. 이제까지 획득한 혼돈 룬 스탯은 룬 북에 자동 저장됩니다.
- 기존 상자에서 획득할 수 있는 룬은 장착 룬 대신 획득시 사용되는 룬으로 대체됩니다.
- 룬 북 창에서는 장비의 소켓 관리 및 획득한 룬 스탯을 장/탈착할 수 있습니다.
■ 룬 등급 별 성장 레벨
- 일반~희귀 등급 룬으로도 80레벨까지 성장할 수 있도록 변경되었습니다. 등급에 따라 레벨 성장 확률이 다르며 상세 확률은 [확률 페이지]를 참고 부탁드립니다.
> 룬 북 시스템에서 성장 보완은 성장 포인트를 통해 이뤄지기 때문에 더이상 룬 조각을 지급하지 않으며, 교환된 룬 개수에 맞춰 룬 조각이 지급됩니다.
> 기존 룬 조각으로 제작할 수 있던 제작식은 삭제되며, 새로운 룬 조각 제작식이 추가됩니다.
결과물
수수료 (솔란트)
재료 이름
재료 개수
비고
진귀한 룬 확률 상자: 혼돈
58,800
룬 조각
350
진귀한 공격 룬 확률 상자: 혼돈
58,800
룬 조각
350
진귀한 방어 룬 확률 상자: 혼돈
58,800
룬 조각
350
진귀한 지원 룬 확률 상자: 혼돈
58,800
룬 조각
350
진귀한 연마의 결정
2,000
룬 조각
100
총 제작 제한 100개 (캐릭터당)
무기 별 전투 밸런스가 조정되었습니다.
- 스킬 및 장비의 일부 오류를 수정하였습니다.
■ 단검
- [그림자 습격]
> [그림자 탈주] 특화 효과가 최대 사용거리에서 벗어나서 사용하면 [거리가 너무 멀어 사용에 실패했습니다.] 메시지가 뜨도록 개선됩니다.

■ 장궁​
- [연발 폭격]    
> [이동 사용 가능] 특화 선택 시, 점프 중에 스킬이 사용되지 않던 문제를 수정하였습니다.
  
■ 장비
- 레비아탄의 악령손
> [레비아탄의 악령] 효과로 [흑풍령], [천둥령]의 지속 시간이 20초 이상 증가하지 않도록 수정되었습니다.
일부 시스템이 개선 및 추가되었습니다.
- 퀵슬롯 세트 옵션이 추가되었습니다.
- 연결 스킬 보기 기능이 추가되었습니다.
- 협력 던전: 1~3성 차원진의 보스 공략 가이드가 추가되었습니다.
- 제작 대체 재료 기능이 추가되었습니다.
■ 퀵슬롯 세트 옵션
- 퀵슬롯 세트 옵션으로 세트 복사 / 세트 붙여넣기 / 채팅 공유 / 세트 초기화 기능이 추가되었습니다. 
> 세트 복사: 세트를 복사할 수 있습니다. 복사한 세트는 적용한 스킬 특화까지 모두 복사됩니다.
   복사 시 클립보드에 특정 형태로 저장됩니다. 복사된 내용은 게임 외부에서 남에게도 공유가 가능하고, 언제든 붙여넣기 할 수 있습니다.
> 세트 붙여넣기: 복사한 세트를 해당 퀵슬롯 세트에 붙여넣기합니다. 
> 채팅 공유: 캐릭터 이름_퀵슬롯 세트 1과 같은 형태로 공유가 가능합니다. 클릭 시 해당 세트를 복사할 수 있습니다. 
> 세트 초기화: 세트의 모든 정보를 초기화합니다. 
■ 스킬창
- 방어 기술들의 기본 툴팁이 간소화되고, 연결 스킬 보기 기능이 추가되었습니다. 방어 기술 툴팁에 마우스 호버 후 ALT+G로 연결 스킬의 툴팁을 확인할 수 있습니다.
■ 환경 설정​
- 환경 설정 > 게임 플레이 > 캐릭터 > 인지 강화 모드에 새로운 기능이 추가되었습니다.  
> [나를 공격하는 대상 이름 투명도 적용] 기능이 추가되었습니다.  
- 환경 설정 > 게임 플레이 > 캐릭터에 대미지 플로터 관련 옵션이 추가되었습니다. 
> 대미지 플로터 보기: 대미지 플로터를 끌 수 있습니다. 
> 대미지 플로터 연출 합산: 연타형 스킬의 경우, 대미지 플로터 수치가 합산되는 형태/분리된 형태(기존)을 선택할 수 있습니다. 
> 대미지 플로터 연출 합산 동시 표시: 연타형 스킬의 경우, 대미지 플로터 수치가 합산되는 형태를 표시하고, 분리된 값을 동시 표시합니다. 
: 합산 옵션의 경우 2번째 대미지 플로터부터 적용됩니다. 
: 지속 피해, 회복은 대미지 플로터 연출 합산 동시 표시의 영향을 받지 않습니다. 
■ 전투 설정
- 전투 설정으로 변경할 수 있는 전체 창(캐릭터 정보, 스킬, 무기 전문화, 수호자, 아티펙트)에서 전투 설정 단축키가 적용되도록 개선되었습니다.
■ 효과 상세 보기
- HUD에서 대상에게 적용된 효과(버프, 디버프) 아이콘을 마우스로 클릭 시, ‘효과 상세 보기’ 창을 띄울지 여부를 선택하는 설정이 추가되었습니다.
> [환경 설정 – 게임 플레이 – 캐릭터 – 효과 상세 정보 – 효과 상세 정보 창 마우스 클릭으로 열기 무시]에서 설정할 수 있습니다.
- 마우스 클릭을 하지 않고 현재 선택 중인 대상의 ‘효과 상세 보기’를 띄울 수 있는 단축키가 추가되었습니다.
> [환경 설정 – 단축키 – UI – 기타 – 효과 상세 정보 창]에서 설정할 수 있습니다.
※ 해당 설정은 ‘마우스 + 키보드’를 사용하는 동안에만 유효합니다.
■ 아미토이
- 아미토이 -> 탁본집에서 아미토이의 획득처를 확인할 수 있도록 획득처 버튼이 추가되었습니다.
■ 아미토이 하우스
- ‘아미토이 하우스’로 이동하는 단축키가 추가되었습니다.
- 단축키 설정 시, HUD 아이토이 아이콘 하단에 단축키가 표시됩니다.
■ 차원진
- 협력 던전: 1~3성 차원진의 보스 공략 가이드가 추가되었습니다. 
차원진_1.jpg

