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[쿼렐슈터] 치공의 중요성!!) 계산 해봤습니다.

아이콘 말캉몰캉
댓글: 18 개
조회: 1011
2017-04-14 19:56:32
무기빼고

물공 117 - 117
치공 878



평타

노크리 - 15
크리 - 142


런닝 200%

노크리 - 47 ( 15.6666 * 3)
크리 - 428 ( 142.6666 * 3)



우선 몹 방어력 감산에 의해

공격력 * 0.1282 가 되네요(이 수치는 무기 장착에 따라 달라질 수 있는 변수X임 무기끼면 이 수가 커집니다)

크리 계산을 해보면..

15.6666(노크리) * 1.878(치공배율) + 878(치공값) * 0.1282(몹 방어감산) =  142 맞아 떨어짐


치공이 크리 배율을 (1 + 치공값*0.001배) 결정하고
여기에 한번 더 치공 * 변수X값이 된게 더해집니다.
마지막으로 그 값에 스킬배율 곱하고요.


치공 중요한듯.

========================================================

이건 평타기반말고 무쿨기

바브드 1890%(천방어구 3타)
물공 452 ~ 1121
치공 878

이거로 39000 데미지 기록 있습니다ㅎㄷㄷ;;;

해당 스펙으로 평타 노크리 800까지 확인해봤으니 대충 평타 맥뎀 근처라 생각하고
X값을 구해보면 0.71입니다.


데미지 계산해보면
800 * 1.878 + 878 * 0.71 = 2125
여기에 바브드 18.9배율 곱하면  40162

얼추 비슷하게 뜨네요


치공 엄청 중요함.
치공이 크리터지면 (데미지 배율을 확 올리고 여기에 치공*X값이 또 더해짐;;) * 스킬계수


정리해서 다시말해서...

치공포션 사야겠다!!!!









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