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[지역] 네크로맨서 2랭 스킬에 대한 고찰

교만한
댓글: 14 개
조회: 9189
추천: 9
2016-01-16 07:25:42







안녕하세요 아우슈리네 서버에 서식하는 능한자입니다.

7랭찍는다고 열렙하느라 잠을 제대로 못자고, 오늘 푹 자서 일어났더니 새벽이네요 ㅂㄷㅂㄷ....

어쨌든 후기를 제대로 작성해야 할것 같아서 이렇게 올려봅니다.



네크로맨서를 생각하고 계시는 여러분들을 위해서 한번 작성해봅니다.










레이즈데드





- 해골전사는 지능에 데미지 정신에 방어력 영향을 받는다 (지능 1당 데미지 2~2.5 증가)

-- 해골전사는 본주의 버프와는 관계없이 그 당시의 스탯에만 영향을 받는다.

- 해골전사는 마공,물공에 영향을 받지 않는다. (왼팔강화 써봤지만 전이나 후나, 효과는 없었다.)









- 해골전사 스킬레벨을 올린다고 데미지가 올라가지 않는다.

- 해골전사는 판금을 입고 다닌다 (타격 + 50% 데미지)

- 1초에 한대씩 때린다.



- 장판형 버프형식은 모두 적용된다 (헤이스트,퀴큰,블레싱)

- 해골전사는 메스힐은 들어오지만 힐은 먹지 못한다

- 언덕길에는 올라가지 못하며, 좁은길도 이동하지 못한다








-- 1분부터 보세요 --




- 해골전사가 때리는 판정에 파이어볼은 팅겨나가지 않는다.

- 특성을 찍어도 1당 데미지 1씩 증가.

- 소환중에 마나 소모가 전혀 없다.

- 해골소환시 맵 안에 해골이 존재하면 다시 소환할 수 없다

- 해골이 hp가 부족해서 재소환하려고 해도 존재하고 있어서 재소환불가능

- 해골전사 몇마리를 소환하든간에 무조건 10개 소모

- 가끔 바보가 되는 경우가 있다, 친선대전 or 캐선이 필요하다 (인던에서는??!)

- 처음공격한 몹을 죽을때까지 공격한다.

- 장판형 디버프는 먹히지 않음. (ex 최루,레이즈)

- 가끔씩 크리티컬도 터진다.







레이즈데드는 그냥, 링커와 합쳐졌을때 아주 좋네요, 해골들이 데미지도 달지 않고 계속 때리기도하고

무엇보다 제가 보조쪽으로 많이갔는데, 보조버프를 거는 도중에도 딜을 넣을 수 있다는 점에서 너무나 좋았습니다.

정신을 40 정도 올렸었는데, 그거덕에 hp가 어느정도 차 있어서 다행입니다 ㅎㅎ




제 입장에서는 개인적으로 만족하는 부분입니다.





2. 콥스타워 (PK용)



- 지능에 데미지 정신에 방어력 영향을 받는다 (지능 1당 데미지 2 증가)

- 범위형 버프형식은 모두 적용된다 (헤이스트,퀴큰,블레싱)





- 피격시 데미지는 1씩 들어온다. (사이킥프레셔 + 아이스월이면 원킬)

- 스킬레벨을 올려도 데미지는 증가하지 않는다.

- 도트데미지에 매우 취약하다

- 공격력이 마법사 평타랑 똑같다(1초당 1대). 하지만 디버프,보유스킬이 없다.

- 때린놈 먼저 계속해서 공격한다. 







- 콥스타워는 어그로 끌어주지는 못한다.



콥스타워에 대해서는 조금 아쉽습니다.

데미지를 기대했던건 잘못이지만, 잡몹을 상대로 굉장히 데미지도 못뽑고, 어그로도 하지 못하며

체력만 무식하게 많은 타워가 되어버렸습니다... 조금 안타깝네요 ㅠㅠ

어그로를 끌어주기 위해서 방어횟수가 있는줄 알았는데, 그게 아니여서 안타깝습니다.

pvp에서는 상당한 효율을 보여줍니다. 다단히트가 부족한 직업군을 상대로 상당히 유리한 면을 보여주는데요

사냥용으로는 추천드리지 않습니다.





-디신터






- 게더 콥스에 비해서 상당히 효율적이다.

- 죽은 몹 자리에가서 쓰면 시체 수급이 가능해지며, 매우 수월하게 시체를 모은다.

- 시체를 모을시에 화면멈춤이 일어난다.

- 몹이 죽은자리에서 30초안에 시체조각을 주워야한다.

- 특성을 올려도 쿨타임이 늘어나지 않고 그대로다.

- 오버히트 3번이라서 수급할때 걱정없이 널널하게 수집이 가능하다.



굉장히 만족하는 부분입니다.

막타만 먹을 수 있던  게더콥스에서는 파편모으기 정말 힘들어서 쓰레기 같았는데, 훨씬 나아졌습니다.

왜 이런 스킬을 1랭에 넣지 않았는지.... 이해가 안될 정도입니다.








네크로맨서, 뭔가 애매한 직업입니다. 해골전사를 제외하고는

부패,콥스타워,쇼고스 모두 6~7랭의 스킬들 치고는 부족한게 많은것 같아서 안타깝습니다.


차라리 4랭크 직업군에 있었으면 훨씬 좋았을껄 하고 생각도했습니다.



비슷한 계열인 소환사의 경우에도, 이미 저것들을 합친것보다 템페스터가 압도적으로 쌔기 때문입니다.

필살기 한방에 몇만의 데미지를 뽑는 반면에, 해골들은 그에비해서 훨씬 약하죠

그래서 부패라는 디버프를 만든것 같은데, 부패는 최대hp가 천천히 줄어들고 그 전에 딜러 2명을 데리고 있으면 원킬내는 몹도 있습니다.

그렇다고 보스가 부패에 걸리는것도 아니고....

상당히 딜도 안되고, 방어도 안되는 그냥 서폿직업정도가 되어버렸습니다.

여러분들은 이 글을보고 어떤 생각을 하시는지 모르겠지만 개인적으로 만족하는 부분이 많습니다.

어차피 서브딜을 노리고 간것이기 때문에 불만은 크게 없지만

부패효과와 더불어, 다른 액티브 스킬이 생각했던것 보다는 데미지가 안 나왔기 때문입니다.




쓰다보니 특징 + 징징글이 된것같네요, 하지만 네크 3랭이 빛을보거나 또는  네크 스킬들이 개편되지 않는 이상

새로운 캐릭터를 키울 수 밖에 없을것 같습니다.

실험에 도와주신 max님 정말 감사드립니다!!

긴글 읽어주셔서 감사합니다.


3줄요약

1. 해골전사들 짱짱귀엽고 >_< 보조딜 짱짱맨
2. 콥스타워 pk용... 사냥시 매우비추...
3.디신터 이거 왜 2랭으로 옮긴거지??!



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