■ 대전
- 대기실에 제목을 입력할 수 있도록 개선되었습니다. 검색 시 제목 텍스트도 포함됩니다.
- 대기실 캐릭터 이름표에 무기 정보가 추가되고 팀 별로 착용 무기 개수가 합산되어 표시됩니다.
- 팀 영역 하단에 팀 인원이 최대에 도달했음을 알리는 UI 표시가 추가되었습니다.
- 팀장, 팀수호대 임명 알림 시스템 메시지에 팀 이름 표시가 추가되었습니다.
- 관전자 캐릭터만 선택했을 때 관전자 영역의 "관전자로 이동" 버튼이 비활성화 됩니다.
■ 제작 대체 재료 기능 추가
-일부 제작식에서는 제작에 필요한 동일 등급, 동일 종류의 아이템이라면 합쳐서 사용할 수 있게 되며, 정해진 수량만큼만 사용하면 제작할 수 있게 변경되었습니다.
일부 컨텐츠의 플레이 경험이 조정되었습니다.
- 환상 회랑의 진행도 저장 기능이 추가되었습니다.
- 자동 물질변환 옵션이 추가되었습니다.
■ 헤르바 마을
-헤르바 결투장에 투기장 잡화 상인이 추가되었습니다.
■ 필드보스
- 진영전 / 길드전에서 20분 경과 시 필드 보스에게 부여되는 전장의 굴레 아이콘이 환경설정 옵션인 ‘내가 건 해로운 효과만 보기’와 무관하게 항상 보이도록 변경되었습니다.
■ 타이달의 탑 및 무한의 관문
- 타이달의 탑 및 무한의 관문 내에서 다른 층으로 바로 이동할 수 있도록 개선되었습니다.
■ 환상 회랑
- 환상 회랑의 진행도 저장 기능이 추가되었습니다.
> 가장 최근 플레이 했던 환상 회랑의 진행도가 던전 소멸과 동시에 저장됩니다.
> 저장된 환상 회랑 진행도가 있다면 특수 던전 - 환상회랑 진입 시 이어하기와 다시하기를 선택할 수 있습니다.
> 이어하기 선택 시 저장된 진행도로 이어서 진행할 수 있습니다.
> 다시하기 선택 시 저장된 진행도는 삭제되고 새로운 환상 회랑을 생성하여 플레이 할 수 있습니다.
> 새로운 환상 회랑 주간이 시작되면 종료된 주간의 저장은 모두 삭제됩니다.
환상회랑_1.jpg
- 몰그라스 5단 전투에서 축전목이 모두 파괴 됐다면 토템 소환 10초 후 모든 축전목을 재생성하도록 변경되었습니다.
■ 물질변환
- 자동 물질변환 옵션이 추가되었습니다.
> 환경 설정 -> 게임플레이 -> 아이템 탭의 자동옵션에서 설정이 가능합니다.
>자동 물질 변환은 자동 용해와 중복으로 적용이 불가합니다.
>장비, 아티팩트 자동 물질 변환 조건에서 아이템의 등급을 설정할 수 있습니다.
>탁본집 등록 가능 장비 포함과 제작 재료 포함을 체크 시 해당 옵션을 포함하여 물질변환 됩니다.
>물질 변환 최대 단계 설정에서 설정한 단계에 도달하면 자동 물질 변환이 중지됩니다.
단, 변환 포인트에 따라 설정한 단계가 초과된 후 중지될 수 있습니다.
※ 2단계로 설정하였으나 마지막 변환 아이템의 포인트가 높을 경우 3단계에서 중지될 수 있습니다.
- 물질변환의 투입 가능 슬롯 수량이 20개에서 300개로 상향 조정되었습니다.
- 창고에 보관된 아이템을 제외하고 볼 수 있는 기능이 추가되었습니다.
물질 변환_1.jpg
> 해당 옵션이 체크된 상태에서 일괄 등록 시, 창고에 있는 아이템을 제외하고 일괄 등록됩니다.
- 수량 나누기 기능이 추가되었습니다.
> shift+좌클릭을 통해 원하는 수량을 조절하여 등록할 수 있습니다.
> 클릭 시에는 기존과 동일하게 보유 중인 전체 수량이 등록됩니다.
- 등급 일괄 등록 필터를 사용 시 상자형 아이템이 등록되지 않는 현상을 수정하였습니다.
- 아이템 툴팁 위치를 아이콘 기준 측면에 표출되도록 개선하였습니다.
- 룬 물질 변환이 제거되었습니다.
> 룬 아이템을 획득 시 스탯으로 저장되도록 룬 시스템이 변경됨에 따라 룬 물질변환 탭이 제거되었습니다.

■ 특성 공명 전환
- 특성 공명 전환 후에 이전 화면으로 돌아가던 것을 특성 공명 화면이 유지되도록 변경하였습니다.
■ 무기 전문화
- 무기 전문화 노드에 상자 보상 설정 기능이 추가되었습니다.
■ 장비 탁본집
- 리스트 아이템의 아이콘 툴팁에 컨텍스트 메뉴가 노출되던 것을 제거했습니다.
- 리스트 아이템을 클릭하여 우측 아이템 정보창을 출력 후 해당 아이콘을 클릭할 시 툴팁이 고정되도록 개선하였습니다.
- 거래소 정보창의 구매 표기란이 우측 정렬로 변경되었으며 빠른 구매 버튼의 수량 표기가 제거되었습니다.
- 빠른 구매 창의 전체 선택 체크 박스가 좌측 정렬로 변경되었습니다.
- 빠른 구매 창에서 구매 금액이 보유 금액보다 높을 시 빨간 텍스트로 표기됩니다.
■ 제작
- 카테고리 변경 및 제작 후에 제작 리스트가 자동 정렬되던 것을 카테고리 변경 시에만 적용되도록 개선하였습니다.
- 우수한 스텔라 붐 상자 (100개)의 재료 중 우수한 마력가루 10개를 희귀한 마력가루 2개로 대체할 수 있도록 개선하였습니다.
■ 환경 설정
- 환경 설정 -> 게임 플레이 ->UI 탭에 아이템 획득 메시지 On/Off 기능이 추가되었습니다.
기타 편의 및 개선 사항이 적용되었습니다.
- 지역 공헌 증서의 다음 충전까지 남은 시간을 표기하도록 개선하였습니다.
- 대전장 채팅 채널이 추가되었습니다.
- 링 메뉴가 개선되었습니다.
- 기타 UI의 불편사항들을 개선하였습니다.
​​
■ 지역 공헌 증서
- 다음 충전까지 남은 시간을 표현해주도록 개선되었습니다.
- 튜토리얼에서 월드맵에 지역 공헌 증서가 노출되던 현상을 수정하였습니다.
■ 대전장 채팅 채널 추가
- [대전장]에서 사용 가능한 대전장 채팅 모드가 추가되었습니다.
> 기존 팀 채팅은 팀끼리 공유되는 채널로 이용 가능하며, 신규 추가된 대전장 채팅 채널은 대전장에 참가한 모든 팀이 채팅할 수 있는 채널입니다.
> 대전장 채팅 이용 시 각 팀의 색상이 적용되어 출력됩니다.
> 대전장 채팅 채널은 대전장 입장 시부터 대전장 게임 종료 시까지 사용할 수 있습니다.
■ 무기 전문화
- 무기 전문화에 [alt + 좌클릭] 시 채팅 공유 기능이 추가되었습니다.
- 툴팁 설명에 표시된 스탯 중 1레벨부터 증가하지 않는 스탯의 설명을 개선하였습니다.
■ 채팅탭 추가/삭제
- 채팅탭을 유저가 직접 추가하고 편집해서 사용할 수 있도록 변경되었습니다.
> 모든 채팅탭을 제외한 채팅탭은 채팅탭 이름, 채팅탭 아이콘, 채팅 카테고리 필터 설정이 가능하고, 채팅탭을 삭제할 수 있도록 변경되었습니다.
■ 조작
- Tab 키로 타깃팅 시 가까운 대상이 좀 더 우선적으로 타깃팅 되도록 수정하였습니다
■ HUD
- 일부 컴포넌트의 위치 어긋남 개선을 위해 기본 위치를 초기화 하였습니다.
> 대상: 감정 표현, 카메라 모드, 가방, 메인 메뉴, 임시 보관함
■ 링 메뉴
- 콘솔 전용이였던 귀환 퀵 메뉴가 PC도 가능하게 개선되었습니다.
- 더블 클릭으로 슬롯에 장착 가능하도록 개선되었습니다.
- 동일한 리스트를 페이지 단위로 중복 등록할 수 있도록 개선하였습니다.
개선 전
개선 후
1페이지에 등록한 리스트를 2페이지에 중복으로 등록 불가
1페이지에 등록한 리스트를 2페이지에도 등록 가능하도록 개선
- 미보유 아이템일 시 회색 표기 처리와 보유 상태를 알 수 있는 툴팁이 추가되었습니다.

■ 환경 설정
- 단축키
> 상태이상 효과 해제 단축키 변경 후 되돌리기 시 기본값으로 돌아갈 수 없는 문제를 수정하였습니다.
- 환경 설정 > 게임 플레이 > 캐릭터 > 인지 강화 모드에 새로운 기능이 추가되었습니다.
> 인지 강화 모드가 활성화 되어있을 경우 타깃의 네임 플레이트를 좀 더 강조해주는 효과가 추가됩니다.
> 환경설정 > 게임 플레이 > 캐릭터 > 인지 강화 모드 > 타깃이 아닌 캐릭터 이름 투명도 적용 옵션이 추가되었습니다.
> 환경설정 > 게임 플레이 > 캐릭터 > 인지 강화 모드 > 캐릭터 이름 투명도 조절 옵션이 추가되었습니다.
> 환경설정 > 게임 플레이 > 캐릭터 > 인지 강화 모드 > 타깃 캐릭터 색 변화 옵션이 추가되었습니다.
> 환경설정 > 게임 플레이 > 캐릭터 > 인지 강화 모드 > 타깃 캐릭터 색 변화 조절 옵션이 추가되었습니다.
- 환경 설정 > 게임 플레이 > UI > HUD > 타깃 네임플레이트 백라인 축소 옵션이 추가되었습니다.
- 게임 플레이 > UI > HUD > 타깃 네임플레이트 백라인 축소 기능이 추가되었습니다.
■ 인벤토리
- 토큰 탭 아이템의 명칭 우측상단에 신규 획득 시 레드닷이 표출되도록 개선하였습니다.
■ 툴팁
- 아이템 툴팁의 세트 이름에 등급 색상이 적용되어 표출됩니다.

게임 패드 관련 개선 사항이 적용됩니다.
■ [환경 설정]-[게임 패드] 페이지 개선
- 사용자 정의 페이지에 모든 조작이 나열되어 원하는 조작을 찾거나 변경하기 불편했던 문제를 개선하였습니다.
> 기본/사용자 정의로 분리되었던 구조를 단일 페이지로 통합하였습니다.
> 페이지 상단에 컨트롤러 정보를 상시 표시하였습니다.
> 동일 범주의 조작들을 그룹화하였습니다.
변경 전
변경 후
 수정 사항
■ 콘텐츠 오류 수정
- [코스튬] ‘심연의 군주’ 의상 여성 캐릭터 버전의 목깃 염색이 동작하지 않았던 문제를 수정하였습니다.
- [코스튬] 특정 머리장식 장착 시, ‘심연의 군주’ 의상 목깃이 출력되지 않던 문제를 수정하였습니다. 
- [투기장] 익명 처리된 랭킹전에서 경계 및 관심 등으로 지정된 대상의 명칭이 표시되던 현상을 수정하였습니다.
- [투기장] 투기장 입장 시 일부 버프가 사라지지 않던 현상을 수정하였습니다.
- [아이템] 우수한 새고가 스튜 사용 시 ‘마법 강타 회피’ 증가 효과가 적용되지 않던 문제를 수정하였습니다.
​​
■ 시스템 오류 수정
- 양피지 툴팁에 이제 사용되지 않는 아이템인 사용 스킬, 활성 스킬 성장서의 명칭이 포함되어 있는 오류를 수정하였습니다.
- 제작 리스트에 동일한 레시피가 2회 노출되는 현상을 수정하였습니다.
■ UI 오류 수정
- 재화 목록에서 사용되지 않는 ‘이벤트 코인’이 제거되었습니다.
- HUD 낚싯대 아이콘에 단축키가 표시되지 않던 현상을 수정하였습니다.
- 캐릭터 정보 등 전체 화면을 사용하는 UI에서 바로가기 아이콘 간격이 정렬되어 있지 않던 현상을 수정하였습니다.
- 대전장 – 옐로우팀 색상이 우호 길드 색상과 비슷하여, 명확하게 구분할 수 있도록 수정하였습니다.
■ 게임 패드 오류 수정
- [코스튬] 보유 탭 전환 시 상세 설정으로 포커스가 이동되는 문제를 수정하였습니다.
- [외형 변경] 야성 변신 미리보기 후 카메라 조작이 안되는 문제를 수정하였습니다.
- [캐릭터 정보] 전투력 표시 영역이 포커스 되지 않던 문제를 수정하였습니다.
- [거래소] 아이템 정보 보기 상태에서 "뒤로" 키 가이드가 표시되지 않던 문제를 수정하였습니다.
- [미러 부티크] "고급 색상" 선택 시 색상 피커로 포커스가 이동되지 않던 문제를 수정하였습니다.
- [장비 강화] "주 장비 등록/해제" 키가이드가 모든 화면에서 상시 표시되던 문제를 수정하였습니다.
- [콘텐츠 알리미] 조작 모드 상태에서 피동형 팝업 출력 시 조작모드가 종료되지 않던 문제를 수정하였습니다.
- [명함] 길드정보 영역을 선택할 수 없었던 문제를 수정하였습니다.
- 채팅을 사용 중인 상태에서 메인 메뉴, 환경설정 호출 시 조작 키가 중복으로 작동하던 내용을 수정하였습니다.
- 채팅 최초 오픈 시 채팅 입력바가 간헐적으로 출력되던 현상을 수정하였습니다.
 프로모션 안내
[프로모션] 종료 상품 사전 안내
- 4/16(수) 정기점검 이후 라슬란 지원품, 라슬란 보급품, 라슬란 모험가 패키지 판매가 종료됩니다.

 알려진 문제
아래 게임 내에서 발생하고 있는 이상 현상은 빠르게 수정할 수 있도록 최선을 다하겠습니다.
게임 이용에 불편을 드려 대단히 죄송합니다.
■ 투기장
- 일반 전에서 간헐적으로 익명 처리가 되는 현상이 있습니다.
■ 제작
- 룬 조각으로 제작 가능한 진귀한 연마의 결정 '제작자 목록'이 실제 제작 가능 NPC와 일치하지 않는 현상이 있습니다.
- 룬 조각으로 제작 가능한 진귀한 연마의 결정의 제작 종료 일자가 실제로는 존재하지 않으나, 실제와 다르게 노출되는 현상이 있습니다.
■ 차원의 결정
- 차원의 결정 아이템이 가방에 노출되지 않는 현상이 있습니다.
앞으로 더욱 즐거운 업데이트 소식으로 찾아 뵙겠습니다.
고맙습니다.

Lv84 Veil

안녕하세요. 인벤팀 Veil입니다.

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